阿瑞斯病毒是一款末日类生存动作RPG手游,玩家将在其中扮演一个寻找病原体的S.O.T小队成员Neil,找到你需要的道具与资源,打击你的敌人让自己活下去。这是一个充满危机和丧尸的世界,不要相信任何人,只信任你手中的武器。一路拼杀,抢夺资源,生存下去!
阿瑞斯病毒特色
1、上帝视角,告别传统回合制
大部分的末日生存游戏都喜欢采用回合制的战斗方式,但游戏到了最后都变成了数值的比拼,毫无操作性可言。但《阿瑞斯病毒》全局采用俯视的上帝视角,双摇杆的移动操作系统,左边摇杆负责移动,右边负责瞄准和蓄力,不再是传统的的生存回合制。战斗时,需留心观察敌人的出招方式和频率,在合适的时机进行反制击杀,纯莽夫操作的话难度将大大提高!
2、末世彩蛋,场景元素丰富
画面一直是一款游戏的代言,《阿瑞斯病毒》作为末日求生游戏却用简约的淡紫色线条呈现出了一种圆珠笔画般的清新的画风,细节上极具层次感,偶尔出现少量的色彩点缀(血液毒液等),不会让人感觉到画面过于单调。并且游戏中的各类细节也无不透露了制作组在画面上有过精雕细琢,如博登家中轻轻转动的黑胶唱片机,盆栽里随风轻轻摇摆的叶子,在脏乱地面上乱爬的小强,火焰及烟雾等的渲染表现绝对是同类游戏里算得上是上乘的了。
3、“后摇式”配乐,奏响末世回响
末日生存游戏是否有代入感,配乐是非常重要的,但这类型游戏的音乐创作是十分困难的,因此在末日类游戏中能给大家留下深刻印象的旋律并不多见。而在《阿瑞斯病毒》中,拔下黑胶唱机的唱针,失真的电吉他奏响,几个简单的和弦随着加花缓缓推进,这种后摇风格的旋律虽不如《美国末日》那样潮起潮落充满艺术之美,但是配乐响起的一刻总是能恰到好处地渲染剧情气氛,烘托出了仿佛在绝望中看到一丝希望的画面感,让人耳目一新。
4、死亡与孤独常在
《阿瑞斯病毒》相较于其它末日游戏并没有加入太复杂的生存系统,只有两个最基本的饥饿值和生命值作为生存需求指标,所以无论是新手玩家亦或是骨灰玩家都能轻松驾驭。但是在这个可怕的末日世界中,主角Neil大部分时间还是独自一人的,他不仅要抵达研究所取得病原体找出小队被出卖真相,还要关注自身身体状况,毕竟饥饿、病痛、体温会影响作战能力,一个不小心都有可能丢了性命,因此玩家为了生存不得不收集各类资源,带上各种自制的装备和食物前往各个地区进行探索收集,击杀关键BOSS推动游戏剧情,为真相为了活下去而战斗。
5、深入剧情,善恶难抉
拥有优秀的操作也未必能做出正确的选择,大量的支线能让剧情变得非常丰富。游戏借鉴了类似《这是我的战争》中的“心理挣扎“。每一个NPC都是有血有肉,因各种往事而存在。闲余时你可以与他们交流,听他们诉说过去,品味他人人生中的酸甜苦辣;也可以设身处地的给予一些能力的帮助,但是紧记在这个善恶观念破碎的城市,并不适合善意的过度泛滥;
阿瑞斯病毒玩法
1、制作拦没有背包,只能氪金购买!
2、怪物有属性减伤,但没有护甲。意思是:如果没有属性减伤,那么一级的兵器打四级怪和一级怪,怪物扣血是一样多的!如果有属性减伤,那么用有减伤的武器去打四级怪和一级怪也是一样的减少扣血。
3、里面武器的附加伤害是无视防御的(如:火,毒,流血)。所以有点稀有,慎用,陷阱也一样无视防御。
4、弓,一级和四级白星除了耐久度是基本没啥去别的,伤害看用的什么箭,打BOSS基本靠附加伤害来打。
5、里面的游戏币留着后面用。
6、打怪掉落的武器碎片铁匠那边有的卖,用不需要的材料去买或者生肉买划算。
7、除了子弹和枪基本都买的到,很贵。
8、蜂巢,基本靠拉仇恨距离来打,打一下就跑然后到它不追你了再回去,反复,蜜蜂会回血注意。
9、箭猪,野猪,最好用二级石矛。
10、第一个BOSS强盗头头,要代一共接近六十个火,毒箭少带也没事,以防万一。
11、犀牛,和野猪差不多。
12、狼,用铁矛或者铁锤打。不会的时候先引诱来两三只,现在可以一次性打全部,和狗差不多。
13、后面就几个BOSS注意一下了,后面的BOSS基本都有一万二的血。
14、骨弓,过河前最难打BOSS。我是先打了刺猪王,刷出伤害陷阱后再去打的!八个陷阱加六十跟火毒箭(铁的),也就够了。主意药要带急救包,不然跟不上。
阿瑞斯病毒亮点
1、左右移动射击战斗
2、上帝俯视战斗视角
3、制造装备研发武器
4、核心专属魔法技能
阿瑞斯病毒简评
1、食物和武器都可以自己制作,前提是有对应的资源,否则即使掌握方法也于事无补
2、周围的地形要在战斗打响之前观察好,不仅战术要完善,撤退路线也要去计算清楚
3、和队友一同冒险的时候,不要光顾着自己的安危,如果对于阵亡你同样难生存下去