《我的世界》1.12版本目前进行更新,本次1.12版本新增及改动了哪些内容?具体更新内容一起来看看以下的详细介绍。
一、新内容
1、主要
①Advancement:
取代成就。
可通过JSON文件自定义
多标签界面
支持大量标签但是原版只使用4-5个:“挖掘&制作”、“下界”、“末地”、“战斗”与“工程”。
不同标签有不同背景图案,现在暂时是由小图案平铺形成。
基于数据的界面,包括位置与布局。
②创造模式
可以使用Ctrl+1-9/? Cmd+1-9 保存物品快捷栏组合(每种快捷栏组合最多可以放9种物品)组合,? Shift+1-9则 可以加载保存的物品快捷栏组合。
可以保存最多9种物品快捷栏组合。
如果尝试保存一个空的物品快捷栏组合,它将清除对应的已保存的物品快捷栏组合,并在相应的方格中放回“信息纸”。
③Narrator
按下CTRL+B激活,可以自动阅读玩家的聊天文字,包括发出信息的玩家的名称。
Narrator不会阅读命令或命令的输出,也不会阅读使用了/me的消息。
④NBT标签
ShoulderEntityLeft / ShoulderEntityRight:包含了在玩家左右肩膀上的实体的实体数据。
seenCredits:如果玩家从传送门离开末地时变为1。
recipeBook:包含配方列表的字符串,玩家已经看到像JSON文件那样格式化。
Recipes:玩家带着Knowledge Book时,点击右键来解锁的合成配方列表。
如果未指定,Knowledge Book不会被消耗。
⑤Recipe book
达到条件时解锁的合成配方目录。
当点击一个已解锁的配方,配方将在合成网格中出现;如果材料足够则可以制作。
⑥命令:1、/recipe <give|take> [玩家] <名称|*>
可以给指定的玩家解锁或锁定指定的合成配方
当*值为specified时,会为玩家解锁或上锁所有合成配方
2、/advancement <grant|revoke|test> <玩家> <advancement> [规则]
可以授予、测试或剥夺advancement,或者给指定的玩家修改某个advancement的规则
⑦游戏规则
doLimitedCrafting
默认关闭
开启后只允许玩家合成用已解锁的配方合成
《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具(这方面和《牧场物语》有些类似)。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。《我的世界》采用第一人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改善画面。
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