荣耀棋牌旧版本中,有着许许多多的玩家,超多玩家都十分喜爱这款棋牌游戏,品质没得说,非常地令人满意,在这里竞技的玩家都是真人,一键就可以极速匹配,你所遇见的对手都是和你实力匹配的真人玩家,竞技体验热血刺激,你想怎么玩都是你的自由,快来进行下载吧!
荣耀棋牌旧版本描述
画面打造的非常细腻,让玩家在视觉上仿佛身处在最高端顶尖的娱乐中心。
各种气派的玩法都是非常简单的,而且游戏模式清楚,不论是谁都能很快上手。
每天玩家可以使用金币兑换自己想要的道具以及装扮。
随时可以进行语音互动交流哦,让玩家在这里有更加真实完美的玩牌体验。
荣耀棋牌旧版本特色
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非常公平安全的平台,支持防开挂与防作弊,真正让人放心的一款公正的游戏平台。
最公平刺激的游戏对局,让你有更完美的棋牌体验,纯粹牌技的较量。
新入黑红大战,玩法升级,奖励翻番,机遇多多快来挑战。
荣耀棋牌旧版本功能
严格的防作弊技术,纯粹比拼你的牌技,和好友同台竞技,方便又省事;
游戏的下载包非常小,即使玩家不使用WiFi下载也不会消耗太多流量。
棋牌游戏玩家整场游戏实力竞技对战,杜绝违反游戏规则的行为!
游戏操作简单,每个游戏都会自动匹配表,为玩家呼叫最优质的象棋和牌玩。
荣耀棋牌旧版本优势
在传统的玩法上给你带来不一样的全新体验,优质的服务,轻松享受~
游戏的操作非常的简单,让你感受无限的欢乐对局哦。
采用了顶级画质与最完善的对局模式,让每个人都能享受最为放松的画面与沉浸式的体验。
落地送免费房卡,每天都有很多金币收到,多了礼物也不停。
荣耀棋牌旧版本技巧
斗地主技巧
记牌
记牌与算牌是斗地主的基本功。
最基本的,是记住自己手里没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否出过这些牌,由此可以推算出别人手里有没有炸弹。
记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌,可以判断出地主手里的牌型。
记住别人手里还有几张王、2、A,并根据每个人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里,有助于你判断是否跟牌顶牌。
记住10和7的出牌情况,可以判断别人手里没有顺子。
叫牌
一定要切记,不是什么牌都可以叫地主的,很多牌友就因为乱叫牌,而让别人恨得咬牙切齿。
什么样的牌才可以叫地主呢?大体上有以下3种情况:
第一种情况:手上有炸,基本上是要叫地主的(除非你没王没2)。
第二种情况:手上有大王,基本上也要叫的(除非你没2,而且缺牌很多,即便是拿了3张底牌,也基本连不起来)。
第三种情况:手上有3个2和一对A,也是可以叫的(这个有点危险,因为对手可能有王炸)。
拆牌
一副牌,起手后首先要考虑的是如何拆牌,合理的拆牌可以大幅提高胜率。
由于牌局的变化,拆牌并不是一成不变的,但不管怎么拆也就那两三种而已,否则就成了一把散牌了。在出牌过程中,也可以大体判断出别人手里的牌。
拆牌一般遵循大而少的原则。“大”是指牌面要大,大的牌面可以尽可能地去压别人的牌;“少”是指牌路要少,要在最少的路数内让自己的牌走完。
在想出顺子的时候,有时候可能要拆对子。需要注意的是,六张以下的顺子最多拆两对,八张以下的顺子最多拆3个对子。如果要拆的对子太多,一直拆牌就不划算了,切记拆对子最多不能超过3个。
探牌
探牌是指用手上的牌去探路,探出对方手中有哪些大牌。
举个简单的例子,如果你出小对的时候,对手不要,说明他手里要么是对子很大,要么是不想拆三张,要么就是有长顺。这时,你就可以尽情地朝着对手的软肋打了。
如果你出一张小单牌,对手直接用大牌压住,说明他手里的牌很顺,所以迫切想要出牌权。这时如果你手里有更大的牌,一定要压他。
春天
当地主一下连着出了14张牌左右的时候,你就是拼命也要把他管住,因为他很有可能就要打出春天了。
如果你是地主,手牌又非常好,尽量先出容易被管上的牌,千万不要在一开始就暴露出你要打春天的想法。
迷惑住农民,他们也许会嫌你的小顺子的张数太少,或是你的小对子实在不值得他们动用对A或者对2……等你的小牌顺利出完之后,他们后悔也来不及了。
最后3张牌
在对手剩下最后3张牌的时候,一定要非常谨慎的出炸弹。
一般情况下,最后3张牌都不是完全一样的,你可以让对手再出一手,然后轻松控制住他的牌权。
如果他先出一对的话,你可以压住他,然后配合队友出对子或者顺子,将己方的牌打完;如果他先出了一张单牌,那可以继续引诱他出单,最后用对子或者顺子顺利走掉。
地主阵营
作为“地主”需要抵抗住“农民”的联手攻击才能获得胜利,这其中的难度相比农民阵营更为艰难。当你处于“地主”阵营时,学会记牌、弃牌这两个技巧可以让你在对局时更加顺利!首先我们先来看第一个技巧:记牌。无论处于哪个阵营,记牌都是斗地主对局中不可缺少的技巧。无论是压制对手,还是配合队友,记牌都是必不可少的技巧,它可以帮助我们更好的掌控局势。
对局总共有54张牌,如果自己是“地主”的话那么就可以根据自己的手牌跟出牌情况去猜测两个“农民”的手牌。对局刚开始时,我们可以记住自己没有的牌,然后看出牌情况,看那些牌是否有被打出过,打出过几张。这样我们就可以初步得出对手是否有炸弹、三条、对子等牌型。除了记住我们没有的牌外,还要留意一下大牌分别被打出了多少张,以此来判断我们的手牌是否可以压制对手,以免出现被对手压制或者因瞻前顾后而错失良机的情况。
除了记牌外,还要学会弃牌。斗地主的对局中,出牌的先机在“地主”身上,但是并不代表着“地主”必须要一直压制“农民”。一昧压制“农民”,而不考虑手牌情况,很可能会导致我们全盘溃败。因此我们得学会“以退为进”,在对局时要学会忍牌(忍住不打大牌),也要学会弃牌。弃牌就是指放弃手牌中一些已经成型的牌型,选择拆掉它们,组成其他牌型或者当单张打出去。放弃成型的牌型固然可惜,但是要记住一点,““地主””的目标是压制““农民””获得胜利,因此学会弃牌是必不可少的。弃牌也不是随便弃的,而是往有利于我们获胜的方向弃。
农民阵营
一般来说,不抢地主,直接选择“农民”身份,这说明开局拿到的手牌比较差。与“地主”相比,“农民”的牌面并不占优势,但是这并不代表我们应该直接把胜利拱手相让。而且与“地主”相比,“农民”还多了队友,胜率还是很大的。那么处于“农民”阵营,我们需要掌握什么技巧呢?当自己是“农民”时,除了要掌握上面所说的记牌外,找准自己的定位和配合队友这两个技巧十分重要。
首先我们来看第一个技巧“找准自己的定位”,也就是说需要明确自己在斗地主对局中扮演的角色,知道自己的身份目标,第二个技巧“配合队友”也是在找准自己的定位后才能达成的。与“地主”相比,“农民”的牌面已经略输一筹,如果再单打独斗,就更难取胜。可以说在斗地主游戏中,“农民”的核心就是要打一场漂亮的“配合战”。
斗地主必会
01发牌
一副牌共54张,每人发17张,留3张做底牌,在确定地主的身份前选手不能查看底牌。
02叫牌
叫牌按逆时针顺序进行。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”或者“不叫”。后叫牌者只能叫比先叫者分高或者不叫。
叫牌结束后所叫分值最大的选手是为地主;如果有选手一开始叫到“3分”则立即结束叫牌,该选手成为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
03出牌
三张底牌将属于地主,收牌前需要亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后其他选手按逆时针顺序依次出牌,需要跟牌时,可以选择“不出”或出一副比上一个玩家大的牌。当有选手出完牌时则结束本局比赛。
04牌型
火箭:即双王(大王和小王),是最大的牌
炸弹:四张同数值牌(如四个7)
单牌:单个牌(如红桃5)
对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)
三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)
三带一:数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌,例如:333+6或444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK),不包括2点和双王
双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010JJ),不包括2点和双王
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、555666777888),不包括2点和双王
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌),如:444555+79或333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌(注意:四带二不是炸弹),如:5555+3+8或4444+55+77
05牌型大小
①火箭是最大的牌,可以压制任意其他的牌;
②炸弹比火箭小,大于其他牌。都是炸弹时按牌的分值比大小;
③除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小;
④单牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色;
⑤对牌、三张牌都按分值比大小;
⑥顺子按最大的一张牌的分值来比大小;
⑦飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
06胜负判定
任意一家出完牌后即结束比赛,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。