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《剑网3》收入持续增长 将联合腾讯做武侠矩阵

2018-03-23 10:09:16来源:游戏下载编辑:阿鱼评论()

   据悉,《剑网3》在2017年全年收入增长32%。金山将在2018年与与腾讯合作,通过多款手游新品和泛娱乐内容主推剑侠情缘品牌。

   全年游戏收入31亿元,老产品收入下滑

   财报显示,2017年,金山游戏业务收入31.20亿元,同比增长23%,占总收入的60.2%。收入增长主要由《剑网3》的持续强劲增长以及其他新游的良好表现所致。

《剑网3》收入持续增长 将联合腾讯做武侠矩阵

   第四季度,金山游戏业务收入7.51亿元,占总收入的54%,同比减少8%。

   旗下游戏产品平均DAU约90万人,同比下降14%;月平均付费账户数约400万,同比下降12%。

   数据的下滑主要由老款游戏生命周期自然回落所致。

   《剑网3》收入增长32%,手游和代理发行收入稳定

   除了业务运营数据,财报还披露了多款主力产品的数据。其中,西山居旗舰端游《剑网3》连续八年保持快速增长,2017年收入同比增长32%。

   在2017年内,《剑网3》持续发布了羽林禁军、日月凌空等多个资料片,开放新主线剧情及场景。在游戏内容方面,保持以较快的更新节奏,推出了双人轻功、电竞模式等社交、竞技玩法。

   据官方在2017年11月发布的数据显示,1997到2017年,剑侠情缘已经推出了12款产品,累计用户数过1.63亿。

《剑网3》收入持续增长 将联合腾讯做武侠矩阵

《剑网3》重置版

   除旗舰端游《剑网3》外,《剑网3》重置版在2017年年底上线,24小时内用户总数增长43%,并于12月29日推出百人生存竞技玩法。

   手游方面,《剑侠情缘1》手游表现稳定。

   代理发行方面,《魔域》手游上线19天内总流水过1 亿元。

   2018年与腾讯合作,通过手游和泛娱乐做武侠矩阵

   金山软件董事长雷军表示,2018年,金山将继续推进《剑侠情缘》品牌的价值最大化,与腾讯合作,联合推出《云裳羽衣》、《剑侠情缘2:剑歌行》及《剑网3:指尖江湖》三款剑侠情缘品牌手游。

《剑网3》收入持续增长 将联合腾讯做武侠矩阵

《剑网3:指尖江湖》

   2017年11月,时任西山居CEO的邹涛曾在采访中表示,2018年,西山居将与腾讯合作,建设武侠矩阵。

   一方面用多个品类的游戏新品触及多个市场,形成产品矩阵。另一方面,要结合腾讯的泛娱乐资源,用泛娱乐产品补充游戏世界观,形成内容矩阵。通过产品和泛娱乐内容的结合,将《剑侠情缘》品牌发展为新时代用户了解武侠文化的入口之一。

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