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堡垒之夜里的枪没有名字,你知道是为什么吗?

2018-08-07 15:19:21来源:游戏下载编辑:小花妹妹评论()

   《堡垒之夜》国服终于开测了,大批“锄宗”在游戏里,要么愉快的锄地,要么愉快的堆建筑,要么愉快的跳舞,要么愉快的对枪,不同的玩家总能在游戏里,找到最适合自己的那个玩法。

   不过,各位喜欢对枪的玩家有没有发现,《堡垒之夜》里的武器,虽然看着眼熟,但是都没有一个确切的名字——比如游戏里最常见的突击步枪,不论图标还是模型,明眼人一看就知道是大名鼎鼎的M4卡宾枪。

堡垒之夜里的枪没有名字,你知道是为什么吗?

   那么为什么《堡垒之夜》里不用M4直接命名,而是要用这么简单干脆的名字呢?

   首先是涉及到版权的问题。美国对于外观设计专利的保护期限是14年,游戏中如果有现实中的枪支,要么获得官方授权,要么就对外形或名字进行改动,总之就是要动用一切手段,以避免版权纠纷。

   这并非是《堡垒之夜》的独创,在一些主打真实性的军事游戏里,改名、改造型都是家常便饭。最典型的就是玩家们最熟悉的《反恐精英》的早期版本中,包括AWP狙击枪在内的许多武器,枪栓和抛壳口位置都与现实相反。要知道,如果真的像《反恐精英》里那样将抛壳口放到左手边,射手的小脸蛋会被滚烫的弹壳留下刻骨铭心的痕迹。

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   由动视出品的《使命召唤》系列,单人剧情一向以真实的战场环境而著称。而在以现代战争为背景的几部续作中,一样因为涉及版权问题,而出现了官方的“魔改”枪械,譬如《使命召唤:现代战争2》中,格洛克-18冲锋手枪实际是Glock-17的模型,并且枪身商标也被换成了“Gluke”。

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   而由育碧开发的《彩虹六号:围攻》,更是这种“魔改”枪械的“重灾区”——HK33改名为AR33、HK-416改名为416-C、MAC-11改名为SMG-11、R5-RGP改名R4-C......尤其是德国著名枪械公司HK,几乎没有一把武器采用原名。

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   当然凡事总有一些例外,比如大名鼎鼎的AK枪族,几乎能原汁原味的出现在每一部游戏作品中。这是因为原产国前苏联,并不承认专利和版权,所以包括AK-47在内的众多前苏联设计制造的武器,都能在游戏中焕发第二春。

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   其实除了考虑到版权问题,《堡垒之夜》没有采用原版枪械命名,想来也是因为开发者想要降低玩家的上手门槛。

   喜欢玩游戏,尤其是军事游戏的朋友都知道,传统射击游戏的上手门槛,比绝大多数游戏要高的多。即便是近些年来服役的枪械,多如汗牛充栋的型号,就足够劝退一众对军事并不熟悉的萌新。

   但如果像《堡垒之夜》这样,以武器的种类而命名,而模型却参考现实种的武器——例如游戏中的微型冲锋枪是MP-5冲锋枪的模型,绿色弹鼓冲锋枪是“汤姆森”冲锋枪外形,而紫色及橙色品质的紧凑型冲锋枪,则是大名鼎鼎的P-90。

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   这样的设定,一来能让热爱射击游戏的玩家,在拾取武器时有一种“使用现实经典武器”的满足感;二来能让对军事并不感冒的普通玩家,无需因为繁杂的武器名称而劳神。毕竟,记住M4A1、MP-5、Famas这些晦涩的代号,要远比记住冲锋枪、步枪要麻烦的多。

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   此外,作为一款主打休闲画风的游戏,《堡垒之夜》在全世界吸引了不少年轻玩家投身其中。而这几年来,对游戏传播暴力的指责之声,一直不绝于耳。比如佛罗里达枪击案后,美国总统特朗普就认为青少年犯罪的罪魁祸首就是电子游戏,要求媒体聚焦电子游戏暴力。

   随后,这位爱搞事情的总统先生,就搞了一次暴力游戏展示会。在播放的演示视频中,《使命召唤》、《德军总部》、《辐射4》、《狙击精英》等众多射击游戏赫然在列不说,特朗普还在视频播放完毕后,意味深长地补了一句:“这是暴力吧,不是吗?”

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   在这种大环境下,《堡垒之夜》的武器不与现实挂钩,着实是一种“保命”的明智之举。没有飙血,没有真实枪械,画风也十分的休闲,游戏中还处处透着皮中带稳的幽默感,就算是再苛刻的评论家,也很难将《堡垒之夜》与暴力游戏挂钩。

堡垒之夜里的枪没有名字,你知道是为什么吗?

   介绍了《堡垒之夜》以及众多FPS武器的故事,各位读者们又有哪些体会呢?随着国服限量测试正式开启,大家可以到游戏中亲自体验不一样的射击快感,如果你有自己的见解,欢迎大家各抒己见!

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