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是什么让Manba痛失季军?《CODOL》赛事规则变化详解

2017-07-13 07:55:31来源:游迅网编辑:李小龙评论()

   由腾讯主办的《使命召唤OL》2017年夏季全国锦标赛,已于6月11号在江苏太仓圆满落下帷幕。

   来自全国各大赛区的十强队伍经过三天的激烈角逐,为我们贡献了一场场精彩的比赛。在此,恭喜Vivi 以3:0的战绩击败UNA,赢得全锦赛冠军。

   不得不说,今年CODOL全锦赛的看点不少,像在浣熊A与manba两支队伍的季军争夺战上,明面上看是manba胜场3:1领先浣熊A,但因赛后检查发现,manba的队员在第二局和第四局比赛中违规使用了禁止道具,使得这两场比赛manba被无条件判负。于是,输了3场的浣熊A,反而以3:1的战绩击败manba,戏剧性的拿到了季军。

   可能你会好奇manba到底做了什么?也好奇CODOL的赛事规则是如何制定?别急,让我们先从一切的开头慢慢讲起。

系统玩法的丰富,决定了它赛事规则的与众不同

   《使命召唤OL》是由美国动视RAVEN工作室开发、中国大陆腾讯独家代理的一款第一人称射击游戏。其2012年登录中国,13年TGC中世界冠军挑战赛的举办,标志着它电竞项目的正式成立。

   作为12年最好的FPS网游,《使命召唤OL》丰富的系统玩法,决定了它的电竞赛事需要特殊的比赛规则。别的FPS,因枪械选择不多,可能自身就带有很大的规则性;而到了《使命召唤OL》,辅助装备、武器配件、连杀奖励等独特的机制让游戏充满了无限的可能。

   在当时的世界冠军挑战赛上,主办方是这样规定的:每支队伍只允许拥有一名狙击手,禁止使用当前版本一些强势的辅助装备和武器配件(在官方公告里会有详细说明),不同模式下对连杀奖励会有不同规定,在技能的使用上也有不一样的限制。

   如果你是一名CODOL玩家,可以看出世界冠军挑战赛的比赛规则在那个版本是非常适合的,它很好的针对游戏的固有特性做出规定,辅助装备、武器配件、以及连杀奖励和技能使用的限制,让游戏的公平性和竞技性得到了极好的维持。

   而世界冠军挑战赛的成功举办也证明了这种赛事规则的合理,之后《CODOL》的赛事规则制定大多是以此为框架,根据版本更新的不同,与时俱进。

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