2.【地图技】部分
第一管血破裂(不是空了,而是必须破裂)后,兜会向后跳开准备开大。向后跳的过程中尽情制造查克拉好了。
【地图技1】君麻吕突刺:兜会笔直向你突刺过来。虽然可以忍者移动逃走,但还是很危险。这里处理的方法就是算好时间开奥义。至于怎么算时间,这个练习一下感受感受就好了。如果敌人命中,果断替身,制造查克拉准备再次施法。敌人会冲3次。结束后敌人趋向于释放一个大蛇(无法防御)。如果到了这个阶段仍然保持距离奥义就好了。
【地图技2】次郎坊山推:如果在突刺的时候你的奥义命中,第二条血量低于一半,他就会直接放第二个地图技。放地图技之前向来是制造查克拉的好时机。技能开始后石山会向你推来,你可以向一个方向移动(光靠移动速度肯定不够),寻找左侧或者右侧石山之间的空隙进行躲避。一共发两轮,很不好躲。忍移同样能加快移动。被命中的话迅速替身,尤其是第二发,因为下一个地图技就要来了。两次石头之后兜进行【地图技1】的突刺~又是放奥义的好时机,要在躲开第二轮后立刻准备奥义哦。
【地图技3】鬼童丸蛛网:第二条血条打掉(还剩3条)的时候发动。最容易躲的技能。向你抛射蜘蛛网,光看影子移动就能躲开。后方是蛛网散布的主要地区,所以要保证蛛网都吐完的时候你已经到了蛛网的前面(离兜近的那个方向)。随后会以红圈提示攻击要来了,这个时候向着没有蛛网的地方忍移一下就能刚好躲开。君麻吕的地刺出现,当然没有命中你,这时候你只需要淡定的朝他吐一个火球,必中。
【地图技4】多由也魂击:第三条血到一半的时候发动。一大堆蛇一样的魂出现——其实这个技能挺好躲的……发挥失常……。看着地上出现红圈,方向键+双击A。不要做其他任何的操作,所有的都一样躲掉(视频里我有次按键按快了)。然后和上面一样大红圈出现~一样忍移就好了,但先别着急火球。因为要触发QTE了。因为使用奥义攻击,掉血比较快,所以我是先进入的QTE然后才出现的地图技4。但是一般是先出现地图技4再出现QTE触发。
【 QTE】合力断角:当屏幕中间上方出现一行字就代表可以开始QTE了。这个时候敌人会一边回血一边等着你,只有使用【查克拉移动】才能触发QTE。整个QTE不会掉敌人血,只能增加星星。如果你想趁着这个机会跑过去放个奥义也不是不行……
X∣→∣B∣Y Y B∣→ ∣X
很短不是么~
【终极地图技1】当最后只剩一管半的血的时候,敌人会释放地图技组合。首先是次郎坊的山推(3次),然后是多由也的魂击,接下来是君麻吕突刺(话说变身就能看到的左近怎么没技能?)——突刺的时候就是放奥义的时候。视频里面失误了一下,不然不会掉那么多血……
【终极地图技2】当最后只剩半管血的时候发动另一个组合——蛛网,魂击,山推(3次),然后红圈地刺出现。前两个还好,第三个山推太难躲了(有条件的可以装一个自动替身了)……又掉血了,唉。