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CODOL武器测评:M4T科技之光

2017-11-30 17:31:33来源:游戏下载编辑:阿鱼评论()

   M4T科技之光应该是目前老夫在游戏中见到的最多的的一款科技之光系列的武器了,并且它拥有者及其独特的属性。目前突击步枪所拥有的通用加成属性(相对于PVE属性而言并且不考虑击杀特效),主要是快速换弹和快速瞄准,这两个加成占比很大,并且几乎没感觉,其次就是星际系列和黑洞系列的降低枪口声音或者火焰,老夫觉得这类加成的收益要高于快速瞄准和快速换弹加成。接下来就是几个比较稀有的属性了,最早的是丧尸系列的增加射程,最近又多了几个,一个是增加子弹数(非PVE),一个是增加子弹穿透力,一个是增加扫射精度,最后一个是增加精确射击精度。扫射精度加成的武器目前老夫知道的是有四种,分别是审判(黑金)、狼蛛CSG-12、狼蛛USPT45和斯太尔TMP-赛博。此类加成能直接从面板上看到,但是实际比对肉眼难以分辨,操作起来也并没有感觉到有多大的提升,毕竟盲射适应的只有近战范围,而且对于老夫这种机瞄癌晚期的患者基本上也不太使用盲射。然后是老夫仅见过几次的增加精确射击精度加成,97式处决者,另外好像还有的,但是老夫想不起来在哪里看到了,提升很有限,研究97式处决者和标准97式在中远距离的精确瞄准子弹散布的时候基本看不出区别。增加一发子弹的属性通用属性大概是从异化系列开始出现的,后来科技之光MR等武器也有了这一属性,到现在的审判黑金+2子弹,当然也伴随着无数反对的声音,觉得不公平。老夫之前在评测异化的时候就说了,步枪+1子弹可以忽略不计,因为爱丽丝和丧尸游骑兵平均每个弹匣都不止加一发,大家与其吐槽+1子弹属性不如吐槽这两个角色。至于艾奇逊异化+1子弹,提升确实要比步枪+1子弹要高得多,但是在霰弹枪射程、扫射精度大砍的当前版本,艾奇逊的地位早已不如当年,没有足够好的身法和距离把握,再多一发两发也无济于事,而且艾奇逊的射速也并没有像原作中那样夸张,面对面,也许几发不死就会被反杀,所以这+1的加成也并没有非常imba。关于审判黑金,+2的子弹,使得审判的弹容量变成了34/51和68/102,可以说在原型审判48/96的基础上更加夸张了,但是这几发子弹真有这么关键吗?老夫在贴吧也见到了别人吐槽这个+2的帖子,希望删除以示公平。先不说双持乌兹的适应性有多狭窄,单看常年处于第一梯队的117,标版的30发到审判的32发再到审判黑金的34发,而装备扩容弹匣以后也是45、48、51发,相比于原版,黑金多了6发子弹,部分0氪或者微氪玩家开始觉得不公平之类的balabala。。对于这种想法,老夫在上面也说过一些了,后面还有很多坑要填这里也不想重复什么,简单一句话:老夫见过不少117不带枪托不带扩容,单单消音披甲弹的两槽117,打得无数属性枪玩家满地找牙。按照某些人的逻辑,30发怎么可能怼得过51发的117?其实这里面属性的影响多大多小,在水平面前真的不值一提,某些人有抱怨的时间,不如认真练练枪法意识。不过话说回来,氪金多少与否,大家游戏中都要彼此尊重,氪金玩家说别人**、0氪玩家嘲讽氪金玩家、开黑拆车队嘲讽辣鸡战队这种情况老夫是极度厌恶的。想要击败敌人,首先要学会尊重敌人。

   最后就是这个子弹穿透力加成,目前老夫知道的除了这把枪以外,还有一把是Type85 保卫祖国,但是codol的穿透机制比较复杂,老夫尝试了很多次没有找到足够权威的方法进行测试,变量太多,不定因素难以控制。但是说M4T自带披甲弹,那程度还是差远了的。而且对于穿透力,在大家概念里大多数情况一定是穿半天没穿到或者很厚的东西穿了N枪都没死的情况比较多,如果真的对自己的穿点意识足够自信,那老夫还是建议,带上披甲弹吧~

   然后就是要说说M4T科技之光的机瞄

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   我想,这就是为什么很多人愿意氪这把枪的原因了吧,绝不是因为穿透力增加了这么一丁点。

   不过呢,这把枪也有一个前无古人的设定,就是debuff,人家都是身上或多或少带着buff,而M4T科技之光反其道而行,强行摆出一副“为了平衡”的架势,减慢了换弹速度,说明是“伦家穿透力强这么一丢丢是因为用的重心子弹呀,所以弹匣很重所以换弹就慢了呀~”

   在属性问题上,很多武器甚至游戏机制都饱受争议了,但是我相信氪这把枪的玩家绝对是看上了它的外形尤其是机瞄的,可能还有部分dalao喜欢杀敌计数(老夫在此祝大佬一不小心没截图就杀了第10000个人)。

   这把枪性价比还可以,老夫还是比较推荐的,但是氪金不能急躁,老夫以为,杀敌计数这种积累性质的设定就是想让大家尽早氪,但是氪金的最基本考虑因素还是价格,希望大家量力而行,避免自己破坏自己的游戏体验。

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