Something to Prove 100
自定义一个难度指数至少700点的游戏难度,并依此难度完成游戏。
一周目通关后开新游戏,选择Custom难度,这里你可以选择开启或关闭一些附加条件,所有附件条件分成了三类,每个附件条件都对应一定的难度点数,如下。由于自定义难度的难度指数=基础难度系数 * 附加条件点数总和,其中基础难度系数如下。玩家可以自己算算,哪怕是开启所有的附加条件,即便是选择普通难度Thief,也不可能凑够700点,因此难度只能选最高难度Master。
三类附件条件及对应的难度点数
Classic Thief Mods
Chapter Saves Only - 180pts
No Focus - 50pts
Stealth Takedowns Only - 50pts
No Reticue - 30pts
Legendary Thief Mods
Specialty Arrows Only - 50pts
No Food or Poppies - 100pts
Zero Damage - 60pts
Expensive Resources - 70pts
Slowed Movement - 45pts
Ultimate Thief Mods
Iron Man (这个千万别选) - 250pts
No Upgrades - 100pts
No Kills or Knockouts - 170pts
No Alerts - 145pts
基础难度系数
Rogue - x0.100
Thief - x0.500
Master - x1.000:可以顺便解除Hard Times成就
至于附件条件的选择,建议如下:
推荐附件条件选择
No Kills or Knockouts [170]:无杀戮无击晕(人或者动物都算)。顺便解除A Moral Victory成就,全程无杀戮无击晕
No Alerts [145]:不被发现(人或者动物都算)。顺便解除Child of the Shadows成就,虽然这个成就的要求只是任意一章不被发现,不过还是选上,因为点数很高
No Focus [50]:不使用Focus能力。顺便解除Clear Headed成就,这个成就需要在最后一章前都不使用Focus能力
Stealth Takedowns Only [50]:只能匿踪Takedown。反正不能杀人,必须得开啊
No Reticle [30]:无准星。不杀人,要射击都是固定目标,另外如果瞄准的话,这些目标会高亮,所以确实不需要准星
Specialty Arrows Only [50]:只有特殊箭。不杀人,也无需普通箭了
No Food or Poppies [100]:没有食物和罂粟。无伤,自然不需要食物,不能使用Focus,自然也不需要罂粟
Zero Damage [60]:无伤。无杀戮、无击晕、不能被发现,因此想要受伤,只可能是高处摔下,同时可以解除Mint Condition成就
Expensive Resources [70]:昂贵资源。你只需要购买特殊箭和工具,别怕钱不够
最后的总点数 = 725
Dark Archer 20
完成10个神偷挑战。
参考Legend in Leather成就。
Legend in Leather 75
完成25个神偷挑战。
在每个主线章节和委托任务中,都有对应完成这个章节或任务的附件条件(类似于刺客信条的100%同步要求),这些附加条件都能在菜单中看到。附加条件有很多种,比如这任务中偷多少钱包,收集多少战利品,用某种方式干掉多少敌人等等,可以分成如下的三类:
Ghost - 不被发现,无杀戮
Operative - 不被发现,但可以杀人
Predator - 可以被发现,也可以杀人
每章和每个委托任务的附加条件都至少有以上的2种甚至3种,由于战斗和潜入是相悖的,因此你不可能一次完成某章或者某个任务的所有附加条件。游戏一共8章+6个委托任务,每章和每个任务都有4个附加条件,成就要求的是完成25个,因此只要每章和每个任务能完成2个附加挑战就能拿到成就。下面是各章和各个委托任务的附加条件的说明。注意,如果重玩儿章节或任务的话,它们对应的已完成的挑战将会被清零!建议一周目来完成这个成就,毕竟一周目比较自由,随便玩家怎么打,自由发挥,不像二周目纯潜入。