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《饥荒》内置程序修改方法详解

2014-06-24 17:02:55来源:3DM论坛编辑:评论(0)

   八.提高拿手杖行走速度

   用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将CANE_SPEED_MULT=1.25,修改为CANE_SPEED_MULT=2.5,即可

   九.一斧砍倒一棵树

   用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\axe.lua文件,将inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP)替换为以下内容:

   inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP,15)

   即可一斧砍倒一棵树

   十.加快采集速度

   用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\可采集物品.lua文件,在inst:AddComponent("pickable")的下一行插入以下内容:

   inst.components.pickable.quickpick=true

   即可加快可采集品采集速度

   可采集物品:

   berrybush.lua浆果灌木丛

   carrot.lua胡萝卜

   cave_banana_tree.lua洞穴香蕉树

   cave_fern.lua洞穴蕨

   flower.lua花

   flower_cave.lua洞穴花

   flower_evil.lua邪恶花

   grass.lua草

   mandrake.lua曼德拉

   marsh_bush.lua尖刺灌木

   mushrooms.lua蘑菇

   reeds.lua芦苇

   sapling.lua树苗

   tallbirdnest.lua高鸟巢

   十一.延缓冻、饿死亡时间

   用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:

   FREEZING_KILL_TIME=120,

   STARVE_KILL_TIME=120,

   修改为:

   FREEZING_KILL_TIME=1200,

   STARVE_KILL_TIME=1200,

   即可延缓冻、饿死亡时间10倍

   十二.增加食物及料理补血量10倍

   用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:

   HEALING_TINY=1,

   HEALING_SMALL=3,

   HEALING_MEDSMALL=8,

   HEALING_MED=20,

   HEALING_MEDLARGE=30,

   HEALING_LARGE=40,

   HEALING_HUGE=60,

   HEALING_SUPERHUGE=100,

   修改为:

   HEALING_TINY=10,

   HEALING_SMALL=30,

   HEALING_MEDSMALL=80,

   HEALING_MED=200,

   HEALING_MEDLARGE=300,

   HEALING_LARGE=400,

   HEALING_HUGE=600,

   HEALING_SUPERHUGE=1000,

   即可增加食物及料理补血量10倍

   十三.饿急了草根树杈也能吃(补饥饿,但伤血和脑)

   1.草能吃:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\cutgrass.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入下列内容:

   inst:AddComponent("edible")

   inst.components.edible.foodtype="VEGGIE"

   inst.components.edible.healthvalue=-TUNING.HEALING_TINY*.5

   inst.components.edible.hungervalue=TUNING.CALORIES_SMALL

   inst.components.edible.sanityvalue=-TUNING.SANITY_TINY

   2.树杈能吃:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\cutgrass.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入下列内容:

   inst:AddComponent("edible")

   inst.components.edible.foodtype="VEGGIE"

   inst.components.edible.healthvalue=-TUNING.HEALING_TINY*.5

   inst.components.edible.hungervalue=TUNING.CALORIES_SMALL

   inst.components.edible.sanityvalue=-TUNING.SANITY_TINY

   即可让草、树杈都能吃

   (持续更新中.....)

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饥荒

饥荒

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Klei Entertainment Inc
  • 发行商:Klei Entertainment
  • 发行时间:2013年4月23日
游戏介绍:

《饥荒》是由《闪克》制作组Klei制作发行的一款动作冒险类求生游戏,《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。他必须用自己的智慧在严酷的野外环境中求生,差不多就是《东京丛林》加上能灵巧活动的双手,或者《我的世界》加上消化系统。

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