海岛探险
有一个bug导致赢得海岛探险奖励的神器能量减少。该bug已被修复。
设定每周奖励是提供给玩家退出的理由,这样他们就不会强迫自己整个星期一直去刷。
海岛探险仍然是神器能量的最佳来源,并且是可重复获取的。但是,需要在某一时刻进行下调。
神器能量要求
团队希望你能够立即使用艾泽里特护甲的外圈,但是内圈应当是你努力的目标。
神器知识等级将于下周开始。这意味着每个等级只需要比以前少的艾泽里特能量就可以升级。以后的每一周都会继续减少。
艾泽里特护甲
在即将推出的在线修正后艾泽里特护甲可以进行交易。这将在下周例行维护后正式上线。
他们承认不允许交易艾泽里特护甲是错误的。他们最初选择这个选项的原因是为了避免个人拾取带来的社交压力(装等对他人有提升,但是特质比自己身上同装等的要好)。然而,这些缺点并不能抵消因为无法交易它们而造成的烦恼。
战争模式
战争模式的奖励是团队非常小心设立的,因为他们不希望玩家觉得必须为了获取奖励而打开战争模式。
即将到来的改动将会解决战争模式位面下阵营不平衡的问题。
战争模式有时会令你感到不平衡的原因是进入团队型世界任务后会留存在这一位面。
RP服务器的战争模式本质上不会跨到其他服务器,除了大众游戏时间。他们考虑如果有大问题的话会保证RP服务器与其他RP服务器同一位面。
PvP奖励
征服奖励是为了保证除了获取随机奖励之外仍有一个值得努力的奖励目标。
第一次征服奖励将是一把340物品等级的武器。
地下城小怪
没有计划减少地下城中小怪的数量。
在这个时间点,8.0地下城的完成时间与军团再临相同。
世界任务和大使任务
史诗毕业的玩家不需要去做世界任务来获取他们不穿的装备,团队认为这是可以的。
因为部落和联盟有完全不同的势力,所以他们为大使任务创造了不同的奖励。
狼人和地精的模型更新
没有新消息,除非它即将到来。
任务
某些通缉任务不会奖励双方阵营声望。部落不是唯一的一个。
团队正在确保每个阵营的通缉任务给予相同数量的声望,如果他们发现问题就会立刻解决它。
新地图中有很多支线任务,以使整块地区域感觉更有活力和更加自然,而不仅仅是单个故事。
团队希望做出改进来让玩家知道哪些任务是主线。
阵营战争的影响
随着故事的展开,该团队计划探索战争如何影响艾泽拉斯的不同势力。
以上就是具体地介绍,希望能够帮到大家!