《绝地求生》中,官方为了模拟真实的枪击射击情况,加入了空气阻力。那么空气阻力对弹道有什么影响呢?今天小编就为大家带来玩家分享的空气阻力对弹道的影响测试,一起来看看吧!
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游戏黑屏 | 出现-188错误 | 画面颜色错乱 | 更新磁盘不足 |
测试武器:
两把狙击枪:M24、Kar98k
两把精准射手步枪:SKS、Mini-14
有人会问为什么不测试步枪呢?小编在这里解释一下,在正式版的更新中,官网为了使所有武器得以平衡,避免出现一把步枪吃遍天下的局面,所以在远距离的交战中削弱了步枪的伤害,也就意味着步枪将不再适用与远程作战,但是在近距离交火中,空气阻力对于子弹速度的影响几乎可以忽略不计,所以在此只测试步枪。
为什么没有AWM? 呵呵!5倍空投一局捡了快20个空投没看到一把AWM,甚至一度怀疑这把武器的存在性。
测试环境:机场跑道
测试距离:300米、400米、500米、600米
测试方式:录制每秒30帧游戏录像,逐帧分析从开枪到击中经过帧数,计算子弹速度,再对比子弹原始速度计算出空气阻力的影响。
300米距离下
Mini-14
从子弹发射到击中经过12帧
子弹速度=300/[12*(1/30)]=750m/s
空气阻力影响=1-750/990≈25%
SKS
从子弹发射到击中经过15帧
子弹速度=300/[15*(1/30)]=600m/s
空气阻力影响=1-600/800≈25%
Kar98k
从子弹发射到击中经过16帧
子弹速度=300/[16*(1/30)]=562m/s
空气阻力影响=1-562/760≈26%
M24
从子弹发射到击中经过15帧
子弹速度=300/[15*(1/30)]=600m/s
空气阻力影响=1-600/790≈24%
总体测试下来空气阻力影响大概25%的子弹速度,在空气阻力影响下,子弹下坠量也有改变,具体下坠量变化看图即可。
从图中可以看出,在300米距离下,子弹的下坠量有些许增加,但习惯了就好。
400米距离下
Mini-14
帧数:16
弹速:750m/s
影响:24%
SKS
帧数:20
弹速:600m/s
影响:25%
Kar98k
帧数:21
弹速:575m/s
影响:25%
M24
帧数:20
弹速:600m/s
影响:25%
弹道下坠图
在400米的距离下,可以很明显的看到子弹下坠较而测试版有了很大的提高,在远距离交战中,移动靶差不多可以放弃。