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战国无双4-2武器附加能力怎么样 武器附加能力效果分析

2016-01-05 11:45:52来源:游戏下载编辑:评论(0)

   看完了能力和属性的介绍,现在来分析下如何配置武器属性来实现最高效杀伤。由于武器上最多装八项能力属性,其中攻击、攻击速度、间接攻击和攻击范围这四项直接关乎攻击效果的能力是必须装的,攻击范围无效的角色可以换装移动来弥补自身的攻击范围,那么剩下的位置装四个元素属性,当属性效果同时发动时就能产生理论上的最高效杀伤,显然问题的关键就在于如何组合四个元素属性。

   下面来看几种方案,设定为配合五星自锻造武器,99级攻击+攻击速度+间接攻击+攻击范围/移动,元素属性均为99级:

   1、红莲+烈空+修罗+金刚

   由于闪光和冻牙并无直接伤害输出,所以这是最简单直接的组合。实战中这个组合优缺点分明,优点是同时发动时高伤害,且由于金刚几率产生晕眩的效果,而又无闪光浮空和冻牙冻结冲突,所以杀阵发动的几率很大,对将效果一流。缺点是只有金刚一个破刚体的属性,如果没有打出晕眩,那么要冒遭电脑反击的风险,尤其是自身招式破绽大又同时面对几个敌将时。

   没有闪光配合,修罗的输出没有完全释放,对将对兵的杀伤力都打了折,满星最高难度关卡和几百层无限城里的小兵如果没有一下秒掉也是麻烦。另外,四属性同时发动的输出是否最高也不无疑问,换上一个闪光说不定伤害更高。

   2、闪光+红莲/烈空+修罗+金刚

   换上闪光,换下红莲或烈空,因为红莲和烈空的瞬间杀伤力相对是弱势,为了避免闪光浮空造成敌将受身反击,唯有利用高瞬间火力迅速解决对手,那么究竟应该换下红莲还是烈空?实战中红莲组合拥有明显优势,同时发动时威力大于烈空组合,而且大于过第1案,闪光+修罗的威力实实在在,烈空+修罗+金刚却不如红莲+修罗+金刚。闪光垃圾和烈空胜修罗是主观臆测。

   大家还记得大熊的99级武器锻造的帖子吧,此前流传的说法是要练数把超高属性值素材再一把把加起来,其实完全不对。对一个系统而言不是简单叠加这么简单,尤其组合的参数越多变化越大。单纯一个闪光确是很弱,但通过和其他元素的组合,可以相互补缺产生1+1>2的效果。

   注意攻击速度和攻击范围这两项因素,敌将受身是需要时间的,多元素同时输出加上99级攻击速度导致了敌将许多时候来不及受身就挂了,即便受身由于闪光的传染效果等于变相扩大攻击范围,依旧遭到玩家连续攻击无法还手,即便还手闪光和金刚都有破霸体的效果,同时发动几率大增,金刚的晕眩效果虽然因为闪光造成的快速浮空而无法及时出杀阵,但是追加攻击的效果还在,追加出闪光+修罗也不算亏。

   如此既增大了输出又增加了自身的安全。至于烈空虽然很强,但是其输出随攻击力比例增加,相较于修罗的比例下降和红莲的快烧,在超高攻击速度下就很亏了。因为没有等其潜力全部发挥,战斗已经结束了。现在烈空已经出局,但号称万能属性的冻牙才刚要登场。

   3、闪光+冻牙+修罗+金刚/红莲

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战国无双4-2

战国无双4-2

  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/PC/PS3/PS4/PSV/
  • 开发商:Omega Force
  • 发行商:Tecmo Koei
  • 发行时间:2015年9月29日
游戏介绍:《战国无双4-2(Samurai Warriors 4 II)》是光荣·脱裤魔旗下的一款割草新作,不同于以往系列的“猛将传”,这款游戏被官方称为“另一款《战国无双4》”,是一款全新的游戏。将于2015年2月11日发售,平台为PSV/PS3/PS4。

本作是作为点缀十周年纪念之最后尾声的作品,是将《战国无双4》作为蓝本,并把剧情及动作等各种不同的部分加以全面更新的游戏。原本是采用以各地域?势力来展开故事之形式的主要模式“无双演武”,在本作品内变更为聚焦于个人的形式。在《战国无双》《战国无双2》里获得玩家好评的游戏模式“无限城”,将在实施大幅的重制后于游戏中登场,也可说是游戏的重点。

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