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星际争霸 刺蛇操作技巧细节

2004-09-20 22:12:00来源:Tom编辑:评论(0)

口水只是对HYDRALISK攻击的形象比喻,而刺蛇才更体现这个名字雷同希腊神话中9头蛇恶魔的主力兵种的精髓.作为虫族小狗之外最重要的主力兵种,刺蛇的理解是置关重要的.

刺:所谓刺,一击必中,一击必杀,百万军中取上将首级而后全身而退,这是刺的最高境界

HYDRALISK同样以刺著称,并不算优异的攻击值在数量多,频率高的齐射下却显得威力惊人,敌人的类魔法部队,和主力攻城武器是‘刺‘的目标,TANK,科技求,执政官,光明圣堂武士,在刺蛇的戮力一刺下均难以身免.我觉得在任何时候刺蛇都要以齐射和点杀为中心,虽然有损耗,但是效果最明显,即使面对MM组合,攻击时也以7,8个同时点杀的效率更高,因为不点杀,MM的回复速度太快,自由攻击很多都是白打.

蛇:所谓蛇,就是变幻,灵活,要象蛇一样游动,詹之在前,忽而在后,进攻时化零为整,后退时,化整为零,这就是刺蛇舞的精髓,分进合击,进退自如.TANK想炸,炸不到,电兵放电,放到自己的XX身上.

再来看看参数

体积 中 铠甲0 生命点 80 攻击 10 爆炸伤害 攻击间隔 15 射程4-5 视野 6 建造时间 28

作为罕见的中型兵种,刺蛇对震荡伤害的喷火,雷车很有用(震荡对小100%,对中50%,对大25%,所有建筑为大型。),对爆炸伤害的龙骑也不错(爆炸对小50%,对中75%,对大50%),但是仔细和小狗一对照,你会吓一跳,刺蛇对抗小型兵种远远不如小狗,刺蛇本身的爆炸伤害使得对抗XX或者MM时都是减半伤害,这也就是刺蛇为什么对抗胜速XX和MM倍感吃力的缘故,刺蛇要发挥的是数量优势,射程优势和速度优势,失去了这几种优势后,刺蛇的表现很差劲,比如说用1队刺蛇对抗1队MM或者升速XX,肯定打不赢,然而换为同样价值的4队狗的话,战局也许就两样了。

所以有人提出在ZVT,ZVP的中期暂时放弃刺蛇是有道理的,ZVP中,单一的刺蛇海面队P的混合部队总是有点吃力的,ZVT中,如果分矿没气体,那就没有LURKER和刺蛇协同的可能,即使协同,效果也未必比LURKER加小狗好多少。

不过现在的ZVP中,刺蛇还是中期ZERG当之无愧的主流力量,在大量的圣堂武士和执政官面前,小狗甚至不能近身,正面抗衡唯有LURKER或者刺蛇海,当你发挥出刺蛇的精髓所在,从容跳出优美的刺蛇舞时,PROTOSS的显赫也就即将成为过去式了.

ZVT中,由于刺蛇升级的繁多和昂贵,以及对抗MM和TANK,科技求组合的乏力,有ZERG高手提出ZERG高科技策略,抛弃以刺蛇为主力的中期战术,这未尝不是一种新思路.

不过,在LT上,我还是觉得ZVT中期可以用刺蛇做主力,用大量高攻防的刺蛇为主力,配合适当的LURKER,在T主力推进时在中央神殿和T周旋的迂回,侦察T副矿防守虚实伺机偷袭,如若防守严密,在拖住T主力前进的速度同时积极准备配合后续兵员包夹,用刺蛇吸迎火力,LURKER前冲到T主力腹地前再埋,在MM闪避时,用刺蛇尽量逐一点杀TANK.在对抗纯MM时,尽量控制用7,8个刺蛇逐一点杀MM来获得最佳的攻击效率.

刺蛇舞技巧:其实熟练了很简单,部队分散开来,1A2A3A,掌握P放电的提前量,及时地1退2退3退,然后再来。控制完美的话,电基本电不死多少,可能误伤自己的还多些。中期的刺蛇海过度为主的,一味地单一兵种到后期是欠妥的,压制住以后最好及时转型。

刺蛇冲地堡技巧,最前面的刺蛇打几下然后变蛋可以承受大量子弹而无损失。

刺蛇反TANK RUSH:用刺蛇来对付TANK RUSH 是最好的,刺蛇对TANK的全伤害可以轻松点掉TANK。然后适时地慢空投溜出去1队刺蛇,可以对T空虚的主机造成巨大伤害

星际争霸

星际争霸

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Blizzard
  • 发行商:Blizzard
  • 发行时间:1998年7月28日
游戏介绍:《星际争霸》与《魔兽争霸Ⅱ》所不同的是融合了三个截然不同的种族:Protoss,Zerg和Terran,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技术。《魔兽争霸Ⅱ》两个对立的种族兽人(Orc)和人类(Human)特征都是平行的:对于人类的每一个战斗单位往往都能从兽人中找到相应的单位,反之兽人的每个战斗单位往往也能从人类的阵营中找到其替代者,他们的科技树也很相似。

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