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《使命召唤6》八小时通关感想

2009-11-02 14:25:10来源:玩家投稿编辑:评论(0)

比COD4进步。

画面、人物动作都是一等一的,COD系列赖以成名的气氛就更别提了。我觉得这画面如果都能算差的话未免太吹毛求疵了。


偷偷潜入过去抹敌人脖子的感觉太真了,看见倒上地上的队友过去查看是否还活着的一系列动作也很真实。在人物动作这一块彻底消除了很多FPS的虚假感。


剧情也可圈可点,免剧透,先不说了。就提无伤大雅的一句:同第一作相连,前作某个不气眼的小配角本作有大量戏份。

本作音乐相当出色,特别是主题曲,《石破天惊》的原声作者写的主题曲,游戏里也有向《石破天惊》致敬的段落。

从头到尾只有两种氛围:
1,气势恢宏的敌我鏖战,鏖战的地点此前无论如何都想像不到,这作才真正称得上叫“现代战争”;
2,跟老江湖一起提心吊胆的潜入作战

最终BOSS战设计得极其精妙,既对应前作又有新花样

好久没有这么痴迷的一口气通关某个游戏了,真是让人欲罢不能啊。

最后奉上通关记录


使命召唤6:现代战争2

使命召唤6:现代战争2

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/
  • 开发商:Infinity Ward
  • 发行商:Activision
  • 发行时间:2009年11月10日
游戏介绍:《使命召唤6》的故事将延续前作《使命召唤4》结束的后几年,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。伏拉米尔·马卡洛夫(Vladimir Makarov)这位和伊姆兰·扎哈夫(ImranZakhaev)恐怖组织有关连的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。

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