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《文明6》神标盘古斯基泰116T科技玩法流程图文详解

2016-10-30 15:36:17来源:贴吧编辑:评论(0)

   这时候关键来了。大家看我截的这张图,你们看我锤马是多少倍率?

   1.1的锤,马需要80,只要20回合就能锤完。锤子倍率莫名其妙变得快接近四倍了。

   这期间我政策完全没动过,一直是100%锤马搭配全城+1锤。我当时还1T1T的读自动存档看倍率到底是什么时候变的,然后发现在某三个回合时倍率各增加了50%。这三个倍率突变的回合之间,有时候是非常正常什么都没发生的回合(没有任何政策完成或者科技完成),所以完全不知道倍率突变的原理。

   最后一次倍率突变是在本回合研究完政治哲学时。

   在高倍率锤和bug级UA的支持下,骑手越来越多,已经准备对印度动手了。印度的地形非常好,而且大象的力很高。印度右上那个黑色的城邦很挡路,而且那个城邦的宗主国就是印度,所以准备先把城邦干掉。

   虽然回合金负的很厉害,但完全不用担心,把一些残血的马卖掉就可以了。攻城就是直接拿马撞城墙,没血了就拆掉,反正早晚要拆,而且拆的早的话还可以买移民扩张。

   62T,城邦很快就占领了,然后对印度宣战,抢印度移民。同时左边刚果移民裸奔,抢了宣战。

   科技直奔工业化,政策直奔封建(出工人次数+2)。新城落地直接买纪念碑,没钱就把残血和后方的马卖了。

   63T,发现锤子倍率还在往上涨,3锤的城6T就完成80锤,现在明显已经超过4倍了(估计是4.75左右)。

   同时可以看到猴子,棒子和小弓的倍率也在3以上,貌似是正好比马少1倍率

   68T,靠茫茫多的马撞破了破印度的城。所有城只锤马。其实这样的攻城效率不是很高,但打仗是次要的,锤马的目的就是解散卖钱,只不过想在解散之前顺便消耗一下敌人。

   由于地形太差,而且大象的力非常高,对近战还有debuff,我后来就拿马当炮弹使,一只上去撞一下,自己残了,拆掉,后面的上,再拆掉。整个就是一群敢死队。关键是不要让敌人打死,要自己拆掉(反补)赚钱。

   71T,这时候马已经多得让我有点蓝瘦了。许多城都是1T两只马,一些离战场比较远的马我就直接解散了。两线作战毫无压力,左边的刚果是个软柿子。

   另外,可以看到锤子的倍率还在涨,3.8锤的城3T完成骑手(80锤),倍率至少在6以上(考虑到之前1T可能有残留的溢出锤)

   73T,工人+2的政策好了,换上之后开始买工人种田。左边刚果被破一城,同时俘虏了里面的移民。

   第二张图可以看到我已经开始打这两个军事城邦了。虽然你们初期给了我帮助,但现在你们已经没有利用价值了。嗯,就是这么残酷。

   第二张图的建造列表可以看到1.9锤7T完成马,倍率在6以上

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文明6

文明6

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:2K Games
  • 发行商:2K Games
  • 发行时间:2016年10月20日
游戏介绍:《文明6》是2K《文明》系列新作,游戏中城市将实际在地图上扩张,创造出全新、深入的策略层次,另外,积极研究科技和文化将能解锁可能的新玩法;还有众多各式各样的领袖会依据历史所记载的个人特征去追求自我宗旨,而且玩家可诉诸自己选择的方式取得游戏胜利。

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