一千多年以前,昂那克原本是一个美丽、和平、宁静的国家。有一天,邪恶的巫师布赖克斯把战争和恐怖的恶魔释放了出来,恶咒之下,到处充满了黑暗和暴力,生灵涂炭,城乡尽毁,饥民遍野。曾经是昂那克国美丽和文明中心象征的格雷特神庙,在布赖克斯一伙的袭击下也终于论陷于黑暗之中,倍受蹂躏。昂那克的受难众生祈求着救星的出现,期盼着一位新的领袖《君王》来率领他们反抗布赖克斯的奴役并结束这可怕的梦魇。
您就是他们的救星和领袖。只有佻和您那无所畏惧的气概才能够击败残暴的布赖克斯。斗争中,您会得到格雷特神的庇护,拥有它赐予您的魔法,同时,您还有一批忠实于您的战友和同伴。但是,要想战胜恶魔并非易事,通往胜利的道路是血腥的,它意味着您将遭遇到无数的险阻并会付出巨大的牺牲…… 记住,即使您一开始取得了一些战役性的小胜利,千万不能掉以轻心。因为黑暗势力统帅的军队也在悄悄地等待着您,各种地堡、穴洞,甚至日光都会在巫术的调遣下和您作战,更为艰辛、恐怖的战斗尚在前头。
您能够将昂那克的百姓从布赖克斯的魔爪下拯救出来吗?您能够将那片美丽的国土重新归还给昂那克的百姓吗?您有勇气统帅着军队去进击黑暗,去冲破那笼罩着死亡的魔区吗?
第一章
游戏观察和君王特性选择
概说
让生存和死亡的挑战从这里开始……
当游戏开始的时候,您和几个忠诚的探险者被放置在一片广阔的未知世界里,这就是您要去拯救的国家──昂那克,孤立无援的您如何去面对残暴的布赖克斯?更不用说如何去战胜他了。
来到昂那克,您必须记住的第一要点是:调整好您自己的心态和步调,不要急于去面对布赖克开战,否则您将会因为盲目而招致失败。对于初到异地的探险者,您也是这块土地上未来的君王,战胜布赖克斯暂时还是一件遥远的事情,在您准备面对他之前,您必须卧薪尝胆,去做大量细致的准备工作,如果您能够将一个个有意义的小目标付诸实现,积小胜为大胜,您的力量就会日渐强大起来,那么,距离您实现伟大的目标──击败布赖克斯,光复自由的昂那克国,拯救黎民百姓的日子就为期不远了,如果您在没有充分地发展自己的情况下就想尝试去与布赖克斯一决高下,您将会发现您和您的新王国的生命都会非常短促,其前程极易被您自己葬送掉。
为了赢得一个自由的昂那克,您首先需要在组建自己武装力量上做大量扎实的工作。为此,您需要向众人证明您的领导才能,使百姓们归顺于您,人民支持您、祝福您是您成功的首要条件,但此时并不意味着他们因此就会为您工作或愿意为您献出自己的生命。为了让百姓对您的支持不只是停留在口头上,而且能付诸于行动之中,您还需要去祭拜您的庇护神格雷特,向他表明您的心迹,当神明愿意护佑您的时候,当百姓明白您能还给他们自由,为他们夺回格雷特神庙的时候,人民才会真正对您臣服,听从您的调遣,在您的都城为您建立强大的要塞。
您在昂那克的奋斗能否成功,很多时候取决于您的名誉和声望。通过展示您的强国富民的治国才能和克敌制胜的军事才能,您的声望会日益高涨。随着声望的上升,随着每次战役的胜利,您将会见到一批批为数众多的追随者从昂那克国度的各处来到您的要塞,他们愿意参加您的阵营,接受您的指挥。
您可以给这些追随者分派和各种活儿,如像:酿酒;开办集市贸易;宣传您的思想;生产魔力水晶。此外,您还可以投入财力来训练他们去为您生产魔力军团,并将其补充在您的各军事要塞及城市周围。
要爱惜您的下属,您统领下的士兵和武士存活的时间越久,他们在战斗中就会变得越有经验和越有威力。一旦您积累了一定的经验,您才有可能率领下属去深入一些广阔的危险地带,去冒险,去刺探或去联络可能为您提供帮助的友邻与您协同作战。在您的奋斗进程中,若您遭遇到有其它信仰的部落,这中间有同情您的人,也有曾跟随着布赖克斯一起参与过瓜分昂那克的人,但他们也同样受到了布赖克斯的威慑,只要您在他们需要的时候提供适当的帮助并尊重他们的信仰,您就能争取到更多的同情,甚至化敌为友,使他们转过身来帮助您,并与您结成永久性的同盟。甚至在您所作的一切努力的感召下,一些部落的首领会臣服于您,发誓对您效忠,并让他的子民也遵从您的指挥。如果您不幸阵亡,任何一个部落首领的宣誓效忠都能使您在他身上复活过来,继续您的事业。倘若您遭遇到了有敌意信仰的部落又无法劝服他们站到您这一边来,您就必须用武力攻陷他们的都城,免绝可能酿成的后患。
运用上述方法来加强了自力的力量以后,不用说,您的整体实力将会大大加强,这为您将来面对布赖克斯并战胜他打下了坚实的基础。但是不要忘记,布赖克斯仍然牢牢地控制着昂那克国,他的力量是极其强大的。只要您坚韧不拔,善通权变,领导得法可联络到众多的联盟,您就会有与其抗衡的综合实力,使您真正成为这块灾难深重的土地上,当之无愧的救星和君主。
选择君王的特性
这一节将告诉您,在您与布赖克斯作斗争之前,您必须选定您作为昂那克的君王具有哪种特性,您的选择对您未来将采用的治国方略以及战略战术等一系列克敌制胜的手法都将有深远的影响,由于选择的多样性,使得某种选择可能是明智的或愚蠢的,因此,这不应该是一个轻率的选择,您必须慎重。
您可以选择勇士,那您的才能将在战场上得到最大限度的发挥,即使是最无经验的勇士也具有高超的战斗技能,而且在战斗中,勇士对如何召集部署军队有着特殊的优势。
若您选作魔术师,那么您的法力之大将使您变成一个怪异,危险的领袖,但您在战役攻坚方面的能力就会弱些。但是作为魔术师,您有机会在拯救昂那克的过程中得到格雷特神的一些额外秘传法力,使您能先知先觉并有办法延长自己的性命。
若您选作为窃贼,那么意味着您是位性格狡诈,善编、诡秘的君王,窃贼具有听他人谈话,刺探敌方阵地及四处暗访而不被发觉的本领。
在君王的图案上有两面旗帜,以便标记醒目。作为君王,您的衣着颜色特别,不同于别的将士,也不同于敌方的着装。此外,通过双击各特性图案,您有查看各项信息的特权。例如,您当然不希望有军团在没事干的时候花费太大,影响您的国力。
选择直属您的魔法
当游戏刚刚开始的时候,您可以看到荧屏上显示了八种魔法标记,它们每一种代表一个特定的魔力种类,为一个部落所拥有,在开始您解放昂那克国的事业之前,作为君王,必须选择其中的一个部落的百姓为您的子民,同时该部落所拥有的魔力也就成了您的直属魔力。由于每一种魔力都有它在实战中的优势和缺陷,您必须结合自己作为君王的身份<特性>进行小心的选择,因为这个决定将影响到您的事业在未来斗争中的每一件事,您应该选择那种能结合您的特性而形成优势的魔力,以保证二者的结合对您指挥战役作战有利,以保证能实现您的思维和构想。
飞行魔力
飞行魔力的部落,军队可以在战斗中飞翔,打得快,撤得也快,令您的敌人难以反应,在昂那克,他们是唯一能够飞翔并将这一技能运用到最高境界的生物。飞行魔力的军团没有盔甲,但他们的灵敏,快捷给予了他们防止被敌人伤害的最佳保护。交战中,敌方或许有能力破译他们的飞行魔法,这些破译魔法的魔术师能看穿云层背后的军团,并用远距离投射魔光的办法来射杀飞行军团。但飞行魔力的魔术师有个特别的魔力书库,可以研制出如何击杀破译者的方法。若一个有经验的飞行魔术师将飞行魔力运用在调节气候上,则能为您的都城的经济发展做出大量有益的贡献。
混乱魔力
混乱魔力的部落有极好的作战能力,他们坚忍,生活近似原始人,需求简单;温暖的食物;啤酒;能睡觉的干燥地方。他们是一支极易训练的威力强悍的队伍。他们的魔力尤其出色在未卜先知的推算方面,这使他们能预知未来并制敌于先。
混乱魔力的部落不愿穿盔甲,认为那玩意会伤害他们的皮肤,而且他们不擅长运用距离发射的武器。
死亡魔力
死亡魔力的部落有强大的杀敌武力,他们的军团尤其擅长在势均力敌的混战撕杀中取胜。他们的死亡魔力极其险恶怪异,特别会使用黑暗或阴影技术来突然制敌于死地。
死亡魔力的部落也有缺陷:他们的自我疗伤和救治能力极差,士兵受了伤,也就意味着会死去,难以救治。
大地魔力
大地魔力的部落有超人的巨斩和厚甲的防护。他们的魔力是擅长隐蔽潜行,再突然发难。而且极差控制大地的资源。
火焰魔力
火焰魔力的部落的军团极差使用火焰来克敌制胜,火焰的不可抗拒力也是他们魔力的主要方法。
生命魔力
命魔力的部落在战场上有快速地反应和攻击能力。他们的魔力可以令伤者起死回生。遗憾的是他们不喜欢穿甲作战,而且近战格斗技能不行。
秩序魔力
秩序魔力的部落在战场上的功防技能完备,尤有很强的格斗能力。他们拥有的魔力能强化他们的战斗力。
洪水魔力
洪水魔力的部落极善用水实施攻击和防卫,使敌手无法发挥优势。这也是他们的魔力的精髓之所在。
为寻找战胜黑暗的途径去侦查昂那克
为了实现您的事业,在您的冒险生涯中,您首先要做的事情就是将昂那克国度里的各处情况都侦察清楚,做到知彼知己。
若您拟定了某部分为侦察范围,首先,将光标移到该处,如果有一条绿线出现,则表示该部分准备被选择。击按左键确认选定(您也可以按“+”或“—”键或“←”、“→”键来调整选择区域)。击按右键可以取消您刚才作出的选择。如果能选的侦察区域在一个建筑物里,您可以使用同样的方法来操作──击按左键选定,击按右键取消刚才的选择。一条蓝色线表示您已经选定了这一部分。红色线围绕的地区表示敌占区,红色线围绕的建筑物表示他们可以被侦察。
如果您想安排一名士兵作您的随从,首先退到全图状态,查看屏幕底部的信息栏。军团信息窗口将各种探险家想要的选择信息列了出来。单击您