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《勇气默示录2》评测:这是王道JRPG最后的倔强

菊花兽

《勇气默示录2》是一款传统的王道JRPG,也是这一类型中典型的守旧派。不过在守旧的同时,它依靠自己出色的战斗系统和职业系统,展现出了足够的乐趣。

   《勇气默示录》从初代开始就是一款十分特立独行的作品,SE手下的浅野团队在早前开发过《最终幻想外传:光之四战士》之后,又由于浅野智也是《最终幻想3》的忠实粉丝,这让这家工作室长期以来都处于一种对类似玩法有着极端执着的状态。当别人在追求革新时,浅野智也在不断地追求着复古,但这份追求并非盲目。随着他对自己理念的贯彻,不管是《勇气默示录》还是《八方旅人》都广受好评。虽然有像《勇气默示录:End Layer》这样翻车的作品,但这绝不是否认浅野团队在复古风格上的建树的原因。《勇气默示录2》算是这个系列的第三款正统续作,和前作一样,这仍是一款复古到机制的JRPG作品。

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极致的复古与王道故事

   《勇气默示录》是一款脱胎自老几代《最终幻想》的游戏,浅野团队原本就十分青睐于类似的角色培养玩法。所以从整体风格上而言,《勇气默示录》整个系列,复古味都很浓,因为他们只是在用新技术来开发能够呈现原本乐趣的游戏。

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   这种开发思路,让《勇气默示录2》和前作显得十分相似,也与大部分传统JRPG都十分相似。故事结构本身是王道剧情,主角一行人作为光之战士,游历世界搜集水晶。不过,浅野团队非常有分寸的,是在复古层面上掌握的一个度。

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   比如在1代的故事中,就拥有至今也为人津津乐道的反转剧情。主角在收集并解放所有水晶之后来到二周目,却发现这并不是在拯救世界而是毁灭世界。玩家在妖精Airy的引导下,毁灭了一个又一个世界,只有多次识破她的诡计,才能迎来最后的真结局下的最终决战。

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   类似的反转剧情,在这款续作中也自然而然是少不了的。它的本质是复古,而复古的本质是将古老的东西用新奇的表现手法来呈现,《勇气默示录》便是如此。它选择了王道剧情的叙事,却又留下了巨大的反转空间。可惜的是,它的整体剧情表现还远远称不上精彩,甚至可以说将这一环摘取也并不能对游戏体验带来决定性影响。

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   而它作为一款复古游戏终究不是一款老游戏,在画面表现上却让人感受到了过山车式的体验。它的画面表现形式分为五个不同的板块,城镇、野外、迷宫、战斗以及剧情。其中表现力最佳的是城镇中的画面,以3D整体+2D细节的方式呈现,这完美地展现出了浅野团队在美术层面的建树,整体观感可以用美轮美奂来形容。

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   不过,到了迷宫和野外就是另一番体验了……野外以全3D的形式呈现,这基本上是把制作组3D建模水平低下的短板挖开来给你看个仔细。同样的,迷宫也以同样的形式呈现,但是由于固定了视角,且运镜较为舒适,反而没有了野外时的别扭感。

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   至于剧情中的画面表现就显得比较简单了,将角色排成一排进行对话。角色本身仍是采用3D建模的,但细看之下却比野外建模精细不少。遗憾的是,即便如此王道剧情以及画面本身缺乏表现力,使游戏中剧情体验称不上好。至于战斗方面的画面表现,除了还算精彩的必杀技动画之外,也基本与剧情体验一致。

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   它的整体画面表现,就是时而让人觉得出色,时而又让人觉得制作组的技术水平太过低下。精致的2D和粗糙的3D让人在体验这款游戏的过程中,对于画面的满意度在10分和0分之间反复横跳。

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   作为一款机制上明显给人复古体验的游戏,这般感受就像是在一款新游戏和老游戏之间来回切换。不过除了画面部分,它游戏性所呈现的内容,尤其是战斗系统上,则将复古与创新两个层面的乐趣完完整整地凸显了出来。

奋勇/坚守

   游戏战斗系统的核心在于奋勇和坚守系统,即玩家所选择的进攻和防御两种状态。当采取奋勇状态时,最多可以在一个回合内进行4次行动。无论是想要选择攻击、使用技能、使用道具都可以,这和《八方旅人》中的增强模式十分类似,都需要消耗BP点数来执行。不过不同的是,在《八方旅人》中,增强模式只是强化单一技能的效果,而《勇气默示录》中的奋勇状态则是增加行动次数,有着非常大的差异。

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   更加不同的是,在《勇气默示录》中,玩家选择奋勇状态过后可以将自己的BP点数降为负数。所以,在许多小规模的杂兵战当中,玩家往往可以选择从一开始就连续行动4次,一鼓作气秒杀对手。不过代价就是,当BP呈现负数时,在接下来的几个回合内将无法行动,BP值每个回合自动+1直到归零。

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   另一种形式则是坚守,这与奋勇状态相对应。玩家选择坚守过后,会做出防御姿态,降低敌人对自己造成的伤害并在本回合使BP值+1。这种手段,能够让玩家平稳度过收益较低的行动阶段,譬如当没有角色需要治疗时,担任治疗的角色就能够利用坚守来累积BP值以备不时之需。同时,防御的姿态又能够让玩家平稳度过Boss爆发期,不至于在关键阶段被团灭。

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8.7 传统守旧

勇气默示录2
Bravely Default 2

游戏类型:角色扮演 评测平台:Switch 发行时间:2021-02-26 游戏发行:Square Enix进入专区>>

战斗体验非常出色

职业搭配丰富且具有深度

对细节方面的处理较为平滑

城镇等场景画面表现绝美

野外、迷宫画面表现差劲

游戏过于慢热

    召集令

    JRPG爱好者

    免战牌

    游戏时间较少的玩家

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