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《堡垒之夜》虽然是目前国外最火的游戏,但是在国内恐怕会有水土不服的情况出现,在玩法与画面上的优点或许在一些玩家眼中却是《堡垒之夜》的缺点。

   《堡垒之夜》如今在国外可以说是称霸各大直播平台,甚至在玩家群体中形成了自己特有的亚文化。在国外如此火爆《堡垒之夜》不仅引起了国内玩家的好奇心,也吸引了国内游戏厂商的目光。自腾讯宣布引进《堡垒之夜》之后国内玩家就一直翘首等待着这款游戏的到来,如今捷报传来,《堡垒之夜》国服已经过审,即将与大家见面!

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   对于对《堡垒之夜》还不甚了解的国内玩家来讲,这款游戏究竟有着怎样的魅力,能让其人气迅速反超《绝地求生》,并坐稳国外直播的头号交椅呢?

靠大逃杀模式翻身的小众游戏

   《堡垒之夜》在没引入大逃杀模式之前主打的是PVE生存建造,集合了射击、建造、塔防等元素。这时的《堡垒之夜》虽然玩法丰富,但是可玩性并不出彩,只能算一款较为小众的游戏。

   不过在引入了大逃杀模式之后,《堡垒之夜》所蕴含的丰富元素让玩家们在每一局游戏中都能体验到不同的游戏路线,这让本来小众的《堡垒之夜》开始迅速积累忠实玩家。

   众所周知,《绝地求生》作为大逃杀类游戏的标杆,其随机性一直是让其百玩不腻的制胜法宝,而相比于《绝地求生》,《堡垒之夜》不确定因素更加多样。比如说在空旷的平原上遭遇卡点的敌人,在《绝地求生》中基本上可以准备乘坐下一局的航班了,而在《堡垒之夜》中由于有着建造功能,玩家们可以平地瞬间修建一座掩体,扭转场上的局势。

   在《堡垒之夜》中玩家们可以搜集到各种各样的图纸来建造不同的掩体,品种更加多样的道具极大的丰富了《堡垒之夜》的可玩性,这让游戏中的对抗除了枪法的比拼外,玩家们还可以选择更多的策略来取得胜利。

偏恶搞的玩法降低失利挫败感

   对于多人对抗的游戏来讲,有赢就有输,而失利的一方难免会感到挫败。但是《堡垒之夜》偏恶搞的游戏机制让玩家们就算输掉比赛也能感受到快乐,并且由此衍生了许多的有趣玩法。例如新推出的粘雷让人人都变成了自爆狂魔,还有脚踩火箭弹取得第一的奇葩胜利等这些玩法都让输赢双方在捧腹大笑中得到了正反馈,自然而然的降低了失利一方的挫败感。

“你的意中人是个盖世高玩,总有一天他会脚踩七彩火箭弹来炸你”

   抛开游戏玩法上的优势,《堡垒之夜》作为一款免费游戏大大降低了玩家进入的门槛,而对于让许多网游头疼的外挂和优化问题《堡垒之夜》也处理的非常完美。外挂在《堡垒之夜》中可以说难觅其踪,优质稳定的服务器则让玩家们就算裸连也能畅玩外服。

《堡垒之夜》的优点也是它的缺点

   “一千个人眼中有一千个哈姆雷特”,每个玩家对于游戏的口味都大相径庭,而初来乍到的《堡垒之夜》和在国内已经形成用户粘性的《绝地求生》在风格上完全是两个游戏,前者偏卡通恶搞,而后者则是写实对抗。在国内众多玩家已经习惯了《绝地求生》的玩法和画风之后,能否完全接受风格迥异的《堡垒之夜》,还是一个未知数。

   除了画风以外,《堡垒之夜》是一款TPS(第三人称射击)游戏,玩家们只能以第三人称视角操作,而且除了狙击枪以外,其余枪械均采用越肩腰射视角,这会让许多FPS玩家无法适应。

   就拿在遭遇敌人的交战过程来举例,《绝地求生》中玩家们会迅速使用战术动作,寻找掩体或者斜坡反击,颇有些真实战场的意味。

   《堡垒之夜》的玩家则是以各种牛顿看了想流泪的操作来走位,然后开始疯狂造掩体推进,玩法更加娱乐和恶搞。

   更加多样的玩法和完全不同的操作方式让《堡垒之夜》的上手难度甚至要比《绝地求生》更高,这让同样让《堡垒之夜》想在国内从《绝地求生》手上撬走玩家多了许多阻力。

   《堡垒之夜》虽然是目前国外最火的游戏,但是在国内恐怕会有水土不服的情况出现,在玩法与画面上的优点或许在一些玩家眼中却是《堡垒之夜》的缺点。

写在最后

   《堡垒之夜》靠着玩法多样且能给玩家们带来不一样的新奇体验,迅速的成为了国外目前最火的游戏。但是在欧美玩家中较受欢迎的卡通画风和接受度较高的TPS类型却不一定能受到国内玩家的追捧,《堡垒之夜》在国内能否取得成功,这一谜题恐怕得等到国服上线之后才能揭晓。

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