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更加精准的枪械 带来更加谨慎的战术选择

2017-12-14 19:17:08来源:游戏下载编辑:鹿野评论()

   在各类影视作品中,“大逃杀”这类题材的作品相当吃香。无论是当年的开山鼻祖——日本电影《大逃杀》,还是后来居上引领一代观影热潮的《饥饿游戏》,都属于这一题材。而这种抛弃了所有束缚全部人只为自己而活的电影让许多观众都找到了压力的宣泄口,随之而来的则是“大逃杀”模式在游戏界的大热,许多知名游戏都加入了这一类型的游戏模式。那么在“大逃杀”中,人们究竟是怎样看待这个世界的呢?

才出虎口又入狼窝 大逃杀中的世界观

   弱肉强食 胜者为王

   在“大逃杀”的世界中,所有人的目标只有活下去,弱小的人往往会成为他人的猎物。就像在《饥饿游戏》当中,体质孱弱的角色往往在第一时间就领了便当,就算依附他人活了下来,到了最后也只是一个移动的储物箱罢了。

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   而大表姐饰演的凯特尼斯在《饥饿游戏》这一黑暗题材中是绝对的正面角色,不同于其他人的残忍无情,凯尼斯特富有正义感并愿意对弱者伸出援手。乍一看来这似乎和《饥饿游戏》的世界观不符合,但是别忘了,卡尼斯特不仅从小打猎练得一副好身手与精准的箭术,还有着敏锐的直觉。她个人的实力在所有参赛者中处于顶尖水平,有如此强大的实力傍身,她自然不用担心援助他人会给自己带来麻烦了。

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   日本电影《大逃杀》相比富有人文情怀的《饥饿游戏》来讲就要简单粗暴地多,在电影中主角要做的唯一事情就是不择手段的活下去,让自己变强,阴谋背叛在《大逃杀》中随处可见。在这个世界当中,任何人只要漏出一丝的破绽,等待他们的将会是无尽的追杀直至死亡。

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   而在游戏中,例如以《饥饿游戏》为蓝本打造的《使命召唤OL》新模式“勇者游戏”来说,玩家手中的枪械更差、没有强力的被动技能、没有防具等等因素将会导致玩家们大概率更为别人的垫脚石。

   无论在游戏还是电影之中,能够活到最后的一定是强者,而他们则是靠踩着无数弱者的身体上位,“大逃杀”的世界就是如此残酷。

   不分是非 活下去才是对的

   除了弱肉强食之外,在“大逃杀”的世界当中,绝大多数人已经抛弃了自己的道德观念。无论是非过错,只要能让自己活下去才是最正确的做法。

   所以我们可以看到《饥饿游戏》中的角色为了活下去毫不犹豫的向队友下手、向亲人朋友下手。《大逃杀》的角色毫无底线的求生手段,色诱、诈降、示弱、装可怜等等诡计只是为了生存。在正常的道德观念下这些人无疑都是恶人,但是从他们的角度来看,这只是求生本能罢了。

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   玩家们之所以钟情于“大逃杀”题材的游戏,正是因为在游戏中所有人都是平等的,所有人的命运都是未知的,玩家们可以在其中放下一切枷锁,只为了一个目标而战斗。在生活压力日渐增大的今天,这无疑是一个宣泄负面情绪的好方法。

   没有一刻安宁 永远走在逃亡或追杀的路上

   在“大逃杀”的世界中,所有人的神经永远处于紧绷的状态。有限的资源想要支撑自己活到最后,那就必须抢夺他人,然而这求生之路不会轻松。侥幸战胜了对手并不能获得片刻安宁,随时得提防其他掠夺者的觊觎,稍有松懈就有可能丧命。

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   而在游戏中玩家们同样处于这种状态,弹药枪械药品等等道具在游戏中的数量都是相当有限的。而击败对手之后玩家们搜刮完毕就得马不停蹄的赶往下一个稍微安全的地区,而暗处不知道有多少双眼睛已经盯上了这只肥羊。但是游戏不同于现实,玩家们在游戏中不用像电影角色一样担心自己的生命,充满压迫感的游戏节奏反而能让玩家沉浸于其中。

   总而言之,无论是在影视或游戏中,“大逃杀”题材的至高原则就是生存。为了生存任何手段都是在容忍的限度之内,而在被现实世界的压力所束缚的玩家们,也能在“大逃杀”的世界中释放自己的所有负面情绪,这也是“大逃杀”题材如此火热的原因之一。

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