直到死亡,卡拉卡都是一幅不可置信的样子,那巨大的脑袋显得十分滑稽,火焰心脏破碎,倒地顿时嘶吼,红薪的身体,爆炸成几块碎肉!
随后剧情便没有结束,而是走到柱子中间,缓缓降下台面,抱过昏迷不醒的女主,眼泪溢不出这面具,但也能感受到主角此时的心情,面具受强烈情感影响,破裂开来,露出一幅棱角分明的脸庞,默默闭上眼不然眼泪流下,此时女主已经醒来,抚摸着男主的脸庞,拿下最后一块面具碎片,男主惊讶的睁大双眼,女主莞尔一笑。以下省略部分 H 剧情。。
剧情反转,七年后。
男主家里,一家和睦的四口,男主已然没有了当初朝气蓬勃的气质,全身发福态,衣服也包不住肚腩上的肉,但依旧戴着受人尊敬的腰带,或许这就是信仰吧!证明男主并没有因为如今的生活而忘记当初的热血!
后面建筑的风格,应该是类似工业建筑风格,简约而简单的包装,巨大的熔炉,散发着强烈的光芒,更添和睦的气氛。
随后时空错乱,男主被带到了时空线最黑暗的一条,新的敌人出现,带领着几个手下,一个神秘的魔法师,一只瘦弱的母狗,和一个结实的仙人掌,企图破坏时空。
因为现在的男主非常弱,所以曾经的朋友击杀脆弱的男主,带到死亡地带,重新找回属于它的面具,恢复了以往身段,但还需要重新适应身体。
▲游戏特色玩法
游戏特色在于不断变化的场景,以及各种奇怪的小怪特色神秘感就不言而论了,看个人喜欢吧!个人还是对这种异国风情比较喜欢的。
正如当前的场景颜色搭配就很独到,风格并不固定,水的颜色以淡绿色为主的(这种湖一碰不会死,但是会回到场景初始地方)
而背景树木藤条也是非常个性,扭曲的非常规矩,树木的刻画上映着带骷髅的向日葵,莫非是象征着死亡?
和之前出的死亡细胞有很大本质上的区别,此游戏死亡后就会出现在当前场景,难度相对来说比死亡细胞简单,也不像死亡细胞一样拥有各种千奇百怪的武器,所有的攻击手段都是以拳头为主的攻击,加上摔跤手特有的摔跤手法。
特殊的技能雄鸡上勾拳,每种特色技能都除了攻击以为独特的用法,比如增加的二段跳跃,或者打碎特殊墙壁!