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传承经典 荣耀翻篇:《DOTA2》7.00开创信仰新纪元

2017-01-20 13:44:52来源:游戏下载编辑:小花妹妹评论()

传承经典 荣耀翻篇:《<a href=http://www.yxdown.com/olzt/dota2/ target='_blank'>DOTA2</a>》7.00开创信仰新纪元

   对于全世界DOTA玩家来说,2016年12月12日可以称得上是值得所有人铭记的时刻:IceFrog在持续更新了近12年的6.XX版本后,迈出了DOTA史上最大的一步——直接跳过了6.9X,发布了震撼人心的7.00版本:万众期待的新英雄齐天大圣踏云而来、Roshan巢穴第二次搬家、天赋系统的引入、野区地形的重塑、全新的赛前系统以及圣坛和金币符...方方面面的修改最终汇聚成了一次颠覆性的跃进,让DOTA2这款延续经典的信仰之作再次重获新生。

传承经典 荣耀翻篇:《DOTA2》7.00开创信仰新纪元

   提到DOTA,99%的玩家第一时间想到的都是IceFrog,尽管这个地图的创始人是Eul,并且还经过Guinsoo等人的创作,但直到IceFrog接手后,“Defense of the Ancients”这个名字才真正进入了全球玩家的视野。2005年,IceFrog从Guinsoo的手里接过了BUG横行的Dota Allstars 6.10版本,正式开启了DOTA的辉煌。在这11年多的时间里,他将不朽盾从商店移到了Roshan身上、重做了A杖、限制了IMBA的跳刀、创造了魔瓶控符的概念、迁移了Roshan巢穴、增添了许多新英雄...甚至连最不起眼的树枝也拥有了欢乐的主动技能,这些精妙细腻的改动彰显着IceFrog无处不在的用心。

传承经典 荣耀翻篇:《DOTA2》7.00开创信仰新纪元

   熟悉DOTA的玩家都清楚,这款游戏深究起来拥有极其复杂的元素,而IceFrog的精益求精却能兼顾DOTA中的所有元素,出色的平衡性可以说是MOBA类游戏的佼佼者。但更让人敬仰的是,在DOTA2问世以前,各大对战平台靠着Dota赚得盆满钵满,War3也靠着Dota续命多年,而IceFrog却并没有从中获得任何物质利益。2011年DOTA2的诞生赋予了IceFrog更宏伟的创作空间,让这款笼罩在无数荣耀下的经典之作可以在信仰与情怀之中完美延续。

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   从“起源1”到“起源2”,从Navi夺得Ti头彩到Wings举起冠军盾,DOTA2在天辉夜魇的无尽对抗中不断变革,当年的英雄酒馆如今只尘封于老玩家的记忆中,曾经熟悉的游戏界面也逐渐成为了历史。

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   诚然7.00新版UI的过分简洁让很多玩家难以适应,较小的图标和状态栏也让人很难迅速了解敌方的状态、装备,但不可否认,新版UI给玩家带来了更开阔的可视空间,让战场不再扁平化,同时也真正告别了当年War3的界面机制,这可以说是一次从情怀到实用的跨越。

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