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《巫师》浅谈巫师职业的成长历程

2010-12-07 11:49:24来源:游戏下载编辑:评论(0)

 巫师肯定纯智力后精神,宠物可以考虑体智或智精,智精适合家族战,另外现在65以后做把好点武器,幻魔说实话经验不算高,单刷都比幻魔高,找个法师配合更好。

 对于pk,很多人忘记巫师和法师区别,巫师是减益之王,法师是绝对高攻,两者pk理念天壤之别,大家可以研究技能看出来.

 巫师pk有个通用叠毒,上手隐,然后恐惧,请注意,高手与菜鸟区别出来了,上风减速,同时必须立刻拉开最大距离,同时计算时间,按照你技能等级看具体时间,上灵念,请考虑灵念吟唱和飞行时间,应该是灵念和恐惧伤害差不多时间到,但决不能比恐惧提前,同时灵念飞行时马上接剥夺,剥夺伤害要在灵念之后到达,不能太晚,也不能提前,然后毒咒和波澜放完准备跑,但是如果对方被风套住,你就上一个灵念,上次说的左右键双击跳会非常有效好操控,具体自己体会.

 就说明一下要点,如果对方距离远远,血不多,那你用波澜加灵念都可以,但是如果紧追,用波澜足够,还有就是灵念给的伤害远远不是200%,还有个隐藏伤害,所谓的暗影伤害,差不多比魔攻高一点,是灵念基础伤害一半左右。

 对战士时注意他的狂气,只要他不狂气我们可以不隐,恐惧基本没延迟,他不狂气上手直接恐惧,但是我还没测试过他冲锋过来没狂气能否恐惧,最近没时间。

 总的来说巫师操作繁琐,未知太多,一个不小心满盘皆输,但巫师也是很强大的,可操作性多,我78的时候打85无及弓,只要叠毒时间准,距离拉开都能赢,但是操作不好的时候,75的弓杀巫师没话说.

 毕竟纯克,刺客武器好就是纯秒巫师,不多说来,反正我没对策,唯一方法就是不断跳,另外对付弓和法师这类高攻几少血的,一定要叠好毒,另外叠毒完成跑开是必须的,他们攻击足够在你毒死他之前秒掉你,所以恐惧套风拉距离是高手差别所在,巫师高攻武器是一定要准备的,杀人必备嘛,毕竟对巫师来说攻击就是生存。

巫师

巫师

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:CD Projekt Red
  • 发行商:Atari
  • 发行时间:2007年10月24日
游戏介绍:《巫师(The Witcher)》是依照波兰籍奇幻小说作家 Andrzej Sapkowski 所写的故事内容来设定的,一款PC平台的ARPG。风格类似于《地牢围攻》、《哥特王朝》和《无冬之夜》,简单有趣的游戏系统和大量引人入胜的3D画面是本作呈献给广大老玩家群体的一款礼物。

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