《古剑奇谭网络版》游迅评测:琴心剑魄,永夜初晗

坂本

国产单机大作《古剑奇谭》的网络版本,画质升华,系统优化,集百家所长打造快意江湖。

   《古剑奇谭网络版》是由上海烛龙研发、欢聚游戏运营的一款大型多人在线MMODRPG,本作是单机游戏《古剑奇谭》的网络改编版本,在继承了单机版的故事及世界观之上打造了一个如梦似幻、仗剑天涯、恩怨情仇、快意江湖的宏大游戏世界。

   相比于单机版,在网络版上其各方面的提升可谓非常直观。曾经体验过单机版的玩家应该深有体会,单机古剑虽然走的也是写实路线,但因为各方面的原因导致其最终产出的画面也仅停留在上一代国产写实画面的中等偏下水准。真正吸引玩家的还是能触动人心的剧情和支持国产的情怀。

   但在这一次,我们看到了古剑真正的成长。

动态阴影、全局光照,样样不输一流大作

   顺应时代发展的我们随着技术的不断革新,对于游戏的要求也越来越高。想当年在FC(红白机)上玩个魂斗罗都能坐在电视前面一动不动耍一天,从没觉得画面哪里差,也没意识到原来玩游戏也是要讲究画面的。而如今的我们眼睛越来越刁钻,看待问题的角度也越来越广阔,一些作品在我们眼中就是有缺陷的,就是不完美的。

   其实“完美”这两个字来的十分主观,众口难调,没有哪部游戏作品可以说自己就是完美的。游戏开发者真正要做到的是把优点放大,大到它足以掩盖作品的其他缺陷。

   而在本作当中,我们就可以很明显的看到古剑十分出彩的优点,例如角色行走战斗时的动态阴影。站在树下,落日的余晖透过树叶空隙,散射下来的零星斑驳随风摇曳,大大提高了写实元素外更创造了一个个绝美的景色。而古剑的GI(全局光照)也表现的十分亮眼,例如武器表面反射出来的背景,水面倒映的天空,这些都是以往作品中所从没做到的地方。

   在人物建模方面,小编在肉眼直观感受其精细度之后,初步估计本作单体的模型至少也会在上万面以上,就连头发都有其单独的模型。这样就保证了模型之间不会互相重叠,保证了画面的真实程度,提高了画面的整体质量。

   但唯一美中不足的就是目前古剑对一些复杂发型的制作效果并不是特别理想,许多位置都能看见明显的贴图接缝,整体看起来十分突兀。

   而场景上,本作目测的可视距离应该拥有两公里以上,远处的崇山峻岭,云海缭绕,亦真亦幻,十分震撼。水面也拥有十分写实的反射效果,并且在玩家跳入水中移动后还会荡起波纹,给人特别真实的游戏体验。但因其游戏本身的地图限制所见之处也未必真的可以去得,所以在这点上风景党可能要伤心了。不过从另一个角度去想这也是一种馈赠,毕竟美景未必要置身其中去欣赏。

国漫配音大集合,声优阵容动人心

   说到网络游戏可能一部分PVE玩家除了要考虑质量上乘的画面之外最重要的就是代入感了。而游戏的代入感一般玩家最先接触的就是主线任务,在本作的主线任务中为了提升代入感特别加入了大量的剧情配音,在提升了一大部分代入感的同时更能让从没接触过古剑的玩家更快更好的了解剧情。同时这些配音演员在小编经过一系列了解之后可都是我们漫迷熟知的声音哦。

   比如喜欢广播剧的同学可能比较了解,本作昆吾子的CV就是鼎鼎大名的柯暮卿,人称“柯姑娘”。而剑心的CV则是《仙剑奇侠传》紫嫣的CV冯骏骅,同时也是《秦时明月》月神的CV。另外明月尘的配音则是《秦时明月》白凤的CV谢添天,除此之外还有一部分曾经在《古剑奇谭》前几部作品中曾担任过配音任务的熟悉声音,相信在配音这方面是不会让各位古剑粉们失望的。

集百家所长融于一身

   在游戏系统上,本作可谓是拥有十分丰富的可玩点,比如热爱PVP的玩家喜欢的竞技场,本作的竞技场分为3V3和10V10两种,3V3既能展现个人实力,又能针对小规模作战而灵活运用战术,而10V10则要考研团队整体战斗能力,配合默契度等等了,如果团队内拥有一名出色的指挥官,那么一定会大大提高胜率。

   在职业化分上,本作抛弃了传统网游“战法牧”的职业模式,独创了属于古剑自己的职业与战斗方式,在本作当中拥有三大门派,而每个门派又分为两个完全不同的职业,他们分别是天罡、斩风、御剑、妙法、司命、咒隐。在这里小编只单独介绍几个十分有特色的职业,例如“咒隐”名如其人,咒术&隐身,属于法系刺客,攻击方式可远可进十分灵活,非常适合操作帝。另外比较有意思的则是“御剑”,名字浅显易懂,御剑攻击,属于物理型远程职业,但不同于弓箭手,御剑技能灵活,爆发集中,往往能在1V1战斗中出其不意秒掉对手。而在此基础上几乎每个职业都有其特殊的能量计量方式,这不同于传统的MP值这么简单,而也正因为有了这种特殊的设定方使得每个职业的操作手感几乎都不一样,在玩家玩腻了一个职业练小号时能大大的减少游戏重复内容的体验。

   同时本作还拥有一个“琴言”系统让小编觉得十分有趣,这个小系统可以让玩家坐下来拿出古琴弹奏乐曲,让方圆2.5米范围内的16个玩家听到自己的琴声,弹琴的玩法类似于几年前风靡的游戏“劲乐团”,同时在演奏结束后还能将分数上传,与其他玩家一较高低,并且还能够通过自己编辑曲谱来在游戏内弹奏自己喜爱的音乐。

   在PVE方面,本作还拥有一个“家园系统”,可能对于玩过大量游戏的玩家来说家园系统并不陌生,但在古剑当中的家园系统可是真的能当做玩家自己的家去经营的,除了常规的种菜收菜之外你还能在家园中摆放家具,邀请好友等等,可谓在社交方面下足了功夫。

总评

   总体来讲古剑网络版还是一款十分上乘的作品,无论是从画面上的提升还是职业上的创新都能看出制作组的诚意,但透过重重华丽外衣的表象之下我们还是能看到古剑本质上的问题,这些问题还有待制作组能在后续的测试中一点点修复,不过我想热爱古剑的玩家也会耐心的去等古剑各方面慢慢完善起来,从本次818测试当中我们已经可以看到古剑各方面的雏形了,相信在未来版本中它还能更加出彩。

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8.5 古剑天涯

古剑奇谭网络版
古剑奇谭网络版

游戏类型:MMORPG 评测平台:PC 发行时间:2014-12-26 游戏发行:Gamebar进入专题>>

画面精细耐看

声优阵容感人

多元素玩法

职业设定创新有趣

剧情代入略显薄弱

地图较小

有一些小瑕疵

    召集令

    风景党,古剑粉

    免战牌

    战争狂人

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