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在很多新生代玩家印象中,当今游戏主机市场被索尼、任天堂、微软瓜分殆尽,然而回顾20多年前,世嘉也曾在这一领域叱咤风云。

   在很多新生代玩家印象中,当今游戏主机市场被索尼、任天堂、微软瓜分殆尽,然而回顾20多年前,世嘉也曾在这一领域叱咤风云。然而时过境迁,世嘉主机已经渐渐被人忘记,只是每每提到“世嘉土星”四个字的时候,不免让人有些哀伤……

   4月9日,世嘉社长松原健二在采访中表示,世嘉有计划复刻MD主机,这款在历史上世嘉最成功的主机,一旦复出也意味着世嘉重归主机市场。在2001年世嘉彻底宣布失败并退出主机市场后,已经17年不闻其声,这次的复出无疑让老粉丝们心潮澎湃,自从1987年到2001年,世嘉叱咤主机市场十余年,从辉煌走向失败实在令人唏嘘。

最早起源于1983年,世嘉与宿敌任天堂

   世嘉最初进军主机市场在1983年,当时世嘉的SG-1000与任天堂的FC(俗称红白机,欧美叫做NES)展开了激烈的竞争。相信从两款机型的名字传播程度,就能轻易分辨优劣了。是的,当时SG-1000设计不够成熟,尤其控制器更是反人类操作,即使后期世嘉推出了升级版的SG-1000优化了操作,也无法摆脱被任天堂吊打的命运。

   1985年世嘉又推出了新主机MS,但前后两款主机加起来,销量与影响力都远不如任天堂一款FC,它的名声哪怕放在今天也依然响彻天际。即使是后来独霸一方的索尼,在巅峰时期的PS2也完全无法与FC的影响力相提并论,在最初任天堂获得的巨大成功也可见一斑。

FC平台《超级马里奥兄弟》早已无人不知

   从第一代主机的交锋开始,十余年间世嘉与任天堂的竞争从未停止。FC之所以能够成功,是绝对离不开《超级马里奥兄弟》系列的。相信无论新老玩家,对该系列在口碑、商业两大层面长时间以来获得的双丰收早已耳熟能详。

   任天堂旗下拥有马里奥作为吉祥物令世嘉格外眼馋,同期出现的Alex Kidd作为世嘉的吉祥物难以与之竞争,直到1991年世嘉终于决定抛弃Alex Kidd,并重新设计新的吉祥物来取代他。

作为吉祥物Alex Kidd不太适应MD主机

   当时对于新吉祥物的造型,世嘉在内部进行了一番激烈的讨论。最终由大岛直人设计的“针鼠先生”得到了同事们的一致认可,并由社长中裕司为其命名为索尼克,即英文的“音速”。至此,一个风靡全球的角色诞生,世嘉也真正拥有了一个能与马里奥相提并论的吉祥物。

任天堂与世嘉的衰败,索尼帝国的恐怖阴谋

   在1988年诞生的世嘉主机MD挑选了一个绝佳的机会进入市场——作为世界上第一款16位游戏机,反观任天堂这时候还坐在FC舒适的摇篮中,下一代主机SFC也打算采用8位构架。但是MD一经推出,任天堂慌了,不得不让SFC延期至两年后才得以面世。在这两年间,任天堂做出了一个史上最为错误的决定,这个错误直接导致了索尼游戏机——PlayStation的诞生,这件事稍后再提。

   率先上市的MD占尽先机,在最初的两年间MD在美国打下了良好的基础,在1991年将试图进入美国市场的SNES(SFC的欧美版本)轻松击败。但这件事也为后来的PlayStation进入美国市场打下了极佳的基础。

   而任天堂的SFC随后也在日本市场获得了巨大的成功,经过了十年的对抗,世嘉与任天堂在主机市场逐渐由最初的劣势发展为了僵持,似乎对世嘉来说前途一片大好。然而1989年到1994年间,索尼的介入打破了世嘉的美好愿望。仔细回顾一下1988年到1991年间任天堂与世嘉的竞争,竟然绝大多数事件都为索尼铺好了路,整个过程简直细思恐极。

促使PS1的诞生或许是山内溥最后悔的事

   1989年,任天堂为了打压世嘉的MD主机,试图与索尼展开合作,索尼对此早有预谋,连哄带骗任天堂合作开发一款主机能够同时兼容SFC卡带与光盘读取的形式来进行游戏。但2年后1991年任天堂总裁山内溥意识到这是索尼的商业阴谋,只要索尼能够打开游戏主机市场立即能够抛弃任天堂而独自开发一款主机,再三考虑后的山内溥终止了与索尼的合作。此时毫不知情的世嘉正在美国市场大赚特赚,但他们做梦都没有想到,自己最成功的产品,竟然间接导致了自己在主机市场的灭亡。

   正如山内溥所料,这是索尼为了进军主机市场而利用任天堂的一场阴谋。此时索尼早已掌握了市场运作方式并与史克威尔、艾尼克斯等游戏开发商取得了紧密联系,即使山内溥终止了合作,也无法阻止索尼未来计划的实施。

几十年后,又有多少人记得索尼的商业手段呢?

   1994年,索尼第一代主机PlayStation正式面世,其强大的机能与第三方支持让这款主机获得了空前的成功。世嘉为了稳固市场,仓惶之下推出了新一代主机“土星”。可惜面对索尼汹涌而来的攻势,图像处理能力较差的土星主机简直一败涂地。从此,日本主机市场逐渐走向索尼一家独大的局面。无形中,世嘉走上了FC时代任天堂的老路,一瞬之间经历了人生大起大落。

世嘉落败终退主机市场

   1997年,PS在主机市场占有率日益攀高,原本的主宰任天堂早已败下阵来,光凭土星主机要对抗PS基本不可能。索尼对第三方游戏的大力支持和强大到连PC都遥不可及的图像处理性能,是其能够获得成功的最根本原因。而土星也因PS的强势而一度被逼入绝境。

   为求生存,世嘉将手伸到了万代兜里。此时的万代是一家以动漫为主的公司,当时已濒临破产。世嘉试图与万代进行合并,合并后万代可以继续存活而世嘉也能够获得大量动漫版权,世嘉显然是希望通过改编粉丝向作品登录土星平台,与PS一战。

包括高达在内,万代家动画作品阵容堪称恐怖!

   1997年1月,世嘉宣布将在10月份与万代进行合并,然而令中山隼雄做梦都没有想到的是,同年五月份,世嘉就不得不与万代召开联合记者会,并宣布取消合并计划。万代的这一举动让世嘉土星主机彻底崩盘,也直接导致了世嘉后来退出主机市场,足足17年再也没有爬起来过。

   原来,万代虽面临财政危机濒临破产,但1997年万代推出的电子宠物产品——电子鸡却在这个时候意外地大卖,这一情形直接将万代从濒临破产推向了飞黄腾达。而本就只是出于无奈之举才打算与世嘉合并的万代,拿了钱立马落跑,世嘉土星也因万代的独善其身而堕入万丈悬崖。

这些小东西一手铸成了土星主机的灭亡

   1998年,世嘉推出的新主机世嘉DC(Dreamcast取“传播梦想”之意),这台主机是世界上第一款128位主机,不仅如此他也赶在了PS2和微软的Xbox之前上市。就这样的气势显然是希望能够重塑MD的成功,但他们忘记了最重要的一点:这次对付的可不是任天堂,而是索尼这样的阴谋家。2000年索尼PS2登场,DC主机也在次年彻底停产,随之世嘉也宣布退出主机市场,索尼开始步入巅峰时期。

   对于DC的优势开局落败,有着很多的原因,但PS2的过于强势是最为关键的一点,PS2平台大量独占第三方游戏使其占据了大部分市场,而DC相比之下缺乏亮点也是导致它真正失败的原因,毕竟对于玩家来说,酷似蚊香的LOGO或许就是它最大的亮点了。

   从这时候开始,随后的几年,索尼展开了与微软之间长达数年的商业战争,好在无论经过多久,主机市场终究无法形成垄断,永远有那么两三家进行角逐并推动着行业的发展。

   在世嘉彻底宣告失败时,他们与曾经的老“朋友”任天堂却建立了良好的关系,早已没有竞争关系的两家厂商,却有了同一个目标——对抗索尼。这时候索尼克经常与马里奥同台登场,双方游戏角色在对方的游戏中也互有客串,最终达到了一个互惠互利的合作关系。

索尼克与马里奥时有同台登场

   世嘉的退出,让任天堂与索尼少了一个敌人,却多了一个朋友。今年,索尼与世嘉合作,共同计划将索尼克打造成一个合家欢的电影品牌。由索尼出品的动画电影《刺猬索尼克》也将在下半年上映,这一次轮到索尼与世嘉达成共识。面对这样的场面着实让人不禁感叹“没有永远的朋友,只有永远的利益”……

世嘉MD回归,但或许再难复当年

   17年前宣布退出主机市场的世嘉,在17年后的今天依然对主机市场垂涎不已。能够看到世嘉重拾自己想要传播的梦想,MD是世嘉在主机市场历史上卖得最好的一款,他们想要从这里起步重新将主机市场打开一个新的格局,对于玩家来说毋庸置疑是一件好事,但无论MD复刻版是否能够实现、是否能够获得成功、又是否能够让世嘉再度鼓起勇气,都是令人忐忑不安的问题。曾与世嘉有过对抗的任天堂与索尼均在这一行业中节节高升,也都做出了自己的特色,从过去几十年的市场发展来看,世嘉的回归或许意味着任天堂与索尼已经进入了僵持阶段,选择这个时间点回归的世嘉,能否趁此机会打破僵局并且超越以往在主机市场所拥有的地位,且让我们拭目以待!

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