北境之地内置修改版是一款超多人都在玩的战争策略游戏,游戏背景设定在北欧大陆上,你将踏上一场充满挑战和冒险的旅程,探索未知的地域,解锁新的领地,同时与其他玩家展开激烈的战斗,争夺资源和领土。游戏的核心玩法包括探索和战争,海量宝藏分布在探索的路中,要注意不同的模式下,对其他玩家的态度也是不同的,你可以选择掠夺或是和平,多种资源自由分配,让自己尽可能的变强大吧!
提示:当前版本提供内置修改等功能。
北境之地内置修改版介绍
1、在新发现的Northgard大陆修建你的据点。
2、将不同的任务分配给维京人(农民、战士、水手、学者……等)。
3、仔细管理你的资源并在严酷的冬天和邪恶的敌人中存活下来。
4、使用独特的战略机会来扩展并发掘新据地。
5、完成不同的胜利条件(征服、声望、知识、交易……)。
6、与朋友斗智斗勇或者在不同难度以及个性与AI对抗。
北境之地内置修改版狼族攻略
优点:战斗力强
介绍:狼部落进攻性强,执着于守护自己的自由,行事鲁莽。他们善于应对北境之地的各种危险,结合了强大的战斗力与机动性,想要击败他们必须拥有相当的实力。
侵略性以及攻击最强的种族,所有战斗单位的食物消耗量比其他种族都低,适合好战的玩家玩,在任何情况下优先出酋长(狂战士)是狼族最重要的,狼族比任何种族更需要酋长来维持整个团队,狼族同样也是早期速攻中最强劲种族,合理的操作酋长,小规模战斗中的狼族无可匹敌。
起始加成:
狼王和棕熊王提供肉
你的军事进食量减少30%并提供幸福度
北境之地狼族厉害吗 狼族优缺点详细分析
名望加成:
主权(声望要求200)狂战士可以免费殖民已探索的地区
袭击(声望要求500) 军队在你的领地外战斗时攻击力提高15% 狂战士的统治战场冷却时间降低50%
这个种族的幸福度走法只有两个:疯狂造兵用头铁死周围所有人,靠武力维持幸福度在13人口时补造酒馆,继续种田,各种族相同之处很多,而且鹿羊熊的相似度更大,个人建议萌新入门从羊熊开始这两个种族的节奏很好把控而且操作上的细节很全,玩好以后再去练其他的种族也不迟
北境之地内置修改版技巧
1、游戏模式还是很传统的,很容易上手。画面很清新,觉得这个清爽的画风特别适合北欧壮汉。
2、音乐好评。
3、整体系统还是很简单明朗的,目前一共有三种部族,分别有各自的特色科技。地图被分割为很多的小地块,除了初始的之外,其他地块都需要用侦察兵侦查之后,再花费食物来占领。
4、可建造的建筑虽然不多,但是分工明确,各自都有其重要的作用。住房可以增加人口上限,矿场可以用来培训矿工来采矿,但是只限于同一个地块的矿区。
5、侦察兵营地可以用来训练侦察兵,侦察兵会自动探索地块,也可以手动控制来探索遗迹。
6、交易站可以用来创建贸易,用途手中的资源换取金钱。然后建造市场之后可以用钱来买资源。
7、伐木场可以训练伐木工。还有医疗站可以训练医生。
8、之后还有长船,防御塔什么的就不一一列举了。
9、只要人口上限还没有满,村民就会像要塞里那样,隔一会刷一个。默认的村民会去地上找食物,也可以充当建筑工。
10.、冬天的时候粮食会减产,地上肯定是刨不到什么食物了,但是可以靠猎人渔夫。冬天的时候还会消耗木材用来取暖,还会有暴风雪,木材会大量消耗。如果村民受冻了,会生病,容易死。
北境之地内置修改版幸福度怎么提升?
建筑物
各种族都有相应产出幸福度的建筑物,游吟诗人还是酿酒厂什么的。
建筑物搭建后配置村民,就会提升幸福度。
建筑物升级也会提升幸福度的出产量,也可以多配置1个村民。
领地
领地多,幸福度自然就跟着高。
某些地图上的领地殖民过后除了会加额外幸福度,还会有-10%柴火消耗的,但大部分都是女武神在把守。
技能树
各自都有些特有的技能可以直接提升幸福度,更有部分是共通的。
唯一值得一提就是乌鸦族的侦察地域就加幸福度的技能。
宴会
我个人很少用,而且需要消耗粮食,消耗量随使用率递增。
如中期幸福度跟不上人口发展,我一般都不优先建民房。
还有一点值得注意的,幸福度-1 不是什么大问题,也只是那么一,两个村民不高兴。
反而在中期,当你手上有了石头一段时间,村民一般都会要求升级民房(鼠标滑去幸福度就会显示)
我个人经验,放任不管的话,全民,没错,是全民不高兴,收入大大降低。
北境之地内置修改版动物大全
狼:侵略性以及攻击最强的种族,所有战斗单位的食物消耗量比其他种族都低,适合好战的玩家玩,在任何情况下优先出酋长(狂战士)是狼族最重要的,狼族比任何种族更需要酋长来维持整个团队,狼族同样也是早期速攻中最强劲种族,合理的操作酋长,小规模战斗中的狼族无可匹敌。
熊:防御最强的种族,冬天以及各种严峻的自然灾害是每个新手玩家必须学习去应对的,冬天消耗降低的种族天赋让熊族比任何种族都更容易面对这些,早期合理利用铠甲熊+战士清理野怪扩充版图,后期点出"精锐盾牌",带上熊族酋长少女和大量盾兵,正面军团对抗熊族说第二没人敢说第一。
雄鹿:最全面的种族,雄鹿初始资源的额外奖励以及200声望获得额外资源奖励,让雄鹿成为最全面的种族,特殊的科技树让他亦成为中后期的强大种族,个人认为雄鹿适应于任何玩法,早期速攻,中期车轮,甚至是后期运营,优秀的雄鹿玩家都游刃有余,尽早的放下树屋提升幸福度速刷农民相当重要,雄鹿也是混战中的一把手。
山羊:最容易上手、发展最迅速的种族,羊圈的存在使山羊族是所有部落里最不缺食物的种族,食物获得了补助,农民可以用来做更多其他的事情,哪怕在新手们非常苦恼的冬天,山羊的食物也能轻易做到正数增长,大多数情况下,山羊附近会有额外的绵羊,当然也有特殊情况,如果你拥有4只羊以上的开局,你一定会是发展最迅速的种族。
乌鸦:最有钱、最狡诈的种族,其实乌鸦并没有任何额外增加金币的科技或者建筑,只不过乌鸦的特性必须利用金币去完成,所以迫使乌鸦族拼命去赚钱,所以乌鸦才是最富有的种族,港口的多少决定了乌鸦族的强弱,双港以上的乌鸦族无疑是非常可怕的存在,个人认为200声望的奖励3个农民是所有种族中最有用的,500声望的海盗来袭更是恶心无比,让敌人首尾不能相应,乌鸦族同样更适合于中后期的对局。
野猪:最不被看好的黑马种族,猪族在所有种族中喜爱的玩家最少,而是猪族是最新更新的种族,玩的好玩家不多,然后猪族的科技和能力很强,在多人对战中尤其体现得出来,尽可能获得更多遗迹或沉船将使猪族大放异彩,尽早的建造王者祭坛,再利用双倍祭坛奖励,猪族会在中后期成为一个强力的存在,并且猪族尤其适合“知识胜利”这一项特殊获胜条件,尽管还是非常难,不过野猪在1V1决斗中比其他种族吃了些下风。
北境之地内置修改版三种族困难通关
1.羊族和狼族就不多说了,有很多人提过,基本上羊族最简单,发展好了干什么都厉害;狼族强在中期双英雄一波平推,但扩地受食物限制,最大敌人反倒是暴风雪。
2.最让人意外的是鹿族居然是神级大后期,鹿族前期很弱,发展方面远逊于羊族,同时又不能打,鹿族核心思路是爆幸福,但前期根本没能力爆幸福,缺乏科技支持,资源产量的基数也低,所以处境相当尴尬。
3.开局比较看随到的图,粮食里收益最大的是打猎。但后期到科技商业快通关或通关准备平推世界时,鹿族开始正式崛起,这时候有一个相对稳定的基础使得你有余力堆幸福,同时科技和500声望的解锁也使得堆幸福变得有意义,也能迅速提升人口,而这个游戏中最珍贵的就是人口;此时爆幸福对资源和对攻击力的加成是非常恐怖的,差不多两2级座吟游诗人大殿时鹿族战士就已经不逊色于狼族,虽然因为狼族狂战的原因战斗上暂时还略逊于狼族,但此时已经可以迅速爆幸福堆战斗力了。
4.大后期的鹿族你们可以体会一下,攻击靠诗人爆幸福堆,同时也能堆资源,血量靠2级兵营堆。
5.资源和村民,村民也能开无双。
6.开局至少2粮, 2石头,如果有4石头在一块地的那种就更好了,这些是基础。
7.然后是石环,一般来说有1个石环就能稳定科技胜利,同时提升科技本身的收益也非常大。
8.其他就是附加项了,巨人的话狼鹿可有可无,羊会相对更重要,同时羊也有更多的食物贸易,可以多个贸易站养,养好了就是平推。
9.防御塔可以做建筑学,放在最靠内的地方,同时正面用其他建筑挡住。
10.地震了右下角有个着火的按钮可以右键,省的一个个去找。
北境之地内置修改版评测
1.各种职业之间能自由切换,建议前期双斥候探路,至少把家旁边2-3张图探完再把其中一个斥候变回农民。
2.木材的话基本一个带森林(+20%木材产量)的地块,放两个伐木工就够用了。
3.扩张地块需要用到粮食,粮食的话还是找农田,鹿,鱼吧,每人+5效率高。冬天粮食产出都会变低,木材消耗变高,反正冬天就是消耗资源,撑不过去就死了。第一个第二个冬天还是有危险的,尤其是刚刚花很多粮食扩张了地块,就过冬了。左下角有一个横条代表时间季节,小心冬天。
4.石头很重要石头很重要!石头可以升级建筑,比如升级农田,就可以多一个人工作,还可以增加20%粮食产出,非常划算。而且像狼族要出战士加快乐,升级兵营可以多出2个战士。
5.钱更重要更重要!造建筑,升级建筑,把农民变成战士,招募战士长都需要钱,还有各种维护费。反正长年钱不够用,钱就造市场,贸易就是卖自己的资源,我不卖,都是用狼族杀人赚钱。
6.快乐这个属性只影响人口成长,我-1快乐的时候好像除了人口不涨没啥惩罚,可能是时间不长。
7.这点最重要!一定要早出战士,多出战士!个人感觉狼族比鹿和羊好用多了,前期开图占领好地块都需要战士去消灭怪物。而且狼族有科技,杀死一个单位10块钱,弄个药草师基本可以以战养战。反正闷头发展得前提就是有兵能守住,不然相邻地块的野怪也会来找打你工作的农民。根本别想安心发展。
8.一共四种胜利,征服,贸易(钱),信仰(科技),还有一个声望。游戏里还有灾难元素比如地震暴风雪,还有各种传奇生物。还有中立怪物可以通过给粮食招募。
9.玩羊族扩张胜利的心得,羊族特色建筑羊圈太强了。一开始没感觉,得用石头升级一下。产粮爆表!现在就感觉鹿族最弱,也不知道继续玩会不会开发出鹿族打法。