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人间地狱库尔斯克地图详解 基础作战思路参考

2021-08-18 10:45:46来源:百度贴吧编辑:双习评论(0)

库尔斯克是人间地狱中一张热门的地图,那么这张地图有哪些常用战术?部分玩家可能不清楚,下面带来人间地狱库尔斯克地图详解,一起来看看吧。

随着苏联的更新,新地图库尔斯克的到来让许多新人有些不知所措。不知道该如何在库尔斯克大平原作战,我这里分享一些在该地图的基础作战思路。首先下图是库尔斯克全黑圈点位。

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首先是最重要的一条,库尔斯克作战一定要选择战壕,不要走大平原。

宏观的来看,库尔斯克主要有以下几个区,黑色方框有大量的堑壕战线。红色方框则是大平原。新兵请一定注意,尽量不要走红色区域的大平原,哪怕是绕远路也要耐心前进到战壕里以保障生存。走大平原会完全暴露在敌人的火力之下,即使用烟雾弹掩护也很难通过红色区域的长距离平原。

如果确实需要冲过平原地区,可以采取的策略是

1. 让炮兵打徐进烟幕,尽可能多覆盖前进路线。

2. 暂无敌方坦克威胁时,让友军坦克作为掩体,挂二档前进,步兵紧随其后。

3. 虽然是大平原,但是类似E5 F5区域其实里面是有一些零散的散兵坑foxhole。最好是一个散兵坑一个散兵坑的移动,并用烟雾弹掩护。

不过最好的办法还是一个战壕一个战壕的推进。战壕也尽量蹲着走,不要露头。

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对于库尔斯克的中间点这一条线对于整个战局非常重要,因为这一条红色的路上有大量掩体房区,同时能俯瞰周围很大一片平原地区。其中我认为比较重要的点位有红色圆圈标记的A B C三个点位。接下来会慢慢分析各位置。

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A点位于地图西侧D5区域的风车磨坊,步兵可以走上风车的楼顶,视野十分宽广。一名步兵队长可以用望远镜侦查很大范围内的敌人动向和坦克位置。我建议可以派遣一名观察员队长驻扎于此,给友军汇报信息和指引炮击。狙击手和机枪手更是可以利用高度和视野对大片区域进行火力覆盖。无论苏德都一定要试图控制风车区域,风车的南北都有数量可观的战壕可以进行下一步的进攻行动。同时,如果中点在Yamki或者Oleg’s house,占领风车可以做一个红区GR来进行反击,附近的掩体相对来说较多。

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B点位于中间的Yamki建筑群的北侧斜坡战壕。该战壕刚好是斜坡的顶端,是个很有用的战略支点。下图则是一个简单3D示意图,斜坡下为南边Yamki中点黑圈房子,斜坡顶端的蓝色部分是B 点战壕,斜坡上则是北侧大平原。

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从苏军视角里,占领该战壕往南边可以高打低压制Yamki中点黑圈,是进攻中间点的重要支点。

在德军视角里,如果德军占领中点和B点战壕,往北看是一片大平原,任何苏军试图从北侧正面进攻中点的敌人都能被该战壕的守军发现并压制住。同时能很容易移动到G5位置战壕线进行进攻。

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补充说明一下,A点风车虽然很重要,但也要根据不同黑圈位置来判断。例如中点黑圈刷在地图最右边的Oleg’s house的话,风车更多是起一个收集信息的作用,距离太远,对于防守黑圈的意义没有那么大。派遣一个侦查组和坦克,或者至多一个步兵小队去就足够。我看到一些战局中,不管中点布防,全在风车和对手死磕。介绍的这些战略点位起一个辅助作用,重点始终还是占领黑圈点。

人间地狱

人间地狱

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Black Matter
  • 发行商:Black Matter
  • 发行时间:2019年6月7日
游戏介绍:《人间地狱(Hell Let Loose)》是一款射击游戏,由Black Matter制作发行。游戏以二战为背景,真实地还原了当时的场景、枪支、车辆,以及防御设施等。且游戏包含一些经典的战役,如:诺曼底登陆战、突出部之役、斯大林格勒战役、瓜达尔卡纳尔岛战役等。

《人间地狱》强调团队的写作和沟通,玩家需要扮演限定的角色,包括军官和部队指挥官。游戏的第一章是1944年的圣玛丽-迪蒙的诺曼底镇,盟军重返欧洲大陆的那一天,游戏根据参考资料和卫星地图1:1还原了当时的战场。

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