《骑马与砍杀:战团》关于物品前缀的一点心得
2010-06-03 16:38:26来源:游戏下载编辑:评论(0)
不久前看到一篇讨论物品前缀的帖子,于是本人对前缀产生了浓厚的,遂研究了一点。本人玩的是1.0,不了解战团的情况,但我想1.0与战团定有相通之处,战团的朋友们也来看一下吧。
(若不加说明,所有内容均以单机原版mod Native为标准)
我们可以把item_modifiers.csv中的43个前缀分为三部分:
有利的 |
便宜的、优质的、平衡的、回火的、极品、重、坚硬的、结实的、厚、加硬、加强、豪华的、倔犟的、胆小的、一大袋 |
有害的 |
裂开的、生锈的、弯曲的、有缺口的、有凹陷的、粗劣的、粗糙的、旧、破烂的、蓬乱的、粗糙的、瘸腿、老、腐烂的 |
其他 |
素色的、精良的、锋利的、致命的、精致的、强有力的、华丽的、温顺的、新鲜的、隔夜的、隔两夜的 |
其他"指的是中立或者游戏未采用,猜想或是作者以后使用,在这里本文只讨论“有利的”前缀对物品的影响。
研究发现,物品前缀对应的并非物品本身,而是这种“属性”,于是我把这些受到前缀影响的物品属性分为9类,便有下表:
前缀对物品属性的影响
|
伤害 |
防御 |
速度(装备 |
速度(马用 |
冲刺 |
操纵 |
生命 |
弹药增量 |
要求 |
价格倍数 |
极品 |
5 |
|
1 |
|
|
|
|
|
武器+4 |
17.5
|
一流的 |
|
|
|
2 |
2 |
2 |
|
|
骑术+2 |
14.5
|
豪华的 |
|
6 |
|
|
|
|
155 |
|
|
11.5
|
回火的 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
6.7
|
加强 |
|
4 |
|
|
|
|
83 |
|
|
6.5
|
活泼的 |
|
|
|
1 |
1 |
1 |
|
|
|
6.5
|
坚硬的 |
3 |
|
-3 |
|
|
|
|
|
武器+2 |
4.9
|
加硬 |
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
3.9
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平衡的 |
3 |
|
3 |
|
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|
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3.5
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- 游戏类别:角色扮演
- 游戏平台:/PC/
- 开发商:taleworlds
- 发行商:Paradox Interactive
- 发行时间:2008年10月14日
游戏介绍:《骑马与砍杀》是一款第三人称动作RPG类游戏。游戏的世界为架空的中古世界,玩家在游戏中可以扮演骑士、商人、盗匪等多种角色,内容丰富,自由度极高,同时众多制作精良的MOD也是该游戏的亮点之一。
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