首页 手机游戏 安卓游戏 安卓软件 新游 专题 排行榜 最新更新

您的位置:首页 > 游戏专题 > 辐射避难所

辐射避难所

辐射避难所

辐射避难所中,小编为你收集了许许多多不同的游戏版本,你可以在这里进行各种各样的经营与模拟,同时你需要在这里进行合理的搭配,不同的人物有着不同的天赋,角色之间还可以造小孩,遗传的因素在这里是非常重要的,感兴趣的玩家,快来这个末日中进行体验吧!

辐射避难所掉脑袋答案

C

超级变种人原因?进化病毒

D

迪马是什么?合成人

F

废土上哪座最著名的雕像掉了脑袋?亚拉伯罕林肯

G

钢铁兄弟会是怎么达到联邦的?搭乘飞船

钢铁兄弟会在大核融合总部寻找什么?铍振荡器

H

汉尼拔哈姆林想要修复的是那座纪念碑?林肯纪念碑

和一分钟民兵在一起的是谁?妈妈墨菲

哈博教徒们追寻的是什么东西?一座宇宙飞船

K

克罗格总部在哪里?哈根堡

L

联邦里哪个小孩被困在冰箱里?比利

离111避难所最近的什么地方?庇护山丘

洛伦佐卡伯特在哪里关押犯人?牧师州立精神病院

M

莫伊拉想写的是什么书?废土生存指南

莫伊拉姓什么?布朗

莫伊拉把“孤独流浪者”送到哪个商店?超级沃尔玛

N

哪一种致命的生物潜藏在塞勒姆巫术博物馆里?死爪

哪个是“十便士”老头奥里斯代尔最想拔除的眼中钉?兆噸镇

哪个钢铁兄弟会的成员将剑桥警察局当成避难所?当斯骑士和海伦文书

哪一种先进科技被钢铁兄弟会成员使用?动力装甲

那个藏在波士顿公园池塘里的超级变种人巨兽叫什么名字?天鹅

哪个机构创造了合成人?学院

Q

请说出核子世界一个匪徒帮派的名字?派克帮

S

谁是兆噸镇的镇长?卢卡斯西姆斯

谁是银河广播电台的DJ?三狗谁是铁路上最疯狂的技工?修补匠汤姆

誰是廢土首都的僱傭兵?魔爪公司

谁是戴维共和国的疯狂领袖?我想是戴维

谁被困在了崔尼帝塔?雷克斯古德曼

谁修剪了庇护山丘的灌木丛?巧手先生克兹沃思

谁在庇护山丘旁的加油站转悠?狗肉

萨拉里昂斯是哪个组织的成员?钢铁兄弟会

什么群体崇拜绿光食尸鬼?原子之子

什么军事组织在净水计划正式启动前占领了它?英克雷

什么样的武器可以打败雷克?水枪

世界大战发生在哪个节日之前?万圣节

W

为什么霞野逃跑去了阿卡迪亚?她觉得自己是一个合成人

X

下面的哪个地方是莫伊拉没有派“孤独流浪者’去过的?核子可乐工厂

下面哪种不是核子可乐的口味?核子新鲜

下面哪个地点不属于联邦?港口旅店

Y

远港岛所在地的前身是哪个州?缅因州

远港上的原子之子基地的名字是什么?原子核

原子之子把联邦的哪个区域作为了他们的家?绿光之海

Z

钻石城最有名的记者是谁?派珀怀特

战前的铆钉城是什么?航空母舰(作为一个刚入坑的,我不想让其他人跟我一样,老是回答错问题,只拿一点点东西)

辐射避难所前期快速获得巧手先生

今天推任务,发现一个难度很低的任务,非常好打

需要一个15级以上角色,随便一把10攻击的枪

然后去做中间这个任务,这个任务除了跑图时间长难度很低

任务做到第五个就有巧手了

这个任务不需要很高的等级,新手开荒的时候可以随便拿个角色把任务做了

辐射避难所工会协助玩法介绍

加入公会好处多多,尤其是“公会协助”,能够让公会成员互帮互助、同舟共济、共同生存!在此如火如荼大建设之际,快来一起看看如何使用公会的协助功能吧~

首先,打开公会界面,在公会界面点击“大厅”,便可进入协助生产&协助战斗界面。

协助生产

在线成员中,选择想要帮助的成员,点击该成员的“指派居民”处,进入指派居民的界面。

点击右侧选择栏,可以选择想要指派的居民类型,如“食物产能”类。

点击想要指派的居民,居民右侧将显示“奖励预期”,即指派该居民协助其他成员生产后,自身可获得的收益。

点击“开始协助”即可完成指派,每次协助为1小时。

注意:一般情况下,生产协助每天可协助3次,想要更多的协助次数,可以众筹建设“内燃电机”增加次数哦~

协助战斗

公会成员还可以派遣居民协助其他成员进行战斗。

“规则说明”中有详细的派遣规则说明;“雇佣兵列表”中可以看到本公会所有处于派遣中的雇佣兵。

点击“部署居民”便可以进入部署居民的界面。

在此界面下,选择自己想要派遣出去的居民。

派遣居民协助战斗同样可以获得“固定奖励”,且被雇佣的次数越多,收益越高。

每次派遣持续1天,派遣期间,居民依然可以在自己的避难所工作或外出闯关。

有这两项“协助”功能,相信各位监督者们定能更好地面对废土上的一切挑战!同公会成员一道,相互扶持、顽强生存下去吧!

辐射避难所优势

1、建造完美避难所

创造一个更光明的未来——在!地!下!选择各种拥有不同功能的现代化房间来将2000英尺下的基岩洞穴打造成可以让居民“美好生活”的避难所。

2、管理一个欣欣向荣的社区

了解您的“居民”,让他们开心。找到他们理想的工作,看他们在岗位上大放光彩。给他们配备装备和武器,训练并提升他们的能力。

3、个性化

将看似无用的杂物通过“打造”变成有用的物品!在美发店里对居民的外形进行个性化设计。

4、繁衍

一个运行良好的“避难所”需要拥有不同技能的各种“居民”。建造广播站来吸引新的居民,或者,在他们的生活中扮演积极的角色——做个媒人,然后看看会产生怎样的火花吧!

5、探索废土

派遣您的居民到地面上,去探索被炸毁后的地面废墟,让他们在“废土”中冒险,寻找可用的幸存物,或是直面无言的死亡;找到新的装甲和武器,增长经验,然后赚取“瓶盖”。但记住,不要让他们死掉!

6、保卫避难所

有时候,田园般的避难所生活会受到核爆炸后的危险打扰。让您的居民时刻准备着,去应对外部…甚至是内部的威胁。

辐射避难所生存模式攻略

前几天觉得普通模式没意思,就生存模式重开了个档。

白手起家什么都没有,估计得刷到7E图纸后才有信心暴人口,现在先卡60人口。

其实生存模式和普通模式就一个大区别,人死不能复生。

但相应的补偿是废土探险好东西太多太多了……普通模式一个人去废土逛3天搜刮到的装备材料,生存模式可能随便派个人半天就有了。

如果人员是在家里,可以随时喂血瓶,灾难来了可以拖拽,甚至女的全部怀上孩子就免伤了。

所以生存模式最大的减员,尤其是前期中期, 是在废土探险,觉得带一堆药没什么大问题,然后现实生活里上班上学,一下午没上,等想起来打开一看,人死了。普通模式花点瓶盖复活就行了,但生存模式不行,所以很多人就比较抵触。

实际上有很多攻略帖,都是基础都研究透了的。

只不过有些实际运用没有给玩家整合罢了(翻翻以前的攻略帖很有意思)

1级小人初始血量应该是105,每升1级,小人固定得到3点血量,另外按照E值有额外加成,每一个E得到0.5血量。

比如说我现在开始练15E了,有这么一个

因为E值过11在废土就不受腐蚀影响了,所以只推算治疗针就可以了。简单推算一下:

15E的人,每级固定给3血量,每级E额外给7.5,粗略计算就是每级给10,

42级等于升了41次,算40次,就算他400血量,

初始血量105算100,

那么这个15E的人在42级大概是500血。

治疗针是半血使用,那么每掉250血就会少一个针。

看图已经探险了1天半,怪物强度已经到了打不过逃跑就掉9-11血,目测是每2分钟受一次伤。

按平均值掉血10来算,250血要掉25次,也就是50分钟,将近1小时。

那么他手头有9个治疗针,理论上还能撑8个小时。

但是怪肯定是越来越厉害的,但就是厉害,也不可能说最后是翻番的伤害对吧

翻番伤害不好推算,有个简单方法就是原本2分钟受一次伤,那么我假定他1分钟受一次伤,那也能撑四个半小时了。

更何况我给他配的等离子步枪(虽然是生锈的),有一些怪还是能打过的。(能打过就1点伤害)

这是练15E,如果不是15E,是在此之前的普通人,也是按照这个方法。

先算大概血量,再用即时受伤数据,再推算多久用一个治疗针,按照身上的治疗针就可以推算这个人大概还能撑多久。

不过后期就无所谓了,一个17E带着龙胃或复仇的人,肯定死不了。

这就是一个中期的简单推算帖。

尤其是没练15E和17E之前,那些E低的普通人员,如果简单算一下,就不会永远留在荒郊野外了。

​辐射避难所功能

一、居民的属性分为七种:

1、Strength 力量: S高的居民适合在发电站工作。

2、Perception 观察力: P高的居民适合在水处理厂工作。

3、Endurance 耐力: E高的居民适合储存室或者探险(捡瓶盖),E属性同时决定血量[4] 。

4、Charisma 魅力: C高的居民适合在电台工作。

5、Intelligence 智力: I高的居民适合在医疗站和实验室的工作。

6、Agility 敏捷: A高的居民适合在餐厅工作。

7、Luck 运气: L高的居民能降低“RUSH”的失败率,增加探险时的物品掉落率。

二、增加居民的方式有:

1、让异性在宿舍啪啪啪,繁衍人口。亲戚之间无法进行啪啪啪。

2、前期会有废土居民自动加入。

3、建立广播室,吸引废土居民。

三、建筑的种类:

房间的种类分为23种:一些可以给予玩家资源,如发电室可为避难所提供电力,餐厅可为玩家提供食物;一些则可以提高居民的属性,如举重房可增强居民的力量,教室可提升居民的智慧。人口越多,可解锁的房间种类也越多。具体如下:

1、电梯:连接不同楼层。

2、宿舍:居民休息与繁衍的场所,对应C属性。

3、发电室:产生电力,对应S属性。

4、餐厅:产生食物,对应A属性。

5、水处理室:产生水源,对应P属性;

6、储藏室:增加避难所装备、杂物等存储容量。

7、医务室:生产治疗剂,给居民回血,对应I属性。

8、科学实验室:生产辐射宁,辐射宁可以消除辐射对居民的影响,恢复血上限,对应I属性。

9、广播室:增加全避难所的心情指数,并且可以召唤外来的幸存者加入避难所,对应C属性。

10、武器工坊:居民可在这里打造武器。

11-18、对应七种属性的锻炼室,居民可在里面锻炼,提高对应属性。

19、装备工坊:居民可在这儿生产装备。

20、核电站:产生更多电力,对应S属性。

21、花园:产生更多食物,对应A属性。

22、净水点:产生更多水。对应P属性。

23、核子可乐装瓶室:同时产生水和食物,对应E属性。

建筑建成之后,可以用瓶盖给建筑升级,增强建筑的生产效率与存储容量、功能性等。例如避难所大门,低级的大门匪徒砍几下就破,中级的大门可以支撑到避难所中层居民前去支援,高级的避难所大门则可以支撑到底层的居民上去支援。建筑支持拆掉重建。

四、提升居民心情指数的方法:

1、派遣居民去做最合适他最高属性的工作,包括装备属性加成。

2、派遣居民在宿舍休息或啪啪啪。

3、给居民配备武器或衣服。

4、激活极速模式获取资源。

5、派遣居民去储藏室、训练室,或者去废土探险。去废土探险会获得武器和装备。探险的居民,要选择各项属性综合较高的,居民属性越高,在废土存活的时间越久。记得装备衣服和武器,带一些治愈剂和消辐宁。

其中仓库和训练室的工作是不需要任何属性的,任何居民都可以派遣去仓库和训练室,这都能增加他的心情指数。

居民都会自动回复所有血量,初期可以利用这点节约一点药水。

用如果避难所资源不足,居民会受到辐射伤害,血量也会变低,需要消辐宁和治愈剂治疗。在避难所资源充足的时候,居民的血量会慢慢回升。每次升级的时候,血量会变满。

五、意外情况:

1、匪徒入侵:在大门放置一些属性较高的居民,给他们装备武器。

2、火灾:加速失败时会出现,建筑内有人就可以解决。

3、危险生物:加速失败时会出现,给建筑内的人配备武器。会造成居民死亡。

六、小技巧:

1、同种类的建筑连接在一起,可成为一个大房子,大房子的生产效率、存储容量更高。最多支持三个房子连在一起。

2、一定要在中间建电梯,可以节省居民流动的时间。

3、大门旁边不要建宿舍,建议建发电室,放一些战斗力强的居民,可以对抗匪徒。

4、人力不够的时候,可以多啪啪啪,生一些小孩,繁衍人口。

5、每间房间居民最好有一位配备武器来对付突发情况。

6、发电室最好建在中间,不要太偏僻,附近可以搭配建筑一些餐厅、水处理室。储藏室可以建在靠边的地方。这样当电力供应不足的时候,不会影响基础物质资源房间的运转。

​辐射避难所人物培养攻略

在很多玩家认为,拥有越多的传奇居民,就越厉害,其实不然。《辐射避难所》不仅是一款策略游戏,也是一款经营类游戏,玩家需要培养自己的避难所小人,提升他们的等级与属性。所谓的传奇居民,在初始状态便拥有较高属性和较高等级。

在游戏的开局传奇居民相比于普通的避难所小人而言,确实是有不少优势,尤其是在废土探险和面对匪徒袭击时,传奇居民往往能够发挥巨大的作用。然而,到了后期,避难所小人属性训练室建立完善后,普通小人的提升空间比传奇居民大得多。

以E属性举例,在游戏中,避难所小人的血量与这个属性密切相关。一般认为血量的多少与小人的等级、E属性成正相关,但其实,每一等级的血量值差,并不是固定的数值。

在避难所中,所有等级为1的小人,初始HP值为105,每次升级至少能够提升3HP。E属性提升,会额外地使小人在升级过程中,增加0.5HP。一旦小人达到满级,E属性的高低,不会对血量产生任何影响。

利用公式105+{49 x [3+(人物总E属性-1) x 0.5]}可以计算出小人的血量。

此外,同一等级、E属性不同的两个小人,在达到满级后,血量是不一样的。每差1点E属性,满级后就会少24.5HP。

1E属性的小人达到满级后,比17E属性的小人达到满级要少392点HP。

因此,想要达到最大血量,应该在小人等级为一时,就将E属性提升至10,并穿上+7E属性的衣服之后再将小人等级提升至50级。从这一点来看,传奇人物达到满级满属性后,血量反而不如按照此方法训练的普通小人。

安卓

更新时间:2024-04-26 12:35:34

热门专题/Hot更多

猜你喜欢/Guess U Like更多

Copyright © 2011-2019 www.yxdown.com.闽ICP备2024038631号-1 游迅网下载 版权所有