Trait 人物性格篇
目前人物的性格一共16种,依然是按顺序贴出来
1.妄想狂/偏执狂(无误)
洞察力与悲观情绪的集合体……
+招募队员的时候有概率看出这个人的性格
+总是能够预见危险
-相!当!挑!剔!(morale士气影响目指)
2.健忘的(同样无误。。)
乐天派,洞察力感人……所以可能会有奇葩的事情发生
+可能忽略绝境
-智商(wits)感人,洞察力感人。。
3.有魅力的
观察,积极,魅力,ta的存在在某些时候能让交涉的时候拥有额外的有利选项(XXX use charm)
+魅力加成可能带来额外的好处,或者帮助队伍走出困境
-魅力并不是一直好使的。。
4.气人的(嗯就是这样)
他们觉得自己真是狂霸酷炫屌炸天,实际上并没有……他们只是烦人
+告诉对方Cool it(字面意义是冷静下来,然而一般都是配合一脸贱贱的表情……所以基本就是给对面添堵)
-几乎所有人都会被惹毛
5.强盗
变得》不可信赖《在末世中还是有利的
+勒索别人
-勒索自己人(…………)
-(官方吐槽)真·定时炸弹
6.谜の(蜜汁)过去
这个人……到底经历了啥……
+随机的3点作战技能奖励(strength,shooting这样)
-随机的极端人格
7.实际的
技能实用,但人很无聊
+ 3点随机作战技能奖励
+ 3点支援技能奖励(mechanical medical这样)
-人很无聊(morale目指)
8.战士
吃饭睡觉打僵尸……嗯,没了
+2点力量奖励
+2点耐力奖励
-同样很无聊。。