《星盟冲突》游迅评测:浩瀚星河,用战舰征服宇宙

坂本

《红色警戒》原制作人亲自操刀,这是一款能够真正实现线上实时微操的多人即时战略游戏。

   《VEGA Conflict》是一款未来风格的硬科幻太空主题线上策略网游,由“KIXEYE”开发,《红色警戒》制作人亲自操刀,自2015年上线后便受到世界各地玩家的强烈追捧,实现了线上实时微操的战斗风格是游戏的特色之一,当然更具吸引力的还是游戏颇为强大的玩家交互性和社会效应。

   《星盟冲突》是《VEGA Conflict》开启国服后的译名,目前已于4月7日进行了小规模精英封测。游戏最强大的吸引力在于玩家可以清晰的操控自己上场的每一艘“战舰”,当玩家强大后还可以组建“联盟”控制一片星域,成为一方霸主,是一部自由度相当高的网游作品。

硬核星战,模块化的制造系统

  我相信许多玩家都跟笔者一样,从小就喜欢那种在强烈硬科幻色彩下渲染出的宇宙战舰,都说男人的浪漫是星辰大海,浩瀚的宇宙又何尝不是人类几乎穷尽毕生所追求的认知边缘呢?总之,星空对于人类的吸引力是不分性别与年龄的,战舰本身是如此,撼人心灵的星河之战更是如此。

   客套话说完,我们就来简单了解下游戏的基本结构。《星盟冲突》可以说是最早采用线上经营策略外加实时手操对战的网游作品之一,无可否认的游戏在这方面做的非常出色,对战过程中玩家需要精准操控“舰船”的移动路线、角度,并同时兼顾武器射程、武器弹道速度等各方面因素,这其中意味着什么我想不用我说老油条也该明白。

   诸如常规网游中的开炮即命中的设定不同,在《星盟冲突》中,弹道武器的炮弹只有当精准轰击到了敌方舰身上时才会造成伤害,如果你技术够硬还可以通过调整“战舰”姿态,平移“战舰”位置来躲避弹道攻击,我想这之中的战略战术意义“即时战略”控们肯定非常熟悉吧?没错,这是一款真正能够实现线上“微操”的战争模拟器。

   刚刚我们上面提到过“武器射程”“武器弹道”等关键词,那么游戏中的这些系统到底是怎样实现让玩家操控的呢?其实在《星盟冲突》中玩家不仅可以对整艘“战舰”实现几乎全局化的操纵,对舰船上的“武器配置”“护甲配置”乃至“舰船核心”都可以做出大量的自定义化调整,可以说一艘飞船原型在上百人的设计下所产出的每一艘成品战舰都会各不相同,例如倾向“防御”或倾向“攻击”,是“激光武器”还是“弹道导弹”,全应玩家的作战需求,在整个飞船组装系统的影响下,《星盟冲突》的可玩性上升到了一个相当高的程度,而玩家的打法与舰船BD都会快速产出,良性循环下让这款作品的中后期非常耐玩。

进攻与防守,讨伐与掠夺

   《星盟冲突》的背景设定在一个规模宏大的宇宙世界观中,玩家的出生点往往都是一颗行星的近地轨道,无数个空间基地密布其上,外层是浩瀚无垠的宇宙空间,下层则是一颗巨大的行星,玩家甚至可以看到悬浮其上的大气与陨石,而向更远方眺望,恒星与星云的美丽也尽收眼底,能把一个2D场景创作的如此美轮美奂也足以显示出制作组在画面表现上的造诣。

   本作的PVP内容就建立在这样一个梦幻般的外层空间之上,自古兵家征战八荒为的无非就是“疆土”二字,把这疆土搬到游戏中,就是那无垠的宇宙空间。

   游戏中玩家到达一定等级即可加入联盟,为了争夺更好的资源以及更安全的发展空间,任何一个稍大型的联盟都会选择一颗行星或一片区域来巩固自己的势力,这就意味着任何来到这片区域的其他玩家都有可能成为该联盟的敌人,战争的导火索也就很容易被点燃。

   与大多游戏不同,《星盟冲突》的战斗十分看重联盟中玩家之间的协作,因为玩家所要进攻的敌人不是一个,一般的小规模战斗都是由一两个人引起,随后再从三四个变为十几人,更大规模的冲突则不再能叫做战斗,而是真正的战争,两个乃至更多的联盟插手后战火很容易扩散,演变到最后甚至可以覆盖数个星系或更大,战争用时也会转为数个小时。

   当然除了舰队与舰队之间的战斗外玩家还可以攻打任何一名玩家的“基地”,基地的防守与“战舰”的制造系统类似,也是采用了模块化建造。

   玩家的基地拥有大量的基础模块,大致分为“功能类”“资源类”“防御类”,其中“功能建筑”包括各种科技研发中心、船舰工厂、港口等,是可以体现玩家基地整体科技等级的代表,而这些建筑的等级也决定了玩家舰队的战斗力。

   资源类建筑顾名思义就是负责玩家“资源产出”的一类建筑,游戏中的资源分为“氦-3”“矿石”以及“反物质”三种,后两种我们多少都有所耳闻,而“氦-3”则是一种未来能源,据探测在现实生活中,月球的“氦-3”含量多达100万吨以上,而100吨“氦-3”就能提供全世界使用一年的资源总量,被人们誉为“完美能源”,所以在游戏中“氦-3”依然是十分抢手的资源。

   游戏中玩家拥有的资源可以被其他玩家掠夺,而掠夺的前提就是摧毁玩家的基地,可以预见在未来游戏公测后这种掠夺的行为将会经常发生,而大规模战争也很有可能伴随着掠夺接二连三的上演。

   最后一种“防御类”建筑则是玩家守护资源的唯一手段,游戏中玩家基地的各个模块可以通过拖动随意摆放,但为了保证各个模块的能源供给充足,玩家必须将所有的模块相连,而防御模块的重要性就在此刻体现出来,正确的摆放基地模块位置可以让你的防御设施无坚不摧,但任何一种防御手段都有可能被巧妙的战术摧毁,所以在策略性上本作还是非常看重玩家的智慧的。

总评

   《星盟冲突》给人的整体感觉是一款非常硬核的科幻作品,无论是可玩性还是游戏内容都显得十分饱满,完成度非常之高。上手度对比同类游戏来说有点高,但不至于到无法接受的程度。游戏支持PC、安卓双端并且数据互通,让玩家随时随地都可以打开游戏指挥舰队作战。在此推荐给热爱科幻的小伙伴,祝大家能在星辰大海中找到自己的归属。

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8.5 创意佳作

星盟冲突
星盟冲突

游戏类型:策略 评测平台:PC 发行时间:2017-4-7 游戏发行:电魂进入专题>>

线上实时微操对战

强大的交互性

可自定义的战舰制造系统

饱满的游戏内容

对网络质量要求较高

    召集令

    科幻粉,即时战略粉

    免战牌

    独行者

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