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魔兽世界更新:惩戒骑又要用脸滚键盘了?

2018-02-23 17:56:06来源:游戏下载编辑:阿鱼评论()

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   恶魔猎手

   天赋

   火刑:现在每2秒造成一次伤害,从每5秒下调。

   虚空掠夺者(新):受到灵魂裂劈影响的敌人对你造成的伤害降低8%,持续4秒。110级复仇专精天赋。

   德鲁伊

   PvP天赋

   根深蒂固:重新设计,打破纠缠根须需要的伤害提高50%。

   滋养:不再影响治疗之触,而是影响愈合。

   猎人

   天赋

   屠戮:现在是15秒充能,从30秒下调。

   飞轮刃:现在也使你的主目标受到的伤害提高100%。

   圣骑士

   天赋

   愤怒之剑:现在每分钟大约触发3.5次,从3次上调。现在是60级惩戒专精天赋,从30级上调。

   奉献:现在持续10秒,从12秒下调。现在会产生1点神圣能量。现在是15秒冷却,从12秒上调。现在是60级惩戒专精天赋,从15级上调。

   神圣复仇(新):神圣风暴击中3个或以上敌人时有50%的几率返还1点神圣能量。60级惩戒专精天赋。

   处决宣判(新):发起一次处决宣判,造成140%攻击强度点神圣伤害。你对目标的神圣伤害提高25%,持续10秒。15级惩戒专精天赋。3点神圣能量。

   强化审判:审判对生命值60%以上的目标总是造成爆击。现在是15级惩戒专精天赋,从30级下调。

   愤怒之锤:现在也可以在征伐期间使用。现在会产生1点神圣能量。不再消耗法力值。现在是30级惩戒专精天赋。

   异端裁决(新):现在最多3点神圣能量使你的伤害和急速提高10%。每消耗1点神圣能量持续15秒。100级惩戒专精天赋。

   审判官复仇:现在对昏迷的目标使用时伤害和治疗效果提高50%,从100%下调。

   正义裁决(新):圣殿骑士的裁决使你6秒内施放的下一次圣殿骑士的裁决的伤害提高15%。15级惩戒专精天赋。

   灰烬觉醒:现在是60级惩戒专精天赋,从100级下调。

   荣耀圣令:现在影响30码内的4个友方目标,而不是15码内的5个。

   惩戒

   审判:现在持续15秒,从8秒上调。

   精通:圣光之手(新):使你的所有神圣伤害提高x%。

   报复:现在持续10秒,从20秒下调。

   牧师

   暗影

   虚空爆发:不再有冷却时间。

   潜行者

   天赋

   邪恶计谋:不再影响卸除武装。

   欺凌:不再影响卸除武装。

   灌铅骰子:重新设计,激活冲动后使你下一次命运骨骰至少提供两种增益。

   刺杀

   剧毒创伤:现在使你获得7点能量,从12点下调。

   萨满祭司

   天赋

   余震:现在是60级元素专精天赋,从30级上调。

   大地之盾:现在是30级元素专精天赋,而不是60级恢复专精天赋。

   元素协调(新):使你的风暴元素的冷却时间缩短30秒。100级元素专精天赋。

   元素冲击:现在是45级元素专精天赋,从60级下调。

   高压:现在也影响闪电链。

   冰怒:现在产生15点漩涡,从24点下调。现在是45级元素专精天赋.

   岩浆图腾:现在是60级元素专精天赋,从90级下调。

   元素大师(新):施放熔岩爆裂使你下一次自然或冰霜法术的伤害提高20%。90级元素专精天赋。

   元素

   闪电链:现在每击中一个目标产生3点漩涡,从4点下调。

   大地震击:现在固定消耗60点漩涡。伤害不再根据消耗的漩涡而提高。不再有冷却时间。

   地震术:现在持续6秒,从12秒下调。现在固定消耗75点漩涡。现在是瞬发法术。不再有冷却时间。

   闪电箭:现在产生6点漩涡,从8点下调。

   精通:元素过载:现在也影响冰怒。

   元素/恢复

   熔岩爆裂:现在产生8点漩涡,从12点下调。

   术士

   天赋

   魔性征召:现在也影响灵魂之火。

   恶魔力量:不再每5秒造成一次额外攻击。

   邪能打击(新):命令你的恶魔卫士用邪能打击猛击敌人,造成100%攻击强度点物理伤害。15级恶魔学识专精天赋。

   虚空传送门:现在需要3个灵魂碎片,从5个下调。

   恶魔学识

   灵魂之火:重新设计,朝目标发射野生小鬼的炽热之魂,造成62%法术强度点火焰伤害。产生2个灵魂碎片。

   战士

   天赋

   顺劈斩:现在消耗20点怒气,从10点上调。

   灭绝者:不再产生怒气。

   悍勇无畏:现在使下一次致死打击的伤害额外提高10%,从20%下调。不再影响斩杀。

   致死连击:现在影响下一次压制、猛击或斩杀,而不是近战技能。

   武器

   精通:重伤:现在也影响剑刃风暴。

   斩杀:敌人存活不再提高致死打击的伤害。

   防护

   防御姿态:被近战攻击击中时不再产生怒气。

   雷霆一击:不再使敌人定身。

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