《黑暗欺骗手游免费版》上线啦!如果你是喜欢刺激和冒险的玩家,这款游戏绝对是你的不二之选!游戏里,你将被带入一个黑暗而神秘的世界,到处都是挑战和危险。你需要靠自己的智慧和反应力来逃脱敌人的追击,破解一个又一个复杂的谜题。每一关都充满着紧张感和悬疑感,让人欲罢不能。而且操作超简单,画面也相当惊艳,带给你完全不同的游戏体验。现在就来加入,和朋友一起挑战这片黑暗的土地吧!
游戏攻略
一、新手指引
1、在本站下载安装好黑暗欺骗后,打开进入,点击屏幕和比尔斯进行对话。

3、内有不同关卡,一关一关完成就可以通关。
4、左下角按钮控制角色自由移动,在场景内探索。

5、带符文的圆圈可以传送到任务房间,红色是已开启的,黑色是待解锁的。

6、首先进入酒店前台,感叹号处可以获取信息,靠近点击右下角的手印即可查看、拾取等。

7、一直向右走到尽头乘坐电梯上二楼,收集所有散落的紫水晶,但是要注意会有猴子怪物追赶你,不止一只哦,你需要灵活的走位,抓住时机寻找藏身之处,躲避它们的追杀!

8、在这里你有三次的机会,如果被抓住了3次游戏就会失败,点击“restart”即可重新开始挑战!

黑暗欺骗手游免费版怎么玩
1、第一关
敌人:猴子(3只)。AI较高,其中一只发现玩家,其它两只也会前来包抄堵路。移速比玩家要慢。
建议优先吃外围的水晶,听到BGM不对马上往内围走,摆脱包抄。这一关比较考研玩家的反应能力。

2、第二关
技能:加速(可撞破红色的网)
敌人:小女孩阿加莎(官方译名:艾格莎)、马拉克(逃脱阶段出现)。阿加莎是目前为止AI最高的敌人,追击十分持久,移速比玩家正常速度要快,到了第二阶段还会时不时在地图内闪现。如果她发现了玩家,下次闪现就会闪到玩家面前(有0.5秒左右的时间躲开)。
但她孤军奋战,只要熟悉她的判定机制,就可以轻松甩开甚至一整局都与见不了几面。
马拉克AI较低,但他出场后将锁定玩家位置。
这一关考验玩家的预判能力,反应能力。随手关门是个好习惯,开关门虽然会爆点,但门有效的降低了阿加莎的追击效率。

3、第三关
技能:闪现(可以闪过陷阱,不可闪过墙体,多用于突围)
敌人:雕像(第一阶段共3尊,第二阶段共4尊,逃脱阶段十几尊)AI较高,同样懂得包抄。被盯住就不能动,但是它们离玩家越远速度越快,最快超过加速,最慢如同猴子(贴身时)。配合场内四散分布的陷阱,难度相比前两关大幅度提升。
还有马拉克,同样还是逃脱阶段出场。
这一关对玩家的背板能力(场内大量陷阱,位置是固定的)、预判能力、反应能力均有较大的考验,不知道劝退了多少玩家。闪现别留着过年,吃水晶时看到陷阱就用,尽可能不要被包抄。

4、第四关
技能:心灵感应(使用后会显示敌人在场内的轮廓)
敌人:恐惧之鸭(第一阶段共6只,第二阶段十几只),AI较低。在接近时会激活,此后将持久追击玩家,若不能及时与其甩开距离,它将长时间追击。
BOSS:噩梦鸭,会扔假鸭(玩家被击中会眩晕,狂按指定键可解除),会用头撕咬(利用柱子躲避)。
马拉克。。。还是一样。。。
这一关考验玩家的预判能力,如果只是想通关,建议稳扎稳打;如果要打全S评分,那就莽一点【危

5、第五关
技能:眩晕(有范围限制)
敌人:小丑格林纳姆(数不清 多少只),AI不高,但所有小丑都共享视野,丑海战术+包抄 能让手残玩家自闭。
BOSS:巨型小丑(共4只),会放小丑,砸拳头。
又双叒叕有马拉克。
这一关考验玩家心理素质(地图贼大,小丑巨多),反应能力,主角基础移速在此关又被大削,灵活运用技能是关键。

黑暗欺骗手游免费版秘密解锁攻略
区域一花园
正如你们大多数人所知,花园是你需要穿过的第一个区域,以击败致命的十日舞。本节旨在帮助您了解如何轻松击败该区域并继续真正的挑战。
变得舒适/足智多谋
在你进入花园之前,你需要弄清楚什么对你有用,什么可以帮助你。现在,点击键盘上的“Z”可将地图缩小得更远,以便您可以更轻松地查看分片和可用路径。同时使用瞬移和速度提升至关重要,将它们设置为适合您的舒适按钮会更好(我将我的设置为 E 进行启动,因为它是一个更容易的紧急按钮和 Q 用于传送,因为我有更多的时间来计划)。
花园路径/策略
在运行任何级别时,重要的是要有一个计划,让您更轻松。要知道这个计划也会让你适应这种情况,但这比漫无目的地奔跑要好。
我在地图上画的红色圆圈是其中一个观察者最有可能生成的地方,一直关注他们。如果它们没有直接在那里生成,无论如何都要继续寻找(仅供参考,可以通过墙壁观察它们来阻止观察者)。收集正后面的碎片,前面的碎片,观察者前面的最后一个碎片(最后一个完全被尖刺包围,所以要小心)。在那之后,其他观察者应该足够接近,开始给你焦虑,但不要担心。速度提升到迷宫的角落,跑过整个墙壁边缘,将视线从观察者身上移开约2秒钟,然后回头看向边缘的其余部分。请记住陷阱,所以不要漫无目的地奔跑。峰值在全球范围内同时消失,因此跟踪会有所帮助。他们的计时器是关闭,等待大约三秒钟,听到金属叮当声,尖峰再次上升。现在所有的观察者通常都在同一区域,你可以运行关卡的整个外边缘并收集碎片,然后向内移动其余部分。使这变得容易的最大部分是始终记住您正在寻找的位置并防止它们移动。除此之外,它主要是相信自己在不看陷阱的情况下告诉自己陷阱离你有多远。收集到最后一个碎片后,所有的观察者都消失了,你可以在迷宫中自由移动,寻找任何地方,但请记住,收集碎片后陷阱仍然会激活。

秘密 #1
走出迷宫后,不要直接前往豪宅,而是向右走,打开大门。将有三行明显的尖峰,另一侧是第一个文件夹。
区域二——豪宅
现在我们到了困难的部分,也是人们似乎最困难的领域。本节将展示豪宅的策略以及其他秘密的位置。
豪宅路径/策略
现在你进入了豪宅,你需要弄清楚从哪里开始跑步。拉动右杠杆,进入豪宅的所有路径都会打开,带有红框的路径是最佳路径。立即使用速度提升向下箭头,这将计时,一旦您到达下一个杠杆(另一个红色圆圈),它们前面的尖刺就会下降。如果你足够快,你可以拉它并继续跑,但如果你不这样做,不要担心。继续沿着大箭头向下,直到到达豪宅的边缘,然后前往第二个秘密。除此之外,最好的策略是进入地图的角落,尽可能多地引诱他们,瞬移过去,并应用与迷宫相同的策略(如果你不能做到这一点,那么不要惊慌,尽可能多地阻止他们)。

现在,如果没有更多的尖刺,现在在外面的房间添加斧头,这将很容易。当你遇到一个黑暗的石头房间时,不要太远地进入房间,慢慢走近一个点,听斧头的声音。当您听到摆动声时,请等待最微小的一点点,让斧头真正经过并至少跑过 3 步。
秘密 #2

第二个秘密在前面显示的路径边缘附近,有一堵秘密墙(显示为红线),您必须单击它才能打开进入房间的通道。*在房间内时,观察者不会移动,无法进入房间,充电你的能力和计划*
秘密 #3
地图边缘还有秘密#3。同样,两条红线都是秘密墙,您必须手动单击才能打开。右边的房间是外面的斧头室,可以参考它在哪里。
秘密 #4(最后一个秘密)
最后,秘密 #4 是离地图中任何内容最远的地方。当您进入一般区域时,您会知道何时有一个侧室,没有其他东西相互连接。左边走廊的大房间是一个正在建造的雕像房间,比尔斯会对房间发表评论,这样你就可以回溯到里面,知道你在那里。(这个秘密没有秘密墙)
豪宅终局游戏
收集完所有碎片后,您需要返回碎片雕像。在这段时间里,观察者和马拉克都会追逐你。这种接受运行的速度没有策略,你可以尽可能快地回到大厅而不意外地遇到观察者,Malak的工作方式与Elemetary相同。进入大厅后,请留意戒指雕像!如果你愿意,你可以再次翻转大厅的杠杆,将观察者困在里面,但要专注于雕像,因为另外三个观察者会在它前面生成。盯着他们,绕着他们跑,收集戒指。从这一点开始,观察者和马拉克将重生,如果你有时间,你可以自由离开或回到旧的秘密。
终局大结局
一旦你走出豪宅,向右走并打开那扇门(仅供参考,如果你没有在迷宫的侧面收集秘密,你现在将不得不处理尖刺和观察者)。一旦你走到户外,就贴在右边的墙上,让观察者靠近你。您将与大约 5-6 个观察者打交道,Malak 将再次生成。一旦你几乎把自己逼到角落,速度提升(如果你真的走投无路,或者瞬移)并绕着观察者(现在看着他们)一直到你第一次进入的大门。在大门的另一边还有一个观察者,所以把目光从大门上移开(如果他们离得太近,其他的摇摆者)并再次绕圈,现在穿过大门。马拉克和你身后的其他观察者将被锁定和/或重生,所以不用担心。打开最后一扇门后,传送门将位于同一位置,前面有一堵观察者墙(5),马拉克在他们旁边生成。盯着观察者,让马拉克更靠近区域的中心,以速度提升绕着他转圈,躲在观察者后面并触摸门户。

游戏特色
1、玩家时时刻刻都可以体验游戏带来的恐怖和紧张。
2、呈现出了错综复杂的迷宫设计,对玩家的智慧和记忆力有着非常大的考验。
3、每一个关卡都可以带来全新的任务,让玩家获得不一样的乐趣。
游戏亮点
1、以迷宫的形式创造探索的游戏,许多谜团等着你揭开。
2、到处都是怪物会不断赶走玩家,减少他们的生存空间。
3、简单易玩,指尖跳跃可以操作人物向前和探索。
4、娱乐氛围和简单的模拟,有很好的游戏乐趣体验。
更新日志
v1.0版本
修复已知BUG。