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腾讯构建游戏产业创新生态 28款新游重磅亮相UP发布会

2017-04-21 10:46:43来源:游戏下载编辑:乔乔评论()

   4月20日,主题为“奇点 共生”的UP2017腾讯互动娱乐年度发布会(简称UP发布会)在北京举办。作为“泛娱乐”战略理念的首倡者以及中国互动娱乐产业的领军者,腾讯互动娱乐(以下简称:腾讯互娱)近年更是快速完成了五大关联业务布局,不仅推动了“泛娱乐”生态的形成,也使这一理念成为行业基本共识。腾讯互娱认为,中国文创行业的奇点已经到来,“泛娱乐”正站在真正的起点上。

腾讯构建游戏产业创新生态 28款新游重磅亮相UP发布会

   继文学、动漫、影业三大业务版块之后,作为腾讯互娱最核心业务的腾讯游戏在下午进行了系统发布,腾讯游戏各业务线负责人与国内外战略合作伙伴高层共同出席,腾讯游戏在现场公布了包括PC和移动游戏在内的2017年全终端重磅新品、极光计划、游戏IP多元打造、腾讯棋牌、WeGame平台等全新战略布局,旨在连接一切创新力量,共创下一个游戏时代。

   腾讯集团2016年年报显示,2016年腾讯游戏整体收入同比增幅25%,手游同比增长80%至384亿元,权威调研机构Newzoo最新调研报告也显示,腾讯游戏2016年以较大优势保持了全球游戏行业的领跑位置。

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   腾讯集团高级副总裁马晓轶

   腾讯集团高级副总裁马晓轶先生在下午的开场演讲中表示,在腾讯的内容战略布局中,游戏行业一直是最重要的一环,目前腾讯游戏的成绩正是与合作伙伴,以及数亿用户一起创造的。

   展望未来,马晓轶先生指出:腾讯游戏作为全球第一大游戏公司,将致力于打造游戏产业创新生态环境,并号召业界肩负起行业责任,为中国及全世界玩家带来优质、健康的游戏及全新泛娱乐体验。

腾讯构建游戏产业创新生态 28款新游重磅亮相UP发布会

   一方面,腾讯已经与国内外几十家合作伙伴一起打造了游戏行业的“英雄联盟”,接下来将持续努力构建游戏行业新生态。首先,本届发布会共发布了19款手游新品、9款端游新品,进一步完善精品游戏布局,持续拓展细分品类;其次,除了在精品游戏领域持续布局外,腾讯接下来将推出“极光计划”,无缝连接追求极致创意的用户和开发者,同时推出GIFT专项扶持基金帮助早期创新型游戏公司,孵化和培育更多有特色的移动游戏。此外,腾讯TGP也正式升级推出Tencent WeGame游戏平台,致力于发现和孵化来自全球的好游戏。

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   另一方面,在规范化成为整个游戏行业自觉的背景下,腾讯今年已率先推出腾讯游戏成长守护平台系列服务,希望从健康游戏、理性消费的角度出发,帮助家长对未成年用户的游戏行为提供一站式、多维度的全面守护。作为当前整个中国互联网行业首个面向未成年人健康上网的系统解决方案——成长守护平台在过去2个多月的探索中,已经接入腾讯游戏200余款,有效绑定帐号超过50万个,总计触达2000万位用户,得到了诸多家长、孩子、专家、学者以及主管部门的肯定。

   【移动游戏新品:完善精品游戏布局 持续拓展细分品类 】

   在全球游戏第一大游戏市场中国,得益于人口红利、渠道变迁、内容之变,移动游戏在过去三年取得快速增长,2016年移动游戏收入已经正式超越端游,成为游戏市场发展的中坚力量。

   作为移动游戏市场上用户量触达最大的平台,腾讯游戏通过自研及代理并举持续推出精品手游的同时,也为行业引入诸多手游新用户,根据腾讯与CNNIC调研的数据显示,2014至2016年,腾讯带动手游市场新用户增长超过50%,除此之外,腾讯也为市场培养了更多的成熟用户,提高玩家参与度。 

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   腾讯游戏副总裁吕鹏

   腾讯游戏副总裁吕鹏在《品质?创新?共赢》的主题演讲中表示,手游市场中成熟品类的上升空间仍未见顶,优质手游将进一步拓展市场容量,创新性游戏将迎来新机遇。同时他还提到,腾讯将继续致力于手游健康生态的建设,未来将与更多的合作伙伴在不同的玩法品类中做探索。吕鹏介绍,腾讯移动游戏平台于2013年8月上线,过去三年共与47位国内外合作伙伴一起发布了53款精品手游,分成超过100亿元。接下来,腾讯会持续提升平台能力和运营实力,包括在社交关系链上的继续深度挖掘,用户触达渠道的拓展、分层场景化触达,玩家社区的培养和维护,以及游戏的精细和长线化运营,为合作伙伴勾勒出一个更清晰的合作蓝图,共创游戏新生态。

   本届UP发布会合计发布了19款手游新品,为广大玩家带来全新体验。在垂直品类中,RPG品类上演IP经典年代秀第二季,《拳皇命运》、《传奇霸业手游》、《魔力宝贝手游》、《奇迹觉醒》、《剑网3:指尖江湖》、《天堂2:誓言》、《轩辕传奇手游》、《寻仙手游》等单机、端游、页游经典大作持续移动化;在细分品类中,腾讯将推出竞速类《QQ飞车手游》、音乐舞蹈类《QQ炫舞手游》、三消类《天天爱消除》二代新品、策略卡牌类《魔法门之英雄无敌:战争纪元》,SLG类《我的王朝》、《乱世王者》;在泛娱乐IP跨界方面,推出《择天记》和《妖精的尾巴:魔导少年》,其中《择天记》作为电视剧推出正版同名手游,标志着IP正式开启影游书漫联动之旅。此外,腾讯动漫旗下《从前有座剑灵山》、《中国惊奇先生》、《一人之下》等3部知名IP也已开启游戏化改编,宣布推出同名手游。

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   除了新品展示外,多位新品游戏制作人也来到现场分享了他们在游戏制作背后的心得与合作感悟,广州银汉科技有限公司首席执行官刘泳,玩蟹科技首席执行官叶凯,37手游总裁徐志高,史克威尔艾尼克斯中国总经理林寅雄,北京天马时空网络技术有限公司首席执行官刘惠城,金山集团副总裁、西山居首席运营官、剑网3系列制作人郭炜炜,永航科技《QQ炫舞手游》制作人孙昱峰,无锡七酷网络科技有限公司首席执行官李佳,腾讯互动娱乐魔方工作室群魔笛工作室总经理陈晨,腾讯互动娱乐光子工作室群斯巴达工作室总经理严光和,腾讯互动娱乐天美工作室群T1工作室产品总监单晖,腾讯互动娱乐K5合作部 《天堂2:誓言》中国区制作人罗云,腾讯互动娱乐北极光工作室群《轩辕传奇》制作人任志国,腾讯互动娱乐天美工作室群《QQ飞车手游》制作人刘晶等内外部嘉宾与合作伙伴高层出席了移动游戏新品发布环节。 

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