作为系列的收官之作,《黑暗之魂3》给我们画上了一个完美的句点。画面的提升和出色的美术设计令游戏的体验感大幅增加,在难度方面超难的设定正是我们热爱这款游戏的原因。但是,没有翻不过的山,只有不愿爬的人,享受这个战胜自己,不断超越自己的过程,正是该作的魅力所在!
我们生活中总有很多外表其貌不扬,但饱有内涵的存在,《羞辱2》无疑也是其中之一。该作会让你见到一个真实的刺客就应该隐藏在阴影中,而不是穿着拉风的帽衫四处闲逛。魔法元素的加入让关卡的设计更有想象力,他和现代科技产生的美妙化学反应,使我们尝到了一口会上瘾的毒药。
《古墓丽影:崛起》作为一部续作,向玩家提交了一份完美的答卷。老玩家在这款续作,找到了当初解谜复杂古墓的快乐。因为是年轻时劳拉的故事,新玩家也不用尝试之前几部作品,就能完整的体验游戏的剧情。顶尖的画质,电影式的剧情表现,丰富的游戏内容,说是该系列的巅峰之作也不算为过。
《战地1》精彩地将该系列的传统优势融合到了第一次世界大战时期的兵器和载具背景当中。这个时期的时代特征不仅非常契合一些现有的游戏模式,例如征服模式和行动模式,而且还为游戏的各方面带来了独特的个性,从特性明显的武器,到跌宕起伏的单人战役剧情。
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