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人类移动力消耗机制介绍详解

2021-08-17 15:42:18来源:贴吧编辑:评论(0)

人类是一款回合制策略游戏,很多小伙伴不清楚其中单位移动力会随时间消耗,这里小编带来了一份详细攻略,希望可以帮助到大家!

humankind游戏移动力消耗机制介绍

MPc=移动点数消耗,ZOC=控制区,ZOC内敌对单位的MPc+3。

每个单位都有移动力上限,而几乎所有敌对单位在战略地图和战术地图中都有zoc,即周边一格内敌对单位的MPc+3 ,有的单位特质甚至对zoc进一步加强,比如阿克苏姆的弯刀战士。

地图的一些地块也会带来一些额外的MPc,比如森林(Mpc2),河流(消耗所有剩余移动力),海浪(海中森林), 礁石,(珊瑚礁 MPc4)等。

你也可以通过科技解锁道路、修建火车站、飞机场、港口等减少移动力消耗。

以上就是humankind游戏移动力消耗机制介绍,希望对大家有所帮助!

人类

人类

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:AMPLITUDE Studios
  • 发行商:SEGA
  • 发行时间:2021年8月18日
游戏介绍:《人类(Humankind)》是一款全新休闲益智类型的古代历史游戏,AMPLITUDE Studios所研发的巨作,游戏主要采用了历史题材战略作为游戏背景,融合了多元化的元素、众多历史故事和价值观,打造了一款前所未有的独特文明游戏。

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