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幻塔属性抗性与减伤计算一览

2021-12-29 16:05:57来源:NGA编辑:评论(0)

幻塔中T职需要了解些属性与伤害相关的计算方法来分析自己的强度,那么下面给大家分享幻塔属性抗性与减伤计算一览,一起来看看吧。

角色受伤计算

结论:最终受到伤害=初始伤害*(1-抗性%)*(1-减伤A)*(1-减伤B)。

前提:每个BOSS及怪物都有其伤害类型,对应人物都有对应的抗性(物理抗性、火焰抗性、冰冻抗性、雷电抗性)。

在人物面板中可以看到对应抗性值,点击后还能看到具体减伤百分比。

例如:

BOSS发动100000点伤害物理攻击,我作为T,面板物理抗性50%,且使用坚毅共鸣(副本45%减伤),且使用盾斧的蓄力盾形态抗伤(50%减伤)

则最终受伤= 100000*(1-50%)*(1-45%)*(1-50%)= 13750

抗性25%的DPS,则受伤为75000

抗性50%的DPS,则受伤为50000

由此可见抗性的重要,所以不论玩啥职业,装备进阶歪一点抗性也挺好的不是嘛。

BOSS攻击属性及属性抗性

例如深海基地的蛤蟆,其攻击属性为冰属性,BOSS盾属性为[多元护盾],建议用boss弱点武器。

所以熟悉BOSS的攻击属性以及BOSS盾的属性抗性很重要。当然目前的副本难度不高,大家都是脚打,但是不排除以后副本难度加大的情况,熟悉游戏机制还是有必要的。

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增加抗性的食物

目前发现紫食物可增加(15%抗性+675点)抗性。

我3600点抗性(45%减伤)时吃了一个,吃完后变4900抗性(52%减伤)

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测试数据

(被一只熊殴打了几百次)

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幻塔

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  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:完美世界游戏
  • 发行商:完美世界游戏
  • 发行时间:2021年12月16日
游戏介绍:由完美世界游戏所发行的一款二次元开放世界冒险游戏,讲述的是玩家在末世之中的生存抉择;游戏之中有相当丰富的探索玩法,玩家可以进行自由捏脸抽奖活动以及其他各种动作冒险,游戏之中的武器系统也非常丰富。

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