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元气骑士5.1.0内置修改器下载-元气骑士5.1.0内置修改器可远程联机版本下载v4.3.7
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元气骑士5.1.0内置修改器

元气骑士5.1.0内置修改器是当前从好多玩家在体验的版本,玩家进入游戏可以选择超多角色展开冒险,享受对战和地牢关卡内带来的无尽热血!更有超多装备可以合成获得更高阶的物品!不断的成长,解锁更多的趣味剧情,感兴趣的可以下载体验试试,绝对让人爱不释手哦!

元气骑士5.1.0内置修改器游戏优势:

1.多种多样的骑士英雄,让每个玩家在游戏当中自由的挑战。

2.不断的提高英雄的等级,升到一定的级别,就可以得到星星奖励。

3.面对众多的敌人,玩家也可以根据敌人的数量进行修改

4.非常有创意的游戏玩法内容,收集更多的宝石奖励。

元气骑士5.1.0内置修改器游戏亮点:

1.众多的职业属性,随意更改,需要将骑士等级升。

2.画面的场景设计非常的独特,且有着鲜明的色彩搭配。

3.大量的武器有着不同的使用方法,玩家要好好的利用。

4.不断的炫耀自己的特殊技能,成功的打败这里出现的各种敌人。

元气骑士5.1.0内置修改器游戏德鲁伊相关:

①三技能基础介绍+搭配先简单分析一下三技能,面板上写了可以召唤一只巨熊,可以骑也可以跟随。输出并不可观,但具有一定的防护性。

骑乘状态下自身移速会略微增加。

攻击方式类似锤子,对敌人造成15点伤害并附带震晕效果,但攻速很慢。这种输出可有可无,主要在于防护。

从机制上来看,巨熊受到一定伤害自动转变跟随状态且不能攻击敌方和格挡,直到血回满恢复正常。按一次技能键,巨熊回一次血量并攻击一次。跟随状态时每隔一段时间会回复一次血量,直到回满为止。

按下技能键时,技能CD重新计算。

需要通过巨熊的防护能力和回血机制,获得一个可以格挡伤害的肉盾效果。想要让肉盾效果更持久,需要我们一定的操作技巧,这点和其他角色的防护技能有一定不同。

接下来我只讲防护能力,输出能力抛开不论(输出能力在评论区补充)。

天赋搭配:

蓝盾虽然不能强化技能,但这是控盾型玩法的关键天赋。

搭配因子:

技能CD减半

反复横跳型的关键因子。

②三大玩法简介

1.直冲型(裸奔)

这种玩法主要适合于裸奔,因为德鲁伊护甲低需要提前放巨熊作为肉盾。优点是容易移动到安全区域范围内,简单上手;但不适于使用大部分雕像buff。

⑴进门前直接开技能⑵这样做难免会让坐骑受到一点伤,再找到安全区域范围之前莽一点。如果坐骑强制变为跟随形态后在通过技能将巨熊变到坐骑形态,这里用到了“按一次技能键,巨熊回一次血量”的回血机制。

⑶找到掩体后开始苟,技能CD满后可以输出一会。放巨熊给巨熊回血的时候注意不要让巨熊乱跑吸引仇恨,还要注意走位不要让自己受伤。

⑷留一两个敌人,准备好了再击杀敌人。下一波重复3~4步骤,直到清完怪为止。

2.控盾型(带蓝盾)

控盾需要蓝盾天赋配合

相比于直冲型,控盾形更能利用好雕像效果,且更需要一定的操作技巧。自身护盾为零时召唤巨熊继续输出,还能继续回一波盾莽。注意的是,召唤巨虫仍然会有一定的非无敌时间,不注意走位的话会扣大量血。

⑴进门,将盾控到0⑵开技能,巨熊为坐骑形态获得一定防护能力,盾会自动回复。

⑶尽可能找到安全区域,后面操作和直冲型3~4点一样。

3.反复跳跃型(带技能CD减半因子)

反复跳跃型需要技能CD减半因子配合。

与直冲型相比,仿佛跳跃型更适用于没有掩体的怪物房,如果操作得当几乎不需要掩体。但操作难度超过直冲型,要尽可能保证“坐骑不离跨”。这里需要注意技能CD,稳一点的话可以带上CD减小天赋。

⑴和直冲型1一样,进门前坐上坐骑。⑵直接莽,直到坐骑生命值残血或者近残为止,迅速点两次技能键,回复坐骑生命值。这里要保证技能,CD是满的。

⑶重复2步骤,直到清完怪为止。但需要注意走位,尽量不要出错。

③防护技能角色对比+性价比

1.圣骑士一技能

与德鲁伊三技能相比,圣骑士一技能更具有防护性。但玩法过于单调远远比不上德鲁伊三技能,联机时带圣骑士一技能还可能被人鄙视。

2.圣骑士二技能

圣骑士二技能

就免伤能力,圣骑士二技能从输出和防护能力上远远超过德鲁伊三技能。但和圣骑士一技能一样玩法太过于单调更比不上德鲁伊三技能。

3.德鲁伊二技能

相比于德鲁伊三技能,德鲁伊二技能更具有输出和肉盾效果,玩法上略逊于德鲁伊三技能。但德鲁伊二技能更偏向于“壁垒”,不能随意脱离自已创造的安全区域,可能还会遭到激光攻击扣血;德鲁伊三技能偏向于“骑砍”,机动性远远超过德鲁伊二技能。

4.道士一技能

道士一技能更偏向于攻击,只能阻挡远程子弹输出,并且格挡时间相当短。虽然技能CD德鲁伊三技能差不多长,防护能力远远不如德鲁伊三技能。

④简要分析+点评

从玩法和操作难度上来看,德鲁伊三技能远超其他防护技能。虽然操作难度上高但是操作流程比较简单,用一段时间会体会到德鲁伊三技能的特色。操作难度较高但具有定防护能力适用于新手进阶走位练习。

元气骑士5.1.0内置修改器游戏挑战因子使用方法:

(一)不能携带宠物及随从

(二)敌人防御+1

(三)敌人更加密集

(四)敌人更具攻击性

(五)敌人会变快

(六)敌人所受负面效果时间减半

(七)敌人拥有双倍血量

(八)敌人子弹速度加快

(九)地牢商品价格加倍

(十)额外获得三个天赋位置

(十一)护盾不再自动回复,但拥有更强的防御力

(十二)减少三个天赋位置

(十三)技能冷却时间减少50%

(十四)技能冷却时间变成两倍

(十五)可以复活两次

(十六)精英怪物出现概率增加

(十七)可以同时拥有多个雕像效果

(十八)每关开始时,重铸手上的武器

(十九)每进入一个新场景可以获得一把武器

(二十)生命上限固定为1点

(二十一)拥有无限能量

(二十二)武器的暴击率加倍,暴击伤害减半

(二十三)武器的攻击力加倍,攻击速度减半

(二十四)武器的攻击速度加倍,攻击力减半

(二十五)选择天赋时减少2个选项

(二十六)选择天赋时增加2个选项

(二十七)增加地牢中的房间数量

(二十八)只能使用近战武器

大人,时代又变回来了!这个因子使玩家只能使用近战武器,其他类型的武器都会在进入下一关时变成铲子,这使得玩家经常要冒着风险去和敌人拼刀,在对上boss的时候更是风险倍增(大史莱姆一生之敌)。

一把好的近战武器可以使通关流程变得不那么难。我在这里比较推荐带有剑气的近战,雷剑自然是首选。冰霜剑和火焰剑也不错。甚至平时种子泛滥的大葱萝卜也是不错的选择。

值得一提的是,很多杂项类武器也隶属于近战的范畴。比如游侠的小明小红,戈登弗里曼的物理学圣剑等等。甚至炸药包也是隶属于近战武器。由于杂项类武器每个版本的定位都在变化,因此对于杂项,自己摸索才是硬道理。只要有一颗勇于发掘的心,虚空剑+炸药包照样可以打出高额伤害(战术来源:若木)

对了,近战+重铸可以组成最为恶心的因子组合之一,如果真的遇到了,建议刷新或者干脆放弃。如果真的能用白色的近战武器通关,我想这会是比次元斩还要值得骄傲的成就。

(二十九)最大能量减半

(三十)好运气和坏运气

(三十一)角色体型变大和角色体型变小

(三十二)默认只能携带一把武器

(三十三)进入下一层时随机更换所选角色

最恶心的因子之一,对于低练度或零氪玩家更是要命。随机更换角色并不只是在玩家拥有的角色中进行选择,而是在所有角色中选择,这就导致了大部分玩家不得不使用一级角色进行关卡。

就算是全人物满级的玩家,也不一定会玩全部角色。经常玩骑士的人不一定会玩游侠,刺客见到弹幕就开技能的习惯用在其他角色身上可能会导致翻车,精灵虽然强,但毕竟玩的人少。这就是这个因子的坑人之处,对练度和技术要求都十分苛刻。

来说一下机制:

1、进入下一关时,角色剩余血量按比例向上取整继承。

2、不仅仅是人物随机,皮肤也会在你拥有的皮肤中随机。

3、圣骑士作为支援角色出现时,盾牌皮肤可能与当前皮肤不匹配。

4、人物技能按照最后一次使用为准(也就是如果你之前最后一次玩游侠是二技能,那么随机到游侠时,默认角色二技能)因此,千万要做好准备,将角色的技能调成你想要使用的技能!

最后,如果只是为了完成挑战,建议进行普通模式。随机角色将会为吊炸天通关增添更多的不确定性。

(三十四)双boss因子

(三十五)增加特殊房间数量

(三十六)暴击伤害增加

(三十七)低于半血自动恢复

(三十八)试炼之地因子推荐及雷区

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软件截图

  • 元气骑士5.1.0内置修改器图1
  • 元气骑士5.1.0内置修改器图2
  • 元气骑士5.1.0内置修改器图3
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