《SGS蒙特苏马大厅(SGS Halls of Montezuma)》是一款以1846年-1848年美墨战争为背景的策略类游戏。玩家可以在其中选择两个国家不同的视角来进行游戏。作为美军,你需要快速攻占墨西哥的城市,实现统一。作为墨西哥军,你要坚守抵抗,直到和平协定的签订。感兴趣的话就快来试试吧!
《SGS蒙特苏马大厅》再现了1846-1848年的美墨战争。在辉格党在国会的反对力量达成和平协议之前,扮演美国并征服墨西哥城。作为墨西哥,拼命抵抗敌人的猛攻,为美国的内部政治争取足够的时间来结束战争。
这场战争是由美国总统波尔克发起的,前提是德克萨斯州的南部边界应该是格兰德河,而墨西哥则声称边界应该是纽埃西斯河。辉格党和许多美国公民反对这场战争,这是这场博弈中的一个决定性因素。一个小场景包括战争的早期阶段,在德克萨斯州南部有争议的领土,在西部,在加利福尼亚州和新墨西哥州。另一个场景是斯科特1847年著名的战役,从维拉克鲁斯登陆开始,直到占领墨西哥城。当然,一个完整的大战役涵盖了整个战争。
场景持续时间从10个回合(较小的回合)到44个回合,每个回合代表1846年4月到1848年3月之间的两周时间。
一个玩家代表美国的陆军和海军,另一个玩家代表墨西哥的陆军和海军。
墨西哥军队在比赛开始时数量更多,但领导不善,士气低落。他们只得到了少量的援军,必须拼命抵抗敌人的猛攻和高昂的士气,希望能赢得足够的时间,让美国的内部政治破坏并最终结束战争。
美国必须在辉格党反对战争之前推进并最终征服墨西哥城。这种反战情绪在游戏中得到了体现,应该仔细观察。开始时部队规模较小,但补充了许多志愿军,并由正规军部队进一步加强。美国海军主导着海洋,拥有相当大的战略优势。
小心一些质量较好的小单位的潜在弱点。对于美国来说,失去正规军将严重影响国内的反战情绪。注意你的供应资产,因为在19世纪初墨西哥的物流噩梦中,早期的成功可能很容易超出你的能力。
游戏的事件和卡片允许充分的回放能力,这要归功于它们在外交、军事、政治或经济领域创造的众多不同的情况。
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