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Stoneshard紫色晶石黄金满地版本更新内容介绍

2021-11-19 17:06:43来源:Steam编辑:双习评论(0)

Stoneshard紫色晶石目前已更新黄金满地版本,推出了大地图玩法,下面带来Stoneshard紫色晶石黄金满地版本更新内容介绍,一起来看看吧。

全局地图和传言系统

万众期待的游戏世界拓展将于“黄金满地”实现——17X11的旧地图将由40X40的新地图取代,同时会有新的界面查看这张地图。地图将会设置很多特殊地点,包括怪兽巢穴和部分新的独一无二的地点。

万众期待的游戏世界拓展将于“黄金满地”实现——17X11的旧地图将由40X40的新地图取代,同时会有新的界面查看这张地图。地图将会设置很多特殊地点,包括怪兽巢穴和部分新的独一无二的地点。

要想找到这些地方,你就需要依靠新的传言系统——与NPC闲聊偶尔会获得有价值(有时候可能没那么有价值)的消息,进而了解值得探查的地方。

布林

第一座城市将向你打开大门。布林包括四个区,每个区的氛围各不相同,而且各有各的特殊商贩。

临时存档功能

本次更新发布之后,即便游戏中途有急事,也不再需要急匆匆地赶到附近的酒馆或营地存档了——退出游戏的时候,进度会自动保存。不过注意,这类存档仅为临时存档,加载之后就会删除,与自动存档不同。因此,加载临时存档之后,如果你的角色死亡,进度仍会回到最后一次睡觉存档的地方。

除此之外,新的存档系统还会保留大量变量的信息,例如方格的状态、战争迷雾的状态、地城的布局等等。因此,玩家再次加载游戏的时候,就不需要重新探索已经探索过的地方了。

新的动物

你将遇到三类危险的新敌人——亡蜂、巨蛛和哈比,各有各自的巢穴。这些敌人每一类都需要不同的应对手段,面对它们的时候务必多加小心!

此外,你还可以打鸟了!

新的物品

多了一些投掷炸弹,有火的、酸的,还有一类能够放出愤怒的蜂群。

一场鏖战之后,记得尝一尝一些新的餐食。

新的战利品:文物

文物这类物品价值不菲,均为古代的遗存,具备不同的特殊属性。有些放在行囊能够直接赋予被动效果,有些则需要主动使用。

这些东西有一定几率能在偏远的地城找到,那些地城所处隐蔽,城中常有最为危险的敌人出没,而且你不会接到与之相关的契据任务,所以只能摸索寻找……

战斗系统变动

战斗系统经过了众多重要更新:首先说一下最为显著的一项——护甲的变动。“黄金满地”发布以后,角色穿戴的所有护甲防护数值不再叠加,每件护具只会保护相应的身体部位,因此战斗会更加危险,选择装备需要考虑的因素更多。

此外,两个关键的次级防御属性也经过了重做——闪躲几率和格挡几率。闪躲现在会令对方成功的攻击变成失手攻击,令失手攻击变成没有击中。格挡几率则多了一项机制——成功格挡会消耗一定量的格挡力量,格挡力量需要一定时间恢复。因此,如果想要充分发挥盾牌的潜能,一定要去了解相应的那棵能力树!

升级系统优化及能力训练NPC

属性系统也重做了:各个属性现在赋予的加成与之前不同,但更加强力,不过角色升级所获得的属性点将有所减少。此外,一项属性每增加5点,就会令相应的次级属性得到大幅提升。

能力树的结构也受到了影响。为了让升级更有意思、更加流畅,所有能力树现在都有了多种开局点法。此外,高阶能力现在不仅可以通过阅读文献解锁,角色属性满足一定的要求也能解锁。除此之外,游戏将设置能力训练NPC,帮助玩家解锁开局不能提升的能力树,令玩家可以学习这类能力树第一阶的能力。

新的成就

本次更新将带来第一批Steam成就,共计40项。相当数量的成就需要单一能力树全部点完,有些则需要玩家不走寻常路。例如:

以身委蛭:身上六个部位同时获得水蛭的效果。

铲子骑士:用铲子击杀古代巨魔。

活着真好:同时经历4种致死效果。

初出村门不怕熊:一级杀熊。

怕是燃素学博士:同时令7个敌人身上着火。

无臂狂杀:双臂重伤的时候,一次近身攻击杀死一个敌人。

那之后呢?

我们计划于十二月和一月发布一系列补丁和小型更新,打磨现有内容,同时添加一些新的东西。这些补丁与更新主要和布林有关,我们希望所有建筑的内部场景届时都能实装,同时还准备添加至少六七座建筑。二月,到了游戏抢先体验发售二周年之际,我们还会给大家送去一个小惊喜,以后再详细介绍……

完成这些之后,我们就会开始开发“白手起家”更新。这一更新将令全局地图更加丰富,同时还会引入两棵新的能力树——盔甲能力树和一个法系(相关细节将在以后揭晓)。

“法师的宿命”是“白手起家”之后的更新,会基本完全围绕魔法,除了加入新的法系、短杖能力树和魔法能力树之外,我们还会实装新的系统,提高法师的游戏难度,同时也会为自定义人物奠定必要的基础。

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