⑦Irrational(不理性)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff/换位/陷阱抗性各-15%
最大生命值-10%
命中率-5
伤害-10%
防御-5
速度+2
◆战斗时的行为:
6.25%概率发牢骚
6.25%概率自主换位
6.25%概率无视指令
6.25%概率随机行动
6.25%概率自伤
6.25%概率自标记
◆其他反应:
33%概率拒绝换位/治疗/Buff/物品/逃跑
20%概率在自己/队友被攻击/闪避攻击后发牢骚
20%概率在队友攻击敌人后发牢骚
15%概率在换位后发牢骚
33%概率在调查物品时发牢骚
37.5%概率在踩陷阱后发牢骚
⑧Focused(聚焦/专注)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff/换位抗性各+20%
获得Buff:Focused 1/2
◆战斗时的行为:
25%概率为随机队友添加Buff
⑨笨蛋 Paranoid(妄想症)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff/换位/陷阱抗性各-15%
最大生命值-10%
伤害-10%
防御+10
速度+2
◆战斗时的行为:
11.1%概率发牢骚
11.1%概率自主换位
11.1%概率概率随机行动
◆其他反应:
33%概率拒绝换位/治疗/Buff/物品/逃跑
20%概率在自己/队友被攻击/闪避攻击后发牢骚
15%概率在换位后发牢骚
⑩Depressed(沮丧)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff/换位/陷阱抗性各-15%
最大生命值-10%
命中率-5
伤害-5%
速度-3
◆战斗时的行为:
7.69%概率发牢骚
7.69%概率无视指令,直接跳过本回合
7.69%概率随机行动
7.69%概率自伤
7.69%概率自标记
◆其他反应:
33%概率拒绝换位/治疗/Buff/物品/逃跑
15%概率在换位后发牢骚
37.5%概率在踩陷阱后发牢骚
⑾Fearful(恐惧)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff/换位/陷阱抗性各-15%
最大生命值-10%
伤害-25%
防御+10
速度+2
◆战斗时的行为:
11.1%概率发牢骚
11.1%概率自主换位
11.1%概率无视指令,直接跳过本回合
◆其他反应:
33%概率拒绝换位
20%概率在自己/队友被攻击/闪避攻击后发牢骚
20%概率在队友攻击失误后发牢骚
15%概率在换位后发牢骚
33%概率在调查物品时发牢骚
本作画风硬朗不凡,颇具美式动漫的风格。爆裂的火花,凶恶的地牢战士,赤红的鲜血……一切都被一把燃烧着希望之光的火把联系起来。在这样充满压抑和恐惧的氛围中,将会发生怎样的故事呢?
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电子基盘怀旧街机一款融合了经典街机元素与传统麻将玩法的游戏。玩家通过虚拟麻将桌上的对战,重温过去的街机游戏时光,同时享受麻将带来的策略性与娱乐性。这种类型的游戏通常采用电子基盘(类似街机)来进行操作,玩家通过按键或触摸屏与游戏互动。游戏通常由4名玩家进行,每人手中有13张牌,玩家通过摸牌、吃牌、碰牌、杠牌等方式,逐步完成一副和牌。最终目标是将13张牌组合成4组顺子或刻子(对或杠),外加一个对牌。