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盘点《我的世界》那些知识误区(十三)

2017-12-13 11:51:09来源:游戏下载编辑:阿鱼评论()

   《我的世界》中国区全平台的玩家小伙伴这两个月时间玩的开心嘛,今天小编继续针对一些Minecraft常见的易错点进行整理区分。

   NO.61 我竟然不是人类?

盘点《我的世界》那些知识误区(十三)

   在多数情况下,一般理解玩家即是人类。在Java版的玩家未注册账号或者未改名时,默认为steve?(旧携带版及基岩版为steve),所以很多玩家都理解为操控角色为“史蒂夫”。

   在现在,这样理解貌似并不会影响什么,不过这里要说一下,因为经常见到某些“科普贴”把老版本的人类当做史蒂夫。还有一些其他问题,这里说一下。

   1.史蒂夫

   史蒂夫属于Indev时期原始人类生物模型的测试中4种中的一种(野兽小子、黑史蒂夫、史蒂夫、拉娜,见图1-4)。它们的作者是前Minecraft美工“Hayden Scott-Baron”。自Hayden Scott-Baron在2010年初离开开发团队后,它们就从游戏中移除了。这些生物没有动作动画,只有相同的滑行动画。死后,野兽小子、黑史蒂夫和史蒂夫会掉落1-2根线、1-2根羽毛、1-2个火药和0-1个打火石,拉娜会掉落0-2个苹果、0-5朵玫瑰和0-2根羽毛。野兽小子、黑史蒂夫、史蒂夫生命值为5,拉娜为13。

   也就是史蒂夫实际上是一种被删除的生物的名字,当时的4种人类生物生物普遍很“萌”,贴图也与现在的史蒂夫有明显不同。

   2.人类

   与Indev时期原始人类生物测试的“史蒂夫”完全不像现在的玩家相反,在Classic就已经移除的人类生物反倒使用玩家默认皮肤的贴图。人类(Human)是使用默认玩家皮肤的攻击型生物。它们在代码中被称为怪物(Monster)。人类并不创造或删除方块,它们只会漫无目的地在地图上移动,呈有些许不完美的圆形移动,它们偶尔会跳起来。当它们行走时,它们会随机拍打手臂,转动它们的头。人类会被固体方块影响,但奇怪的是液体不会,它们穿越液体就好像在穿越空气一样。如果玩家使用了自定义皮肤,任何创建的人类都会使用默认皮肤,而不会使用自定义皮肤。在Classic中,人类可以通过按G键来生成。

   人类,或者“怪物”是一种奇怪的攻击型生物,它使用玩家默认的皮肤并且不受自定义皮肤影响(见图5)。

   3.玩家

   玩家就比较好理解,默认皮肤为史蒂夫的皮肤,即为操控者在游戏中操控的角色,可以自定义皮肤材质。另外,还有一种无用的刷怪蛋,是player刷怪蛋,当然,它不能生成玩家

   NO.62 史莱姆到底有没有伤害?

盘点《我的世界》那些知识误区(十三)

   在我的主贴里,关于小型史莱姆是否造成伤害是一个很大的争论缘由。一群人因为这个撕 逼上很久。那些叫嚷着说小型史莱姆有伤害的真的可以去史莱姆区块或者沼泽生物群系试一下(PS.念法为沼(zhao三声)泽生物群系)。小史莱姆和小岩浆怪不同,没有伤害,但是会标记玩家作为攻击对象,游戏中判定为敌对生物,像其他类型的史莱姆一样通过跳跃碰撞攻击玩家,而且还能击退,但是就是没有伤害。

   另外(非亲测),有言论说小型史莱姆不会阻止玩家睡觉。

   NO.63 用错隐身方法了?

盘点《我的世界》那些知识误区(十三)

   隐身效果会减少玩家被其他生物或玩家发现的机会,部分新手以为隐身效果可以百分百防止被其他生物发现,结果被虐的很惨,还有一些人拿着把大保健在服务器里磕了隐身药水打人,结果最后自己被打了。隐身效果在无护甲无装备的时候可以完全防止玩家的侦测,但是对生物而言,靠的太近仍然会被发现(减少发现距离93%)。而另一点,穿护甲时,玩家可以一眼看出这里有个人,而对生物而言,穿着一件装备只能将发现几率提升到17.5%,之后任何多一件装备,将会再增加17.5%。

   NO.64 我在浪费书架?

盘点《我的世界》那些知识误区(十三)

   由于附魔台周围按一定要求摆放书架可以增加附魔需要经验,也提升了更好的附魔的可能性。所以很多玩家想方设法的通过大量摆放书架来尝试将附魔属性提升到最好,同时也要做的尽量美观。此时出现了各种问题(见过最严重的是以为经验消耗等级是附魔等级,然后再贴吧里问怎么附不了自己的工具到30级)。要达到附魔的经验等级消耗最高(30级),你将需要把至少15个书架放置在以附魔台为中心的5×5空间里,以附魔台为中心的3×3空间里必须没有任何方块(除空气)。最好的方法是像本楼楼图那样的摆法,既方便(有一个出口)又节约(不浪费一个书架)。当然也有更美观的摆法:将四条边的中间一个挖掉,并在四个拐角处的中间那个书架上放一个书架,这样比较美观,但是浪费一个书架。当附魔台周围书架往附魔台发出黑色银河文字颗粒时代表书架放置有效。也可以在书架和附魔台中间放置火把,附魔是根据自己希望消耗的经验等级的多少来打掉/放置火把

   NO.65 我家种子出特性了?

盘点《我的世界》那些知识误区(十三)

   首先说明一点,这里的种子不是什么小麦种子胡萝卜种子,是世界生成的种子。

   部分玩家为了寻找一个拥有大量游泳生物群系或者结构的种子而发愁,又经常上网查找,但是查找出来的种子不总是描述的样子,这是因为,种子也会“过时”。在世界生成算法更新时,例如1.7.2更新,或者更新包含移除或增加的生物群系时,部分种子会因为新算法而更新(已生成的世界不受影响)。这就是某些不同的游戏版本中,相同的种子无法产生相同的地形的原因。同样,基岩版主机版里的种子不一定适应Java版。如果将旧版本的世界导入到新版本中,则新生成的区块会基于新的种子,因此并不一定会与旧区块吻合(这种现象在冒险元素更新后广泛出现)。被删除的区块会重新生成,但只要种子或生成算法其中一个有所不同,区块就会不同。这点又和携带版/基岩版把旧的世界类型扩充到无限世界类型有点相似(满满的特性味道)。另外,同一个种子生成的结构可能有少许不同(例如雪屋可能有或者没有地下室,林地府邸的房间不一定相同等),况且,战利品的算法取值与LOOT TABLE而不是种子

   好了以上就是本次小编为各位玩家们收集总结的我的世界游中的知识误区,希望各位阅读之后口耳相传,避免更多的玩家受到误导。

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