联防重要核心:螳螂
新作Mega进化的出现,在游戏和对战范畴里,绝对是一个新突破。
强大的钢螳螂在新作里,也迎来了自己的Mega进化。高达600的种族值足以媲美一堆准神和二级神兽。
当然,我们看重的并不只是增加的数据,我们更加关注这只PM在队伍联防中的表现。
相比起带剩饭强化站场的普通螳螂,Mega螳螂少了回复的剩饭,看起来好像有些亏。但事实并不是这
样,Mega进化后双防种族值的大幅度增加,使得Mega螳螂的实际续航远高于剩饭螳螂。既然定位为联防的
核心,螳螂很多时候都肩负着挡妖挡冰挡草并进行反杀的重任。鉴于这三种属性的PM对楼主队伍都存在很
大威胁,合理地利用螳螂联防并突围,便成了获胜过程中相当关键的一环。
楼主在分配Mega螳螂的努力值时,选择了HP252 物攻252 速度4 这种常见的分配方式。这样的分配一方
面照顾了耐久,另一方面又保证了输出。
物耐方面:
满血Mega螳螂能吃下满物攻地龙两地震,化石翼龙两个石刃、甚至能吃下火伊布一个火牙。
特耐方面:
1)能够轻松吃下的技能:耀眼闪光、冷冻光线、暴风雪、能量球、绿叶风暴、光栅栏、精干、龙之波动、
力量宝石、虫鸣等
2)能够勉强吃下的技能:闪电、高压水泵、气合弹、暴风;空气切*2、冲浪*2、十万伏特*2、影子球*2、
暗之波动*2、波导弹2、大地之力*2
3)不能吃下的技能:本系火系特攻,非本系火系特攻
大家可以根据实际需要,选择螳螂出场联防的最佳时机。
物攻方面:
150种族值WG也比进化前的130要高,舞剑过后输出更是明显。联防过程中,找到机会舞剑一次的螳螂
能秒杀不少脆皮PM,舞剑两次基本可以推队,实际操作还是相对较简单的。
切记一点,螳螂千万不要对着火系PM逞强留场,即使你已经强化过。对上火系还是乖乖换地龙上场吧。
对上带鬼火的鬼盾,无强化的螳螂也切忌留场。
综上所述,Mega螳螂是一只很值得让人信任的PM,无论是联防,清残,强化推队,都有相当出色的
表现。话题稍稍跑远些,在当前对战环境中,Mega螳螂能在与其他Mega PM(袋龙、大嘴等)的竞争中并
不占优势,不过随着高深玩家的慢慢挖掘,我们可以相信,这只PM会慢慢地绽放出更加夺目的光彩。
输出联防核心:地龙
同为联防PM,地龙和螳螂互贴互补,相辅相成。自四代开始,这俩就是一对很好的联防基友。螳螂负
责挡龙挡冰,地龙则负责挡火。新作妖属性的加入,再一次拉近了这俩只PM的关系。
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