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《波西亚时光》正式版评测:边远小镇的工坊主日记

菊花兽

如今的《波西亚时光》和最早的Alpha1.0相比起来,如同天壤之别,在各方面内容上都变得更加丰富。

   经过近1年的长跑,《波西亚时光》也终于迎来了它的正式版本。虽然从一开始它在各大平台上就受到了玩家的一致好评,但如今的版本和最早的Alpha1.0相比起来,却如同天壤之别,在各方面内容上都变得更加丰富。唯一不变的,只有它的作为一款养成经营游戏的核心,现在的《波西亚时光》,依然能够让玩家沉浸在那无所事事却又万分惬意的工坊主生涯中。

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沉溺于浑水摸鱼的时光

   在《波西亚时光》整个游戏体验中,玩家很难说得清自己究竟想做什么,无论是发展工坊还是和NPC进行交互,都是游戏中必须经历的一个过程。在游戏中,玩家经营着自己的工坊,在工坊中需要接受各式各样的委托来帮助自己赚钱同时发展工坊的声望以求成为整个小镇中排名第一的大工坊。这些委托大多数是让玩家去制作一些物品,有的会很容易,但大多数都会让人感到有些棘手——因为在原材料的采集上太麻烦了。

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   一个简简单单的铜板,玩家需要花上一整天时间去挖矿,然后将矿物提炼成铜锭,最后再将铜锭切割成铜板,在需要很长时间的素材制作过程中,玩家总会处于大把等待的时间,此时便有了两种选择——1、下副本、下矿体验更紧凑的工坊经营内容,2、花费大量的时间和NPC交互并提高好感度。

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   对于后者来说,玩家就需要在礼物上花一些心思。这些NPC都会有自己每天的行动路线,大部分NPC还会在晚上相约来到餐厅谈笑风生,而玩家每天能够和他们进行交互的内容就显得比较有限了,这其中送礼物又成了最重要的一种提升好感度的方式。而要如何送出正确的礼物,是需要长期摸索的一件事,所以在这种玩法中,虽然很悠闲,事实上也并不会显得玩家无事可做,甚至从某方面来讲,要做的事情还更多。

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   在想方设法讨NPC开心,并和他们增强关系从陌生到挚友甚至结婚生子的过程中,玩家也能从中得到一些奖励,譬如和市长的千金结婚后,市长会每过一段时间就来送一次零花钱,并不会让这一系统看起来毫无意义。而在后来的版本中新增了生孩子的内容后,让玩家更沉醉于这种整日游手好闲的生活中。

它也可以肝一点

   虽然大多数时候它是一款休闲得有些过分的种田游戏,但玩家也有一些不一样的选择。如果说休闲的玩法能让玩家游戏体验变得有些无所事事的话,那么另一个比较肝的玩法就显得完全不一样了。

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   在矿洞或是副本中,玩家可以花上一整天时间待在这里,只要体力足够就可以在里面找到足够多的材料,这样的游戏方式显得非常杀时间——无论是游戏中的还是现实中的。与此同时,玩家自然也不会感觉到这种玩法有多悠闲,迅速发展工坊并取得进展是最重要的事情。

   当然,要涉及到副本就不得不提到游戏中的战斗系统。游戏中战斗主要分为三类,一类是和NPC进行切磋,另一类是打野怪,第三类就是副本了。在和NPC切磋的过程中事实上目前版本较之最初版本来说是有非常大的变化的,NPC的战斗动作和风格各不相同,诸如民兵团员这些NPC,从数值和招式上都能感受到他们的强大。

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   而野怪和副本玩家则需要使用武器来进行战斗,在装备不同的武器时,会有不同的战斗动作。尤其是副本战斗中,玩家更是需要灵活地配合翻滚等动作来躲避敌人的攻击,整个过程事实上有一种向动作游戏看齐的感受。

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   但在实际体验中,该作战斗体验并不特别好。即使这是一款种田游戏,动作也不免显得略微有些僵硬,好在副本关卡设计上有所弥补,让整个流程显得非常顺畅,让整个战斗体验显得仍然称不上糟糕,只是相较于更加惬意的田园生活,这样的战斗便显得有些微不足道了。

生活才是唯一主旨

   当然了,除了战斗阶段之外,整个游戏的体验还是非常令人惬意的,毕竟在游戏中玩家要去体验的远远不止忙碌的工作。生活,才是这款游戏的全部。尤其在正式版新增的内容中,玩家要过的不仅仅是作为工坊主的生涯,更是作为波西亚小镇的一员。

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   提高NPC的好感度,除了送礼、聊天、猜拳这些方式之外,新版本中加入了一些支线任务,这些任务可以更为直接地提升NPC好感度,并且当玩家和某位NPC好感度较高时,他们还有可能写信邀约玩家进行一些活动。

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   这种内容的加入事实上很大程度上提升了游戏中对于养成部分的体验,而且相较于最初的版本,目前版本中还会有大量周期性的节日,这些节日大多都在每个月中旬和月底,在时间点上可以让玩家更有节奏地去体验丰富的工坊主生活。

总评

   和最初的版本相比,目前的《波西亚时光》已经逐步趋于完善,它最大的缺点无疑就是蹩脚的战斗系统。但除此之外的,无论是游戏的节奏还是整体内容丰富程度方面都有着比较亮眼的表现。尤其是在后期加入的NPC的一些功能,譬如小游戏、邀约,都在社交部分为游戏本身增趣不少。与此同时,不太占用时间但又是玩家首要资金来源手段的工坊系统显然又是游戏中一大核心支柱,也让该作拥有着比较自由的游戏节奏,在这些方面它做得非常好。

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8.3 日益完善

波西亚时光
My time at portia

游戏类型:模拟经营 评测平台:PC 发行时间:2019年1月15日 游戏发行:Pathea Games进入专题>>

与NPC的交互显得很自然

玩家自由选择的游戏节奏

代入感强烈的田园生活

战斗体验不佳

游戏中期体验不够饱满

    召集令

    经营游戏爱好者、种田玩家

    免战牌

    对战斗保有强烈期望的玩家

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