9、应对空投小招式之一
附近有小人的话赶紧去卸载了传家宝,敌人貌似对卸载状态的物品没兴趣,流弹什么的也伤不到。
10、投掷的三种:火弹、EMP、手榴弹都可以穿墙,但能接受穿墙的只有前两种,火弹10伤,EMP无伤,手榴弹炸墙有加成,一次400伤害,原版没什么墙能金墙不倒。
11、关于穿甲
1/2(护甲-穿透)的几率,免伤和减伤对半,剩下的几率全伤。我曾经计算了敲击兽角和一般品质玻璃钢长剑谁优的问题,因为两者DPS多一点点,穿甲少个10%的样子,结论是只有敌人利器护甲大于200%敲击兽角才占优,故而我知道了相比伤害,穿甲对DPS的贡献权重不大,没必要深究,也不知道用什么办法深究。
另外,我方的护甲超过100%还不行,要看敌方,只有我方护甲减去敌方穿透超过100%才能免全伤,半伤是无论如何免不了的。
12、一个特殊的情形——大象
曾经一群猎杀人类的大象追的我满基地跑,通过那次我知道,连喷再牛也喷不停大象,因为大象大。我还知道了,大象不像印象中那么慢坨坨的,其实速度老快了,飞奔一样。我还知道了,它们如果刷在很近的地方的话,会直接凿围墙上的门的,而且是同时凿。我还知道了,两近战加独角兽不是堵口的常胜将军,大象锋利的獠牙教做人。
不要问我为什么我知道了这么多,从此远征军只用大象。
13、随身携带
远征状态的小人麻醉后啥都忘了,包括卸货——真·麻醉。利用这点可以给小人备些方便面、茶水、饮料之类的,可惜最需要的路西法合剂不能直接食用。你可以把护盾、头盔装兜里,你甚至可以装块钢渣,空投的时候就地放掩体,这是应对空投招式之二。
14、屋顶速拆
小人建屋顶是多格,而拆屋顶是每格拆。大棚面对不同季节有温度和采光的不同需求,会根据需要拆除大面积屋顶。屋顶速拆的方法是这样的:给要拆除的大片屋顶描个内外边,剩余中间部分屋顶最后会一下全拆掉而且不会坍塌。原理是这样的,每格屋顶能存在的前提是要不正下方有支撑柱,要不非斜角毗邻其他屋顶,而空中楼阁的屋顶是不存在的。
3.1、作者可能是有意要把大虫害(非钻井类型)弄成像空投一样的日常,天罗地网才带劲。这次将近100只虫首次刷在了非山顶洞人的基地正中央薄屋顶下面,可拆卸建筑直接被顶没,100号友军来了坚持不了30秒就溃败。必须离虫子非常近才能吸引到全部仇恨,否则虫群受攻击后大多数发狂攻击建筑,专咬通风口、雕像、发电机、水栽培、沙发等,和电影一样,贱的一皮。而且之前一次灯光下也刷过,满满的恶意,这是要让人怒删游戏的节奏。
3.2、知彼
3.3、对策
方案一:就近速建近战堵口工事(优点:快速微伤,缺点:友军捣乱烧家,要点:离虫群要尽量近,越近越保家;一个口三个人加动物,两近战一投弹,射手过多会误伤动物T导致惊吓离岗)
方案二:引出基地冲锋枪海风筝(优点:不明,缺点:依赖时机操作)
方案三:动用中央空调温控走廊(优点:群伤,其他待明,缺点:前提得有一套中央温控;耗时;虫子到达不适温度前会随机挖墙,不适后会对基地发动总攻,家具不保)
总之,这个事件经典卡桑1年1次还行,虫胶能卖3、4k,但运气不好来不及卸载会爆传奇家具;随机兰迪就**了,理论上可以三连虫害,打虫子本身会有不适,恶心的叫声,到处虫屎。我一个小人坐爱枫林晚,怎么就大地都为之颤抖了呢?