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《风暴英雄》2018HGC黄金风暴联赛第四赛季9.5综述

2018-09-07 15:45:40来源:游戏下载编辑:小花妹妹评论()

   在2018HGC黄金风暴联赛第四赛季9月5日进行的循环赛中,RPG战胜积分头名获得了珍贵的3分,几乎确保了在下游四支战队中的领跑地位。BTG与CE的对决以平局收场,SPT在意外地被A-team逼平后在与TheOne的焦点战中展现了他们精心准备的战术策略与执行能力,兵不血刃地以2:0取得胜利,夺得了至关重要的3分并打破了TheOne在BTG状态低迷情况下更进一步的可能。TeamNut由于战队选手意外伤病,无奈弃权了今天的淘汰赛。

《<a href=http://www.yxdown.com/olzt/heroes/ target='_blank'>风暴英雄</a>》2018HGC黄金风暴联赛第四赛季9.5综述

   第二周循环赛的发展出乎意料,在第一周比赛中有着耀眼表现并取得领跑的BTG随着第二周比赛的进行状态成迷,渐渐失去了在积分榜上的领跑地位,TheOne则仍然没能解决他们的问题,将成为他们在之后比赛不小的隐患。KT、RPG、TeamNut以及A-team尽管有着各自的问题,却都在与上游四支战队的对抗中有着亮眼的发挥,证明了他们与其之间的差距并非想象中的不可逾越。SPT与CE在第二周中迅速调整状态让我们看到了老牌战队的优势,不论是SPT精心的战术与在逆境中重拾地图运营的特性;还是CE为弥补换人带来的磨合问题而放弃一贯防守策略采用主动出击进攻为主的风格转变都取得了不错的成效。

   9月10日15:30,循环赛第三周的对抗将继续进行,各个战队在最终冒泡赛中的起始顺位也将在第三周的比赛结束后正式确定。第三周的循环赛中不乏A-team对RPG,BTG对SPT,以及SPT对CE这样值得一看的对抗。在下周的比赛中,各战队将带来怎样的精彩呢?让我们一起期待。

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   比赛回顾

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   RPG vs BTG

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   末日塔:在比赛开局后牢牢掌控局势的BTG在中盘一次团战中丢失了迪亚波罗所有的黑色灵魂石层数,被RPG率先获得支援以多打少的情况下在团战中逼退。RPG也实现了经验等级与核心血量的双重反超。BTG在对手先到20级的情况下选择在无头骑士营地处设下埋伏来缩小差距,在有着先手权的情况下仍然输掉了团战,RPG顺势借助无头骑士营地与刷新的祭坛完成了最后斩杀。

   沃斯卡娅铸造厂:迪亚波罗带来的先手主动权与格雷迈恩的高爆发帮助RPG在前期的控制点争夺中占据了一定优势,中盘开始萨尔的地震术与菲尼克斯的净化射线成为了简单有效的伤害来源,BTG出乎意料地在对手的攻势下未杀一人,节节败退。RPG避免了夜长梦多的情况,在己方拥有16级天赋优势的情况下从上路强行输出对手的核心,完成一波。

   SPT vs A-team

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   炼狱圣坛:虽然SPT凭借更好的团队实力在前期祭坛争夺中有着一定的控制能力,阿莱克丝塔萨的存在还是帮助A-team在前期不至于陷入较大的劣势。比赛中盘,A-team凭借着迪亚波罗果断的先手开团以及萨尔与菲尼克斯简单有效的终极技能组合给了SPT不小的压力,泰凯斯在召唤奥丁的情况下反而无法限制迪亚波罗。A-team在己方上路要塞告破的情况下完成了对SPT的追击,长途奔袭并攻破对手的上路要塞。双方到达20级后A-team凭借率先击杀马萨伊尔将对手驱赶出祭坛范围内以取得惩罚者的控制,并进一步摧毁了SPT的中路要塞。最终SPT无法承受住两路兵线带来的压力,核心在堕落萨满及多部攻城车的攻击下遭到摧毁。

   永恒战场:遭到逆转的SPT在第二局比赛中打得非常激进,A-team则为了能够拿到对不朽者伤害足够的阵容而牺牲了一部分团战能力。SPT在前期对攻中不落下风,在获得终极技能以及两路堡垒带来的经验优势下于中期掌控了比赛,与一个几乎满护盾的不朽者一同从下路长驱直入赢下比赛。

   KT vs A-team

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   炼狱圣坛:KT几乎所有英雄都在地图机制的收集上有着不小的速度加成,阿莱克丝塔萨的红龙女王则成为了一个驱赶对手稳住局面帮助KT抢夺地图机制的良好工具。在比赛前期KT还未成型时就无法匹敌对手的A-team在中盘开始节节败退,前排英雄在马萨伊尔的断魂仪式压力下不断脱节并遭到击杀,后排英雄在缺乏掩护与等级落后的情况下无法打出有效输出。KT凭借优势阵容以及不错的行力轻松取得了第一局比赛的胜利。

   末日塔:A-team糟糕而又毫无协同的阵容几乎是在选择完成的同时便宣告了他们的失败。比赛中KT前期借助两名前排的相互掩护能力主动进攻压制住对手,A-team却没能借助阿巴瑟的全图经验获取能力来反制对手。控制对手下路钟楼后,KT迅速扩大了双方的核心血量差距,轻松取得了第二局比赛的胜利。

   BTG vs CE

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   布莱克西斯禁区:克尔苏加德对于排较多的BTG有着一定的克制能力,BTG则用抱团快速换线来避开这个缺陷,双方也就对手的阵容弱点,围绕第一个信标进行了漫长的拉锯争夺。到达10级后,BTG率先打开僵局,凭借布雷泽的空投地堡带来的对于克尔苏加德与菲尼克斯的终极技能的反制能力取得了团战胜利,并扑灭了CE随之而来的一波反扑,彻底掌控了场上局势,最终配合虫群从下路完成一波。

   蛛后墓:和上一局的发展相反,到达10级后,前期受到一定压制的CE反而在终极技能的帮助下在团战中取得了胜利。双方经验高低逆转后,拥有分割能力的CE展现出更为强大的压制能力,使BTG只能抱团行动。最终BTG孤注一掷在CE到达20级前发动了一次团战,被早有准备的CE团灭,无奈打出GG。

   TheOne vs SPT

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   诅咒谷:虽然在大规模作战能力上不如TheOne优秀,SPT用精心准备的策略与阵容将比赛拖入到他们所擅长的地图控制和运营中。在比赛前期SPT迅速的换线及抱团游走,多次形成了以多打少的局面,并一度抢夺了对手的骑士营地,极大地打乱了TheOne的运营节奏。中盘遏制住对手的反扑后,SPT开启诅咒并借助半蔵快速占领首领营地的能力于下路拖住了对手的步伐。最终,SPT通过避而不战并施加兵线压力逼迫上下路要塞告破的TheOne分出精力进行防守,在击杀了单人打野的迪卡德后,以完全控制整场比赛节奏的姿态拿下了比赛。

   天空殿:TheOne单人带线的马萨伊尔成为了SPT精心准备的伊利丹体系所针对的一个突破点,在前期正面对抗中落败的TheOne完全失去了对伊利丹的压制能力,同时空投矿骡不断修复着SPT的建筑,帮助他们不断拉开双方的建筑差距,最终,SPT精心选出的几近完美的阵容再次奏效,帮助他们以碾压的姿态战胜了TheOne。

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