人类是一款策略游戏,游戏之中有很多的文明可以选择,随着游戏的后期,建造的时间会影响游戏的局势,有没有方法可以立即完成建造呢,这里小编带来了一份详细攻略,希望可以帮助到大家!
dnspy打开Amplitude.Mercury.firstpass.dll
找到Amplitude.Mercury.Simulation包下的DepartmentOfIndustry类
找这个方法private void ProcessOrderBuyoutConstructionAt(OrderBuyoutConstructionAt order)
其中有一行是this.majorEmpire.DepartmentOfTheTreasury.Pay(buyoutCost);
括号里给它改成this.majorEmpire.DepartmentOfTheTreasury.Pay(FixedPoint.Zero);
具体改法就是右键编辑IL指令(因为反编译会因为引用外部dll无法再次编译,为了省事直接干IL)
找到调用Pay的这句:
26 004E callvirt instance void Amplitude.Mercury.Simulation.DepartmentOfTheTreasury::Pay(valuetype [Amplitude.Framework]Amplitude.FixedPoint)
然后找它前面一句,就是加载buyoutCost的那句,应该是ldloc.3,如果不是就看看前面的一个函数GetBuyoutCost之后存到第几个位置了,应该有一句stloc.3和这个ldloc.3是对着的先存后读的。
把ldloc.3给改成
25 0049 ldsfld valuetype [Amplitude.Framework]Amplitude.FixedPoint [Amplitude.Framework]Amplitude.FixedPoint::Zero
就是加载了一个FixedPoint.Zero这个静态变量。如果怕写错就找一下这个变量,然后查它的引用,找一行读取的IL指令复制过来,我就是这么搞的。
保存进游戏,造个建筑,用金币直接买,然后金币不减少,修改成功。
其他修改应该也都不远。有什么好玩的修改希望大家多分享呀。小编我就不多废话虐电脑去了。
以上就是本次的攻略啦,希望可以对小伙伴们有所帮助!