过关评分系统
注意上面那些项目,下面一一做解释:
Clear奖分:这个是每关过关都有的,第一关为1000万,到了后面关卡还会1000万1000万的增加。
Point奖分:这个奖分根据所有关卡累积回收的蓝点数目进行计算,一个蓝点5万分。
Graze奖分:这个奖分根据所有关卡累积的擦弹数目进行计算,一个擦弹500分。
Time奖分:这个奖分根据当前关卡回收的刻符数目进行计算,一个刻符1000分。
逢魔时时间比率:只是一个参数而已,对记分不起作用。
难度系数:将以上四项奖分累加后,乘以难度系数则得到最后总加分,各难度的难度系数如下:
初月: 0.5
三日月: 1.0
上つ弓张:1.2
待宵: 1.5
游戏时间推移:注意看那个白色的评级,等级甲则表示时间增加30分钟,等级乙则表示时间增加1小时。而等级的确定完全是由刻符数量来确定,超过上限即评级为甲,不满足则评级为乙。
如果您在游戏中设置了3命以上起飞,则奖分计算最后还要乘以“自机数目惩罚”一项,这会使你的奖分变的非常低。所以当技术达到一定水平之后,开3命起飞就好(少于3命起飞也不会奖励你)。
注意:当游戏进行到A.M.5:00则夜明,此时游戏自动终止。也就是说,如果每一关都取得乙评级,并且Continue两次或两次以上,那么在天亮时分只能完成5关,而本游戏一共有6关。所以尽量取得甲评级是十分重要的。总之注意第五关结束时时间早于A.M.5:00就好。
当ALL掉本游戏后会出现最终奖分项目,大体上和这个差不多,不过要注意的是:最终奖分将残余自机数、残余Spell数和最终游戏结束时间都计算在内,所以要打高分,需要注意尽量少损命少放B,并且全部取得评级甲。
《东方永夜抄 ~ Imperishable Night.》是东方Project的第8作,亦是在Windows平台上的第三作。