举个栗子:
比如你一个装备下面写着*2 装备是1级,基础伤害是10,然后每次升级提升的伤害都是10,你到9级时候伤害只有90。
当你升级到10级的时候会直接把每次升级提升的伤害变成20,你的伤害也直接从90变成了200,这个提升可是巨大的。
如果下面的数字是*3,提升伤害会变成30,然后你的总伤害从90会变成300。
如果下面的数字是*10,提升伤害会变成100,然后你的总伤害从90直接会变成1000,这个提升是飞跃性质的。
具体细节如下
150级只有*2 呵呵哒,我最高升级到250级,没往后弄了回头有数据会补充
结论就是:一般前期建议升级到100级,50级和100级两级伤害提升的收益巨大,再往后升提升没那么大,不如更新装备。
10级*2
20级*3
30级*2
40级*3
50级*10
60级*3
70级*2
80级*3
90级*2
100级*15
110级*2
120级*3
130级*2
140级*3
150级*2
160级*3
170级*2
180级*3
190级*2
200级*3
210级*2
220级*3
230级*2
240级*3
250级*2
每一件都附带一些属性,和原来神器的属性相似,而且选择装备时候还增加了非常缺德的随机属性……
8件装备都购买以后会出现更高级的武器,从头开始购买,比如你上来是木剑,然后8件装备都购买全以后解锁
石头-》皮-》铁-》钢-》秘银-》水晶
石剑拥有更贵的价格和更高的攻击力,不愧好好的继承了点击英雄的特点。
新的武器的属性会直接叠加,比如你原始的有100攻击20%暴击伤害,然后你再选一个200攻击20%暴击伤害这件新武器直接会变成300攻击40%暴击伤害
如果你之前选的属性都特别垃圾怎么办?这时候缺德的随机属性就会帮到你,把鼠标移动到最右边买的位置,上面会清晰的显示随机以后的属性
经验和天赋系统
当你杀了足够多的怪以后,你会升级,然后会解锁天赋树菜单,在天赋树菜单下游戏画面左侧会变成星空
下面的怪物路径也会变成夜晚,细节决定成败!所以画面突然黑了别以为游戏崩了,看看是不是点开天赋菜单了。
在这里你可以通过技能点来获取技能,技能通过消耗魔法施放,魔法的恢复非常慢
在升到一定级别的时候,会出现一个分支节点,你可以选择走不同的分支路线
在技能树上有一些特殊颜色的技能,这些都是非常强大的,你可以选择好一个路线点下去,没必要一开始就面面巨到。
当你到7级的时候,你会解锁第一个自动施法技能,这时候就解锁自动施法菜单
自动施法
自动施法菜单可以选择你已经学会的技能放到自动施法框里
7级解锁以后有4秒的CD和10秒CD两个时间条
第一个框是技能自动施放的CD 第二个框是要施放的技能,这两个框都填上会看到一条线自动连上
你就会发现人物开始自动施放技能了。
路边的点击物
这种的在打怪的道路两旁出现,如果你撸怪撸的太快了,有可能直接跳过了
金币:获取大量的金币
能量祭坛:瞬间恢复一定比例的能量,应该是1/4总能量
橙色小鱼:1代就有,点击后获得大量的宝石和金币和一个华丽的爆炸效果
曲线图
一瞬间以为这是我平时做的应用系统了……
新增的图表很牛,很高大上
可以显示个图表,可以显示你想要的内容,通过下来菜单可以选择
有DPS啊 金币、经验获取啊、Overkill数据等等,还可以统计5分钟、1小时、24小时的数据曲线
这这这……