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《武侠X》游迅评测:在明朝玩一把吃鸡是种什么体验?

天邪鬼

武侠版的大逃杀是一个很棒的想法,不过现阶段的BUG的确很影响游戏体验。

​  自从去年《绝地求生》火了之后,各种大逃杀类的游戏突然之间层出不穷,从各种各样的大逃杀题材网游,再到手游,甚至是MOBA游戏都相继推出了自己的大逃杀玩法。而在这些游戏当中,我们也能看到一些奇葩的东西混在里面,比如一个挺有传播力度的页游广告就大胆的扔出了自己的创意:古代的城池当中一个带绿帽子的兵卒到处捡东西,而且还能够使用弓箭射击、用刀劈砍,甚至还能够完成暗杀。

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   虽然这个广告里的游戏的确只是一个噱头罢了,但是将大逃杀的游戏模式放到古代的确是一个很有意思的想法,想一想那些武林高手因为某种原因被逼到一处,然后展开一场殊死搏斗,霎时间飞沙走石、刀光剑影,一个个名震武林的大人物被乱刀斩于马下,这样的设定的确很带感,而《武侠X》为我们展现的就是这样的一个故事。

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看起来像是跟风作品 但他也有自己的特色 

   《武侠X》从玩法上来看就是一款典型大逃杀类的游戏,在游戏当中玩家扮演一个身无长物的普通人,在游戏的过程中捡到各种各样的装备来强化自身,最后消灭所有竞争者走向人生巅峰,就这样看来,它的确是一个追随热点而生,再加上一些传统文化的游戏。但是这并不代表这款游戏没有自己的亮点,它其中带有的武侠元素,便是它最为独特的地方。

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嗯……大型孔明灯式飞空龙舟也算特色

   纵观目前市面上所有以“大逃杀”作为核心玩法的游戏,它们大多选择的游戏玩法都是一致的,那就是射击类游戏。这样的游戏方式如果放在现代甚至是未来的故事背景的当中,都不会存在任何问题,但如果放在侠客横行古代,则带有了一些违和感,因为古代的武林是以冷兵器称雄的时代。

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即便是远程武器,也是以弓箭、手弩为主 攻击力也不高

   而《武侠X》也正是抓到了这样的一个特点,做出了一款与众不同的“大逃杀”。在游戏当中,玩家能够捡到各式传统兵器,比如长剑、双剑、匕首、长刀等等,这些武器的攻击距离自然不会有步枪、冲锋枪那么远,这也就导致了我们需要依靠近战在这个江湖里面打拼。而攻击距离的改变并不是单纯的需要我们进行白刃相接而已,它最为重要的一点便是改变了整个“大逃杀”类型的游戏方式。

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   以往的“大逃杀”当中低调、谨慎是最为重要的核心玩法,因为任何人都能在极远处一枪完成击杀,但在这个以近战为主题的游戏里却有所不同,在《武侠X》当中,过远的距离是很难完成击杀条件的,而想要清除对手,则只能依靠短兵相接,在这种情况下一直苟下去最终的确可能让自己活的更久,但同时所有的的游戏资源会变得更少,游戏分数也会变得更低,整体而言反倒得不偿失。看似《武侠X》选择的大逃杀玩法是一种跟风的表现,但独特的搭配反而却让他变得更具特点。

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内练一口气 外练筋骨皮

   相比于其他的“大逃杀”作品,《武侠X》的武器设定显得更加独特了一点,首先是游戏当中没有任何的配件系统,取而代之的是“武功系统”。在游戏里面,玩家可以随意捡取到各类武功秘籍,如刀法、枪法、剑术、拳术等等,经过两秒钟的学习,这些武功就会被我们融会贯通化为己用,在这之后我们便可以搭配上相应的兵器使用这些武功。

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   武功在游戏当中的作用十分巨大,这也是游戏的核心。在交战当中,释放武功可以造成比普攻更加具有威胁的伤害,同时不同的武功也具备相应的特色,例如破防、高硬直、中毒效果、高速位移等等,这在战斗当中是十分有效的进攻手段。但是这些武功是具有限制的,首先武功不会产生什么消耗,但自身具有冷却时间的限制,无法频繁使用,其次就是每种武器的武功都有6种左右,而玩家能够同时携带的只有3种,收集自己熟悉的武功,同时还要进行搭配,这也是游戏的特点。

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移形换影便是武功的一种 令人防不胜防

   除了单纯的武功之外,游戏本身还加入了轻功身法与内功心法的设定,与武功不同的是,这两种功法多数都是以被动技能的形式出现的。内功心法的主要价值是增加人物属性,例如生命值等等,而身法轻功多为被动触发的动作,比如“梯云纵”便能让角色学会弹墙连跳,轻身术能让角色可以从高空掠下不受伤害。虽然从设定上来讲,《武侠X》这款游戏注定没有办法像《绝地求生》之类的FPS游戏一样增加配件系统,但功法与武功系统的独特设定却也让游戏增加了不少新鲜感,虽然可能在游戏的过程当中,无法感受到根据情况切换配件所带来的战术感,但每一句搜索不同的轻功心法,搭配不同的武功路数也是一个很不错的游戏体验。

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飞檐走壁 弹墙连跳 甚至可以直接走上屋顶 这在其他大逃杀游戏当中很少见

这是一个新兴的江湖 自然也有些许不足

   《武侠X》在目前还是处于第二次测试当中,自然会存在着些许不足,而其中最主要的一点便是近战所带来的操作影响。在就像前面一直强调的,《武侠X》本身是一款以近战为核心的大逃杀游戏,那么在双方短兵相接后,一旦一方发现无法力敌,那么自然就会转身逃跑,此时就会出现一个比较令人

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7.3 武侠逃杀

武侠X
swordsman X

游戏类型:沙盒多人 评测平台:PC 测试时间:2018-04-27 游戏发行:方块游戏进入专题>>

与众不同的大逃杀玩法

还原度颇高的武侠设定

内功与武功系统制作精良

游戏卡顿、跳帧现象严重

频繁出现BUG

打击感不是很强

    召集令

    武侠游戏爱好者、大逃杀玩家、动作游戏迷

    免战牌

    完美主义者

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